曙光英雄 :生而为赢,专为MOBA热爱者打造的好游戏

曙光英雄 :生而为赢,专为MOBA热爱者打造的好游戏

首页角色扮演曙光英雄测试服更新时间:2024-04-15

《曙光英雄》游戏非常不错,建模是真的棒,精细又漂亮。而且优化也挺不错,即使用之前的旧手机玩,运行也很流畅,不会卡顿掉帧。从游戏画面可以看到游戏的建模是很不错的,就在现在的市场上也是排的上号的,英雄界面可以看到角色的动态特效,很逼真。

冠军联赛玩法是值得肯定的,无论是全民竞技的口号,还是玩法机制,或是丰富的奖品都很符合我的口味,尤其这种玩法的难度不比排位差,而且输了也不会有任何损失,只是肝度很强,想要得到奖品你需要很好的肝。

在玩法内容方面,赏金路和水晶巨人的设定比较有新意,很人性化,大大加快了游戏节奏,非常适合利用碎片化的时间来玩几局。不好的地方就在于英雄的技能机制缺少创新,建议多出一些原创英雄,目前英雄和皮肤还太少,玩法也太单调,加入自走棋玩法,或者是副本玩法,也是可以的啊。

很喜欢穆桂英这个英雄,看到对友玩了一把感觉很好玩,就买来玩了一局,分享一下试玩体验,建模是这游戏的一大亮点,穆桂英的建模也很好看原型是戏曲形象,背后还背着四面旗子,手里还那两个这倒是符合他的技能机制,目前这个英雄只有一个皮肤但是个限定现在买不到,可惜了还想给他整一个的。一技能是指定范围内插一面旗子造成伤害并减速,二技能时一小段位移,下次普攻会对周围目标造成伤害,是主要输出手段,可储存两次,初次进入一技能的范围内会立马获得一层,大招会以自身为中心展开一个大阵,对范围内的敌人造成伤害,触碰到到边缘的敌人会收到二次伤害并减速,相当于一个控制,让敌人无路可逃, 被动是英雄在进行移动时会积攒战意值,攒满后受到伤害时,会获得一个受到攻击加成的护盾。有伤害有坦度有控制,不亏是巾帼英雄。

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