作者:NGA-Ruica
今天五次机会,练了三只,一只S女仆训练和道具都烂透了,一只S 波旁,一只新鲜出炉的SS司机。前期失败的放弃两只。
我力卡实在不咋地,所以因子都是3速15力(最好18力),我自己没有9力因子。
开始说思路,总共思路就一条:
“遇事不决打比赛,比赛的收益高于一切”
道具简单说一下
1、30块 4上限 5体力的药必买,用以避免空体打比赛触发扣心情
2、主训练设施提升的道具优先考虑,除非实在没钱
3、体力药必买,不用多说。但是一般是留在合宿的时候,或者平时赛后碰到好训练又没体力的时候用
4、锤子。我自己是必买的,保证留一个 35的在最后的ura。其他的在打G1的时候用
5、属性药除了 3的需要考虑,其他的基本必买
其他的不必多说
第一年上半年(弃养高发期)
1、不用外出提心情
原因:新模式乱入事件很多,进入下半年以打比赛居多,记者出现的频率很高,并且前期的心情也提不了多少属性,不如加一回合训练,提升训练设施
2、尽可能的平均提升羁绊,同时以主要的训练设施等级为主。
3、主属性三四个人头的好训练,三四十的失败率也赌,赌失败了就下一局,别浪费时间,羁绊很重要,时间更重要
除非之前点得非常顺,那一点不是很必须。
第一年下半年(打基础)
这个阶段还处在训练和比赛混合的时期。
还是提羁绊,但是以比赛为主,特别是只有中长适性的马娘,即便是op比赛,在训练不好的时候也要打,毕竟不管什么级别的赛事,赢了都是给100块
什么时候打比赛?什么时候训练?
我一般是看体力和后面的赛事来。
如果体力大于等于50,并且训练不错,则训练。
如果体力小于等于50,除非训练很好,不然就是23连战,并且战后都选第二个选项,赌个减10,防止第三战空体力扣心情。
第二年和第三年的模式基本相同。
上半年比赛安排
1~3月看情况打几场。然后三后、四前、五前、五后、六后(看自己的道具,钱,选择五前、五后、六前三连战),六后用来回体力,进合宿至少保证有个100块钱。
合宿期间就不用多说了,但是如果没哨子、或者哨子吹得不好,该打比赛还是打比赛。
哨子尽量在合宿的第二回合吹,除非你在第三年,且手中有很多加成道具。
原因:不论有没有打6后的比赛,进入合宿的第一个回合打比赛都是不会触发连战惩罚,并且可以白嫖体力。
合宿出来后
9~10前,看情况打比赛和训练。然后十后、十一前、十一后、十二后;
尽可能不要四连战,几率扣50属性,挺伤的。
PS:重点提一嘴,年末三、四连战好像是不会触发扣心情的事件,可能是被其他事件占了,这几天下来我没有触发过。
还有些细节,多打几次就能自己掌握。
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