《使魔计划》这游戏画风幼儿园,玩法卡牌放置,那不就只剩氪金了

《使魔计划》这游戏画风幼儿园,玩法卡牌放置,那不就只剩氪金了

首页角色扮演使魔计划更新时间:2024-04-29

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从我玩这个游戏,出测试视频的时候就感觉没啥兴趣,结果今天上线体验后的感受就是一坨大便,别答辩了,人家答辩论文好歹顺利毕业了,大便就不一定了,你们搁那玩谐音梗,哥们就是直接!

今儿来说《使魔计划》这款游戏,厂商是青瓷数码。不是,我不明白了,到底为啥,时间往前走,怎么游戏越做越烂了啊?那不思议迷宫当初我玩的时候多好玩,还有那阿瑞斯病毒也挺好的,再看看这后面做的一坨又一坨的大便,从最强蜗牛就好像突然开始了,加大力度的氪金,玩法就是最简单的放置,用最容易的最简洁明了的手法坑着玩家大量的金钱,确实是眼光独到,所以自此以后就打算一条路走到黑了是吧,最强蜗牛,提灯与地下城,使魔计划,一坨更比一坨臭!

不说别的,直奔主题,使魔计划。

游戏名:《使魔计划》

tap评分:7.4

好游快爆评分:7.2

厂商:青瓷数码

我不懂,我真不懂了,一个游戏,要美术没有美术,要玩法没有玩法,那我们玩家玩什么?玩钱?给你们这破游戏充值?因为一个游戏你什么都剩不下,那剩下的就只剩充钱了啊?

游戏最原始最初衷的定义不就是好玩不知不觉消磨时间吗,那即使不好玩了,游戏内容单调,重复,无聊,那最起码美术要能让人看得下去,那也算是多了一个玩游戏的理由,为什么nikke玩法无聊,运营拉跨又氪金还有那么多人玩的下去,还不是因为美术贼大?

再来看看这个破东西的美术,幼儿园的画风,给我笑尿了,自己还大言不惭的在登录游戏的时候弹出来一个对话框说:前作美术也就那样,什么扒拉扒拉一大堆,然后说真的尽力了。好的不学,学国内综艺卖惨那一套是吧?我就今天你把话给你放这了,做几年做出来这么一个屎玩意,还隔这叫唤卖惨?

有一说一,我也不骂人,作为游戏厂商,你们做的并非独立游戏,而是商业游戏,商业就是为了赚钱来的对吧,那你们做出来的游戏叫做商品!而我们游戏玩家是要来玩这款游戏的,有的甚至是要为其付费的顾客,那我们就是消费者对吗?什么玩意叫你们做的已经尽力了,希望我们消费者来理解呢?

不是,国内某一些游戏玩家脑壳就是这么被pua傻的吧?凭什么我们消费者要来体谅你们商家啊?我们是花钱买服务的,我们花了钱吃了屎,还得体谅你们这坨屎是因为你们昨晚拉肚子而拉出来的是稀屎是吗?什么毛病啊到底?

当然画风审美每个人都不尽相同,可能有的人就好这口,也能理解,但是我个人真的欣赏不来这种幼儿园画风的美术品质。这年头吧,国内手游烂的那叫一个彻头彻尾,玩法烂大街没创新,靠的就是美术吸引人,你这玩法也没啥新突破,结果美术还这样?那我玩这游戏的理由是?

不算亮点的亮点就是全使魔都能升满星,每个使魔有自己的战斗特点和buff加减,然后可以组成很多的队伍方式吧,你说这算亮点吗?很多游戏他都能升满啊,那人家良心手游三幻还能从r卡升阶到ssr卡呢,这也不算啥啊!有啥好吹的。

玩法就是无聊的挂机放置老一套,加上这个幼稚的美术画风,我实在是有点难以下咽了。

还有值得一提的是,这个青瓷从最强蜗牛就开始了双管齐下的方法来坑钱,就是不光满屏幕给你布置氪金外,还给平民不氪金的人准备了看广告来获取收益,我就问问有个锤子用啊?我们0氪党会看广告,那人家充了钱的就不会看广告了?除非你做成充了钱就不能看广告,你能吗?真就是要把所有玩家可利用的资源榨干到一滴不剩是吧?

简简单单做个挂机放置摸鱼休闲游戏估计大家也不会喷你了,看看这啥啊,主城界面这么多感叹号需要一个个的点,那么多的氪金点,那么多的任务和副本需要你过,你来睁大你的眼睛告诉我这哪里休闲了?啊?

呵忒,好了,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见!

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