《游戏聊两句》PC篇第一期

《游戏聊两句》PC篇第一期

首页角色扮演山海经盘古开天更新时间:2024-06-01

今天和大家聊聊发售过去一段时间的《神舞幻想》,这个游戏是由北京九凤信息科技有限公司和著名的北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的,是国产单机游戏第一个采用“虚幻四”引擎制作的国风仙侠RPG游戏。

的确我们国产游戏始终跳不出仙侠、武侠的条条框框,但是这也正是我们文化所致、国情所致,就如同欧美游戏热衷于“突突突”一样,我认为这并不能成为诟病《神舞幻想》这款游戏的理由,我这一代人陪伴着国产三剑长大的,调皮捣蛋的李逍遥、善良温柔的陈靖仇、风流倜傥的杨影枫,我们就是玩着仙侠长大的,我们也是看着武侠小说长大的。

尽管国产单机游戏发展到今天被我们冠以卖情怀、制作粗糙、优化极差的帽子,但是每当出了新作还是会期待满满的亲自试水,我不否认近几年《仙剑奇侠传》系列作品质量差、不否认姚大仙靠情怀圈钱,也不否认自己一度看不到国产单机游戏未来的希望,直到我大二那一年看到了《神舞幻想》,至少它给了我新的期许。

我先给大家简单的介绍一下这部作品。

背景设定

《神舞幻想》以《山海经》所描绘的上古九州为背景,天地之间分为天、人、幽三界,不仅囊括了盘古开天、女娲造人等神话传说,更重新诠释了其衍生的结果和脉络,但人神两族共存的生活随着颛顼阻断天地之间的通道而一去不复返,能力强大的神灵选择登天而去,留在人间的神灵也纷纷隐藏了起来,人神的关系逐渐疏远,祭祀成了人和神交流的唯一途径。

在这种大环境下,人界爆发“净”灾,“净”所到之处洪水滔天、地崩山裂,生灵涂炭,九州各国束手无策,只能寄希望于九州共主伊祁帝,伊祁帝举行盛大的祈祭礼“星见大祭”,以求神明化解灾害,但是祭祀失败,星神北斗、南斗、消失于天际,一时间流言蜚语指向神明,人神之间的隔阂越来越大,更有甚者认为铲除一切神明才能解除灾祸,并且一些诸侯部族也蠢蠢欲动,开始对伊祁帝的帝位有想法。

主角介绍

在这样一个大背景下,游戏以主角飞星视角展开,飞星是人族陶唐国凤鸣军的后裔,剑术、弓术样样精通是一个正能量爆棚的小伙子。

女一号望舒,望舒是倏忽族的族人,拥有瞬影之力,自幼生存艰辛,因为弟弟和成长经历的原因,望舒对金钱异常的执着。

男二号云顷,成熟镇定、医术高超、隐居山林,喜怒不形于色,身上似乎背负着很多事,谜一样的男子。

女二号岚湘,巫咸国人,陶唐的第一神巫,外柔内刚、温婉优雅,能测天命与未来,伊祁帝的义女。

女三号夕羽,金乌一脉,外表是7岁左右的小女孩,来自百鸟国,向往哥哥金色的羽毛,喜欢用亮晶晶的东西装饰自己。

男三号祸天,身为上古神灵、禁忌之子,爱憎分明,任性蛮横,神力极高,背负对女娲的思念,憎恨迫害女娲的人。

战斗玩法

《神舞幻想》和大多数国产单机游戏一样,采用回合制战斗模式,但是此回合还是和传统回合制有区别的,一般在BOSS战中,每几个回合就要转变一下自己的方位,规避BOSS的致命攻击,对于敌人众多的战斗,位移系统还可以迅速绕到敌人后方击*后排,破坏敌人阵型等等。

除此之外《神舞幻想》还设有支援系统,神明的华丽爆炸输出,随着游戏的进展,有四个神明会协助我们战斗,分别是傲狠、千霄、饕餮、苍夜。总体来说相对于传统的你一刀我一刀回合制模式,《神舞幻想》无疑是更吸引人,更有趣一些。

个人感想

其实在我入手《神舞幻想》以后我个人感觉还是比较值得的,现在日产游戏、欧美产的游戏动辄就三四百元起步,然而所有游戏真的值这个钱吗,连炒冷饭都继续收你大把的钞票,我非常不能理解,因为根本就没有体会到三四百的价值,但是我在《神舞幻想》上感觉超值,连一百块都不到,后续出的DLC也是免费下载,而不是像外国游戏那样本体圈钱后,DLC还要继续圈钱。

诚然我们国内单机游戏,制作水平的确算不上国际一流,甚至差得远,那我们就应该一棒子打死吗?这些年国产游戏市场虽然低迷但是没有停滞,无论是侠客风云传系列、古剑奇谭系列还是一些独立作品哪个敢收超过一百块?基本五十到八十就可以玩到数字版,这和STEAM上很多大厂商作品的价格天壤之别。

这说明我们国内的大多数游戏制作团队,明显知道自己游戏素质的短板,不让玩家们为自己积累经验的过程买单,国产游戏的进步我们是有目共睹的,至少《神舞幻想》在我心里,已经超出了及格线。

《神舞幻想》的确有很多缺点,比如空气墙过多不够灵动,比如后期剧情赶工明显,比如结局过于狗血牵强,我在WE game 平台购买的这部作品,但是我发现很多人在恶意抹黑,为了喷而喷,诸如一进游戏就卡顿立马卸载,配音尴尬直接退款此类的,难道《神舞幻想》真的有那么差吗?如果连游戏都没玩就开始诋毁,那它岂不是连证明自己的机会都没了。

批评没有错,但是批评的目的是让他进步,而不是把他掐死,不是玩国内游戏就是LOW,我们都想看到国产游戏肩比3A大作,但是我们不可能一口气吃成胖子,仙剑搞情怀该骂,恨铁不成钢的心情我也可以理解,仙六的失败我想也惊醒了很多国内制作人(白瞎了仙6的剧本),情怀这条路是走不通的,想要赚钱还得拿出干货来。

我不是一味的袒护不够精良国产单机,我只是作为一个国风游戏的爱好者,看到评论区肆意的诋毁和谩骂,为《神舞幻想》感到委屈,如果还有续作,这个钱我还愿意出,因为我认为值得。

最后希望属于我们自己风格的游戏,早日踏入3A大作的殿堂,不要总让外国利用我们的文化,做出售价高昂的作品再卖给我们,话虽如此,道阻且长...

游戏评价

操作难度:⭐⭐⭐⭐

画面:⭐⭐⭐

创新程度:⭐⭐⭐⭐

剧情:⭐⭐

总体评价:⭐⭐⭐⭐

我是游人世界,带你聊遍手游、端游、主机游戏,如果有什么建议,欢迎大家留言下方,我们明天不见不散。ヾ(•ω•`)o

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