奥兹玛团本自6月17日上线以后,玩家们又开始了漫长的开荒之旅,甚至再现“一票玩一天”的凄惨场景。
当玩家开始熟练机制后,通关率开始大幅上升。其中涌现了两套开荒神器,一就是时间套,二就是悲剧套。
时间套苟活立功
奥兹玛boss房间需要有人长时间呆在里面,不然就会快速回血。由于理智系统的强大干扰,再加上玩家对于机制不熟练(如破招),能苟活下来的并不多。
这时候时间套的“复活”特效就异常无敌,即使拥有300秒的CD(也就是5分钟,理解成只能使用1次),也能够大大增强玩家的生存率。
如果再搭配上时间套的神话(时之魅影),复活CD变为200秒(3分20秒),熟练机制的玩家很有可能撑到2次使用机会。
另外时间套本身的强度并不低,距离军神不到5%差距(时间拉长还会反超);同时还自带减CD和分伤的功能性,尤其适合跟奥兹玛“缠斗”。
悲剧套划水称王
悲剧套也被称为“削血套”,当攻击敌人达到一定次数(20/100/500/2500/12500),可以扣除敌人当前血量的2.5%。一共可以生效5次,也就是理论上最多可以削12.5%的血量。
由于不算白字和特效,因此大部分职业只能触发前3次特效,也就是7.5%。如果搭配悲剧套神话(心痛如绞的诀别),打击数减少80%,大概率能够触发到底4次效果,也就是10%。
也许有玩家会认为10%的血量也太少了吧,然而面对奥兹玛超高血量的情况下,“削血套”直接成神。
按照现在绿队一般只能打10~20%,黄队打20%~30%,这个削血得到的10%已经足够成为主C。更何况可以用在巨龙混子的8 3身上,到时候整队的伤害更高。
无论是复活套,还是削血套,确实都能够成为奥兹玛的开荒神器。不过从目前的情况来看,使用这两套的玩家并不多。
以上就是鱻鱼对于奥兹玛开荒神器的看法,不知道你有没有其他想法?
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