《圣斗士星矢》惨遭好莱坞的“毒手”,真人版全盘西化,不伦不类

《圣斗士星矢》惨遭好莱坞的“毒手”,真人版全盘西化,不伦不类

首页角色扮演神魔仙逆超级无限刀更新时间:2024-04-26

说起80后、90后一代的童年记忆,“圣斗士星矢”绝对占有一席之地。

那时候每逢课间,相信你一定能看到如今看来十分中二的场景——

有人嘴里大喊“天马流星拳”的口号,然后像星矢一样快速挥拳,表情霸气而自豪。

尽管有些场面回想起来非常中二,但并不能掩盖这部动画的先锋之处。

比如,王者荣耀游戏中的青铜、白银、黄金、最强王者等出自希腊神话的段位等级,《圣斗士星矢》动画版二十年前就玩烂了。

可以说,星矢是一代人的英雄启蒙,是一代人最为珍贵的童年回忆。

但就在最近,好莱坞整出了一个幺蛾子,硬生生把这部经典动画改成了“四不像”真人版大电影。

该片投入了81亿日元(约合6000万美元),这比过去圣斗士星矢IP的制作总和还要多,可谓钞能力惊人。

但在北美公映后,票房口碑双输,连制作成本的1%都没收回来。

很多人可能会问,怎么没看过这部电影的相关信息呢?

因为实在太烂了,烂到粉丝都无力骂的地步,烂到扑街无人知的程度。

国内评分3.3,国外烂番茄新鲜度23%……

这下,够直观了吧。

看看评价,网友们的愤怒呼之欲出——

“稀里哗啦小魔仙”

“不仅过时、老套,还很低幼,真人版圣斗士的违和感被无限网大”

“别看,会后悔。应该立法禁止美国人翻拍日本动漫IP”

看完这些评论,我的好奇心更重了。

前有经典IP打底,后有好莱坞钞能力在手,真人版到底能烂到哪里?

嗯,一口气看完后,我只能说:不要观看!不要观看!不要观看!

01、剧情魔改,人物故事一塌糊涂,槽多无口

《圣斗士星矢》IP将希腊神话作为主要背景,主角人物如雅典娜、星矢、冰河、瞬等都与星座、希腊诸神息息相关。

故事则以升级打斗作为主线剧情,涉及北欧篇、教皇篇等背景。

可以说,圣斗士的宇宙人物众多,包罗万象,想象瑰丽。

它最令人称奇的地方,在于星矢、瞬、紫龙等五个圣斗士的战友之情。

五人始终作为一个团队,精诚合作,不畏艰险,配合作战。

紫龙曾为了赢得胜利,救出其他圣斗士,不惜冒着双眼尽毁的风险与敌人作战。

等级较低的星矢遇上武力值碾压自己的黄金圣斗士,也没有轻言放弃,一次次从泥沼中站起来,最终创造了奇迹。

这些生动的情节,深深刻在了一代观众的脑海中。

但到了这部真人版,角色大幅削减,剧情大为简化。

有一说一,圣斗士宇宙过于庞大,将其浓缩进时长有限的电影版的确是难以下手。

但剧版改影版,最基本的操作就是恰当修剪支线,让主线更明晰。

好莱坞来了个省力版,把原本五个圣斗士守卫雅典娜的故事主线,硬是简化成了星矢一个人的觉醒之路。

咱们先从真人版故事说起。

这里的星矢叫赛亚,他从小居无定所,靠在八角笼中打黑拳为生。

这次,赛亚遇到了一个前所未有的强劲对手,对战中他始终处于下风。

就在对手打算一招制敌之际,赛亚却有如神助,脚下生风,反败为胜。

走出八角笼,一个神秘人找到了赛亚,希望他能归入自己麾下。

独来独往的赛亚对这个提议并不感冒,但没想到在放松警惕时,被神秘人打晕带到了秘密基地。

等赛亚醒来,神秘人说出了自己守护雅典娜的计划,并希望赛亚加入其中。

看到这里,估计很多小伙伴和赛亚一样迷糊,雅典娜哪里来的?这和赛亚有什么关系?

原来,多年前还是婴儿的雅典娜遇袭,被神秘人所救。

长大后,雅典娜体内的神力越来越不稳定,只有找到圣斗士守护雅典娜,才能约束神力,避免地球毁灭。

赛亚便是其中最重要的一个圣斗士。

但此时赛亚只是一个普通人,为了完成守护使命,赛亚开始了神力觉醒之路。

除了剧情主线和人物简化外,人物转变不能让人信服,角色也不讨喜。

好莱坞科幻电影拍英雄崛起,也有拍的不错的。

比如,前两年维伦纽瓦根据科幻巨著改编的《沙丘》第一部,甜茶饰演的男主角从青涩懵懂到认识到自己的使命,经历了漫长的自我怀疑和心理重建过程。

但赛亚呢,从打黑拳的小伙子到被告知守护雅典娜,一阵震惊过后就去做任务了,根本看不出他心中有任何惶惑、疑问和挣扎。

找到师父魔铃,没多久就开始练功。

没多久,体内的小宇宙就觉醒了,与反派一辉作战。

至于为什么要放弃原本的生活保护素不相识的雅典娜,影片也没给出答案。

于是整部电影中,赛亚套着圣斗士的外壳四处乱打,就像毫无灵魂的纸片人一样无聊乏味。

动漫中充满智慧、温柔大气的雅典娜,变成了电影版中举止浮夸、自恋的少女,网友直呼辣眼睛。

追*雅典娜的反派是收养她的母亲这种bug就不说了,结尾她要噶了雅典娜时,竟然反悔了。

但最令人失望的,还在后面。

02、好莱坞“代工厂”,制作全盘西化,不伦不类

很多观众说真人版烂到家是好莱坞的锅,这话只说对了一半。

其实,整部电影是手握IP的日本东映公司出资,好莱坞只是拿钱办事的“代工厂”。

显然,这个代工厂加工出的是圣斗士的低级仿制品,其中处处充斥着敷衍和廉价的味道。

首先,整部电影全盘西化,失去了多种文化融合的天马行空。

虽然圣斗士以希腊神话为主体背景,但其中融入了中国、印度以及日本等多种文化。

比如,圣斗士紫龙使用必*技庐山升龙霸时,背后有力的龙图腾以及惊人的出拳速度,很难不让人联想到李白的“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”。

紫龙还有一个师父名叫童虎,灵感取自《道德经》中的“为天下谿,常德不离,复归于婴儿”。

意思是甘愿坐天下的溪涧,永恒的德性就不会离失,便由此回到婴儿般单纯的状态。

正是这些各异的设定和文化背景,才让每一个圣斗士拥有独特的秉性和故事。

但到了真人版电影中,星矢开始在八角笼中打黑拳,雅典娜的父亲成了美国富商,母亲拥有半机器人军队。

主演除了新田真剑佑外,其他主演都是《X战警》《权力的游戏》等美剧面孔。

一切都很好莱坞,但可惜这不是我们童年中的圣斗士。

第二,电影版打戏非常敷衍,特效十分拉胯。

要知道该片的动作设计指导是成家班成员,指导过《暮光之城》等电影,本来很让人期待。

不看不知道,一看吓一跳。

赛亚战力升级,对敌人交手,上去就是一拳,也未免太老套无趣了。

赛亚和反派打斗厮*时的关键场面,全靠慢动作和特效。

但有一说一,这特效也太五毛了。

没有恢弘的希腊神殿,取而代之的是几根石柱子和荒山;

星矢穿上战衣,天马座显形,这个特效还不如游戏精美呢。

正反派交手,使出的神招全靠辣眼的CG光代替。

招式一点没看清,因为特效很晃眼。

不得不说,和这几年的国产武侠剧的敷衍有一拼。

最被人诟病的,还是剧中的服化道。

动漫中圣衣的材质是金属材质,不论是包裹性还是视觉呈现来说,都非常美观舒适。

但到了真人版则变成了皮革材质,很多人辣评“江南皮革厂制作”。

包裹面积小不说,也毫无光芒可言。

要看五大圣斗士合体,没有。

要看故事深度,没有。

特效和打戏,逼真的服化道,全都没有。

烧了6000万美元的制作费,就拍出了这玩意??

03、原著作者盲目自信,失掉了重要内核

过去我们见了不少魔改之作,也从中吸取了不少惨痛教训,那就是:不要让非原著作者染指经典。

但是,《圣斗士星矢》真人版的扑街告诉我们,让原著作者来改可能更惨!

没错,这部真人版的编剧真是原著作者车田正美!

本来好莱坞制作团队想一比一还原星矢身上的圣衣,但车田正美有自己的想法。

他认为不要照搬原著,坚持参考古希腊铠甲的设计,于是将金属战衣改为了皮革战衣。

原著作者都开口了,制作团队没办法,只能请设计师又打造了一套。

没想到,这个改动却被粉丝骂得最惨。

也许这是车田正美想超越自己,但奈何他的认知已远远落后于时代,他的野心远远大于他的能力。

一直以来,日漫改编成真人影视剧都是一场惊险的跳跃,一场豪赌。

要想成功,尊重原著的内核是最基本的底线。

反面例子有2012年上映的《七龙珠》真人版,评分只有5.3。

而正面例子有《浪客剑心》,因其高度还原原著,一度被称为“最好的漫改电影”。

对《圣斗士星矢》来说,圣斗士的必*技、战衣设计以及五人团体作战等设定,就是整个IP的灵魂。

从选角到服化道、特效,都要为核心内容服务。

做好了这个,才能谈对原著的超越。

但车田正美过于自信了,本末倒置地想要创新、表达自我,但最后出来的却是一团浆糊。

不仅仅是车田正美,参与真人版制作的主创团队们也没有对IP的敬畏之心。

试想,好莱坞工业体系下制作了不少票房口碑双收的漫威作品,为何讲不好一个英雄崛起的故事?

整个团队拿着6000万美元的高额制作经费,拍出来一个评分只有3.3的垃圾电影。

至于原因,主创团队们最清楚。

但最可惜、最令人心痛的,还是粉丝们对圣斗士星矢IP的热情和期待被狠狠浇了冷水。

只是希望后来人,不要再继续透支粉丝们的信任了。

青石电影 | 鱼山

本文系青石电影原创内容,未经授权请勿以任何形式转载!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved