“下棋这个领域我们中国一直都很强,我想努力拿下一个世界冠军,让大家看到,你永远可以相信中国的下棋技术”。这是斗鱼迅哥在赛后接受群访时表达的肺腑之言。
2022年11月13日,为期数天的第四届《英雄联盟:云顶之弈》公开赛全国总决赛(TOC4)落下帷幕,斗鱼迅哥凭借出色的发挥一举夺魁,将百万奖金收入囊中,并携手壳子、勇敢去飞、胡鑫、AG幻灭、以及稍早前通过东方LCQ赛事晋级的HereWeGo选手,代表CN赛区参与共同征战将在11月18日-20日举办的《英雄联盟:云顶之弈》“巨龙之境”全球总决赛。
赛后的群访中,迅哥对未来的全球总决赛给予了很高的展望,表示势必会拿下这个冠军,并开玩笑地说为中国拿下第三个世界冠军,合成第一赛区。
早在“龙神时代”云顶之弈S7.5赛季开启后,迅哥凭借出众的技术成为了国服首个最强王者段位玩家,并获得了由官方认证的“云顶之弈S7.5首个最强王者”称号,彼时就有人预测迅哥未来会在赛场上大放异彩,现在预言成真。
经过了多年发展,如今的电竞产业已成为文娱生活中的重要一环,据艾瑞网发布的《2022年中国电竞行业研究报告》显示,中国电竞用户整体规模预计在2022年达到5.2亿人。如此庞大的用户规模,为无关年龄与性别的电竞全民化提供了优质土壤,TOC系列赛事的出现,让全民电竞不再是一个口号,也使行业看见了一个全新的发展方向。
从玩家转变为参与者全民化电竞说说容易,但想让玩家,甚至是观赛者成为参赛者,一方面要释放动力,更重要的是要给予充足的机会。
《英雄联盟:云顶之弈》因其更倾向于休闲策略竞技的属性,对游玩和参与赛事的门槛进行了大幅削弱,创造了有想法即可参与其中的便携性。
且《英雄联盟:云顶之弈》的玩法优势让赛事全民化能够轻巧落地。产品本身出众游戏性和影响力,激活了很多玩家的参与意向,赛事的低门槛,则保证了选手们参与其中时不会因外力产生挫败感。
不过既然是一项赛事,本身的观赏性和竞技性不可或缺,TOC则是通过严谨的赛事设计保证了游戏本身的高策略性,让更具实力的选手有机会站上更高的领奖台。
最典型例子就是TOC2上一位名叫Leizexinyao的选手,他以1986年出生的身份,成为了当届总决赛最“年长”选手。更为重要一点,被称为“雷叔”的他,是从网吧赛道,跨过了千军万马,一步一步打到了最高的舞台,他也被冠以了“平民战神”的称号。
夺冠的斗鱼迅哥更是将为人父,采访中也是笑称“奶粉钱的压力助其拿到了冠军”。
且TOC4还很好地完成了跨界选手的接纳,此次进入总决赛的胡鑫,就是英雄联盟赛事前世界冠军林炜翔和刘青松的队友,他也霸气地表示“你们都夺冠了,这次该轮到我了。”
弈棋文化的数字化传承高质量博弈的背后,是《英雄联盟:云顶之弈》对弈棋概念的深度注重。
9月3日,2022联盟嘉年华暨英雄联盟11周年庆典现场,《英雄联盟:云顶之弈》正式宣布与中国棋院杭州分院达成合作,共同致力于以数字化形态普及棋艺文化,让更多年轻人透过《英雄联盟:云顶之弈》感受到对弈的乐趣。
从古时的围棋、象棋,到今时借助数字化形态存在的《英雄联盟:云顶之弈》,弈棋文化的表现形式虽然迎来了新时代新变化,但博弈的本质,智慧的碰撞丝毫没有改变,也让这份人类文明的重要组成以全新的面貌发扬。
为了深刻释放弈棋的魅力,杭州亚运会棋类运动的比赛场馆——智力大厦内的智力运动博物馆将长期落地《英雄联盟:云顶之弈》棋类元素展区,并借助图文并茂的形式进行展示。
另外,《英雄联盟:云顶之弈》小小英雄“羽饰骑士”还将作为推广大使亮相即将于杭州举办的第三届“智圣”智力运动会。
TOC4的现场,弈棋文化不仅出现在了游戏内,也在游戏外激励着无数玩家。TOC4总冠军的奖杯,便是以形态相近的传统弈棋游戏——国际象棋的棋子形态为灵感进行设计,在国际象棋形态的底座基础进行设计上的延展,主体部分以实体的云状雕刻构筑,并托起顶部由风形态旋涡所包裹的、象征《英雄联盟:云顶之弈》的梯形棋盘。
奖杯整体造型由国际象棋棋子、云、风、旋涡和棋盘等元素构成,在保留杯形态外观基础上,镂空的多层级堆叠,寓意着中心位置的棋盘是其内核,也折射出《英雄联盟:云顶之弈》以“弈棋”为核心要素的含义。
多条赛道深度发力如今,TOC已经举办了4届,从宏观着眼,它正在褪去青涩,借助每一次细微的改善,向更为全面细致的全民化赛事体系发展。
为了让电竞更深度地触达大众,TOC4设立了全民云巅、直播平台、城市网吧和再战突围四条预选赛道,四条赛道错期举办,玩家可以选择参与其一,也能够多个赛道同时报名,可谓是给予了参与者们一定的容错。
城市网吧赛道下设网鱼竞技场赛区和联盟赛区,寻找到相应的网咖赛点近距离博弈;直播平台赛道可在斗鱼、虎牙、快手和B站四大平台赛区参赛,争夺半决赛突围名额以及再战突围赛道;全民云巅赛道则是从最卷,最强的天梯对抗出发,在玩家们戏称为“Super Server”的“云顶之巅”服务器内展开,找到天梯排名头部和参与TOC4航海之旅的玩家们;再战突围赛道则是让爆冷落败的高水平弈士有了翻身的机会,放手一搏。
不难看出,TOC4触达到多个场景,为每个想要参与其中的玩家提供了充足的机会,且通过对运气成分的削弱,保证了高水平参与者能够走到最后。多条赛道的发力,又恰好激活了赛事生态,让各类顶尖选手都能够找到发挥自身实力的出口。
这也是TOC系列赛事始终进步的标志之一,即寻找赛事高质量和全民低门槛参与的“平衡点”。借助全面的赛事选拔机制,和严谨的选拔方式,让更出色的人走到最后,将低门槛和高竞技性共同成为撑起赛事的中坚力量。
写在最后:电竞的全民化,对于赛事和玩家都是相辅相成的,用户参与电竞的热情被拔高,而随着参与电竞的基数增加,竞技水平也会随之拉高,这是电竞全民化后所产生的良性循环,TOC正在将这一循环很好地释放,同时为赛事不断赋能。
这种赋能会成为带动赛事进一步繁荣的力量,全球电子竞技联合会副主席、全国电子竞技联席会议主席魏纪中曾表示:“从现在的电子竞技所涵盖的各种业态和内容来看,它既有运动的属性,更有文化的属性,其中也有科技的属性,电子竞技,是体育运动、文化和科技的融合。”
当弈棋文化融入其中,玩家的博弈兴致被拉高到了新的境界,赛事的价值也会被放大,而这无论对于《英雄联盟:云顶之弈》,还是赛事全民化的铺陈,都将起到极大的促进作用。
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