奥拉星12.31预告解读:以愚者为始,以世界为终

奥拉星12.31预告解读:以愚者为始,以世界为终

首页角色扮演时灵星辰愚者更新时间:2024-08-03

今天是12/29星期二,因为田鼠在中午就出了预告,所以我在大概5点的时候就把预告解读给写了。恰好还有一个,今天,好像是我在法院实习的第二个月,过几天应该就算实习结束了。

上个星期四的事情闹得那么不愉快,因此这篇预告解读,估计会因为这件事情,肯定有很多的内容会把话说得非常难听,都是一样,不喜欢看的话建议退出。

这个星期的预告内容大致是这样的:

(1)塔罗牌年费零阶愚者

(2)The World(DIO即视感)

(3)超维梵天

(4)一大堆阴间的基础更新

反正别提了,我看完之后,我觉得我很头疼,非常头疼,真的特别头疼:

当然,首先,没看预告的话先看看这个预告:

首先,我先说明一句,我已经很克制了,但是我看完这篇官方公告之后,我忍不住发飙了:

这什么乱七八糟的东西?你说神兵系统?不是要革装备系统的命吗?怎么打去星灵去了?基础更新?这个东西上次我不是骂过田鼠做得乱七八糟吗?怎么又更新了?

用李云龙的话来说的话,这策划:

......

年费来袭,21年的年费设计确定是以塔罗牌为设计主线

首先我想先聊聊这个星期的重头戏:那就是21年的年费。这个年费的设计,一般都算是非常压轴的,可以说是贯穿这一年后面设计主线的开始,就好像,隔壁赛尔号21年就出了这个:

这个名字叫弑序神罗,我看了一下,其实觉得它做年费的话还是挺有牌面的。

然后洛克王国出了好像是这个(来源见右下角的水印吧),这个东西,真的纯属路人风格,如果说放到奥拉星那儿的话,好像也没有什么多大的惊喜了。

然后,你看完这两个的年费之后再来看看我们奥拉星的传统套路(?),你就知道为什么有些人说涩了,有些人说觉得真的没啥惊喜可言了:

19年出羲和,20年银河,然后21年年费出愚者,这三者都有一个相同的特点,那就是都是女的?而且还是胸部大过脸的那种(?)

哇,不怕这东西一放出来就会被女拳警告,然后立马出警吗(?)而且,拿塔罗牌做元素,真的要素太多太爆炸了(?)

不开玩笑了,我们现在来认真解读一下这个亚比。这个亚比,我看完之后,觉得可以吐槽的点真的太多了:

第一个问题:全新玩法

官方的简介说能解锁22个谕之锁,保证全年的保值。不知道,这个玩法到底是怎么设计的——是一个月费对应一个buff,然后战力对应10个buff吧?不过,如果说官方不把这个系统设置好的话,估计还是逃不过暑假贬值的命。(还是说别的也不一定)

第二个问题:正逆二重身

正逆二重身这个东西,是不是相对于星辉影分身系统?(我是这样设想的,类似星辉灵魂系统,但是又类似星辉启灵系统,启动后出现一个影分身,有60%的数值,使用与主体相同技能)

第三个问题:星辉神兵(这个问题留到后面讲)

第四个问题:属性克制(官方说克制超光,超上古,湮灭,不过按照绝对克制三角,估计显灵克制它,因此这个就不好评价了。)

总的来说,这次年费,官方给出来的信息才这么点,不知道,这次田鼠会玩出些什么新花样。反正,我真的希望,这次年费能真的像官方所言那样,全年保值,不要半年就废。

不然的话,信不信我把ch送给GOD让他们被黑暗狩猎,魂死人死?

The World!(DIO即视感)

说完穷穷这个让人头疼的,我们来说说穷穷的哥哥。

首先,从海报宣传绘画来看,我首先想到的就是《明日方舟》里面的傀影。(真的越看觉得越像)

其次,我看那个的挑战模式的话,我想到了这么一个问题:它说抽取塔罗牌,然后过世界挑战,这个的话是不是暗示着说轮盘挑战,12选5,后星币封buff?如果说是的话建议爪巴。

其次,我在上面说,黯星系绝对会被仙灵系绝对克制的话,会不会说最强小学生哪吒刷榜?这个也算是一个很有趣的问题。

总的来说,既然说这个boss是超黯星系的话,那估计肯定ch得劝你们老老实实买boss克星吧。(至少是吧)

超维梵天全民免费

然后第三个就是超维梵天的问题。超维梵天说是免费送的话,这个就简单了。不过,这个东西因为说是很久以前出的,估计是还是用星灵体系。

那个技能在晚上被爆得七七八八的情况下,讨论这个的话其实就是在尬聊,并没有什么意义可言。所以,这个强不强的话,估计大家心里面都有数了。不说了。

基础系统大改,不要指望ch会那么好心

剩下的那些东西,例如说塔罗牌战车(ju),壕族什么的算常规更新,这里就不展开了。

我们主要是关注一下基础系统的更新,还有神兵系统。

首先,基础系统的话,我上个星期曾经在百度那儿批评过ch把基础系统改得一塌糊涂,丧心病狂。这个星期的话,按官方说法是出新的家园系统(负责晶豆等一系列产出)。

其实我看完之后,觉得,这个东西好像有点点似曾相识?不知道是奥拉手游还是明日方舟家园系统的设定?总之,按照田鼠的尿性,大家千万不要指望有什么好的东西出来。()

然后是神兵培养,这个东西,我以为是改目前的装备系统,没想到改的是星灵系统(星灵贬值化dssq),这么一改,我想到的就是15-16年之间的奥义和神迹之间的巨大差异。

既然说碎片在家园系统,在线礼包获取,估计这个家园系统我们是不得不盯紧了。其实,说真,为什么要把这个培养系统分开成两部分?搞得这么繁琐干什么?搞得那么与众不同干什么?

不说了。

这个星期的预告要素真的太多,我不好一下子全部说完到底有什么内容,再加上,我身体有点不舒服,所以先写到这里吧。明天力争再补一篇。不说了,溜了,886~

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