三大民工漫之一的死神,为什么那么多年不温不火

三大民工漫之一的死神,为什么那么多年不温不火

首页角色扮演少年封印师死神更新时间:2024-05-11

《死神》这部漫画在格局上是逊于另外两部的,完全架空的世界和纯粹干架的套路让死神没有承载更多的东西。所以死神的剧情中不乏阴谋与背叛,但呈现出来的效果往往像是两口子吵架闹脾气。同时缺乏格局让死神的终极大战全部变成单挑的戏码。

死神与另外两部一样都出现了战争戏,但讲道理死神的战争戏在人数上更像是乡长带着村干部码架,整体群殴效果更像是暮光之城的吸血鬼对垒,来来去去就那么几个人也没战争应该有的阳谋阴谋军队团体,总之想怎么来就怎么来,随意的很。

我想怎么打就怎么打

《死神》中最主要的人物群体就是“死神”,可穿着和风死霸装拿着太刀不*人光除鬼的这么一帮人跟大家概念中的死神区别也太大了,无论是人物造型,战斗方式,表现手法和台词剧情都有着浓重的本土风格。

味道很冲

而相比火影海贼王里两个从小就有远大理想抱负的主角,死神里的黑崎一护就是个相当咸鱼的被动冒险形主角

老老实实的当个高中生,为救女死神跑去砍虚。

被灭却师找茬,一起砍虚。

在外面砍虚,莫名其妙被尸魂界来的死神砍了……

死神的主线基本上都是,出事了(救人)→被反派暴打→修炼→卍解(虚化)→打赢回家当咸鱼

剧情上感觉最巅峰的就是蓝染篇了,在旅祸少年篇可以说短暂的领跑了一阵子,从一户在护庭十三队手下跑跑撞撞的紧张感到蓝染一手发胶捋头发“天上地下唯我独尊”,剧情一气呵成不说,更有古龙小说的即视感。高手都是拿来衬托的,剧情都是拿来反转的,反派都是高高在上的,如果暴力不是为了*,那就毫无意义。

相比个人作战能力疲弱的大蛇丸(下忍都打不过),蓝染在千年血战中封印状态都可以吊打星之军团。

当旅祸少年篇结束后,死神便迎来了一个剧情动荡期,直到后期设定崩坏。死神的发展路线是标准的打怪升级,护庭十三队由高高在上的boss一夜沦为战斗力测试指标,乃至于中后期人物战斗力混乱,比如永远*不死人的日番谷冬狮郎。
而千年圣战篇则是一锅不那么美味的大乱炖,除了补完黑崎一护无敌血脉,标榜混血最强以外也没有什么太大的实际意义,整体剧情比较老旧,而且死神中最开始就跳反的背叛者一定是卧底这种万年老梗还是用了出来,各种无理由战胜则是让老粉丝审美疲劳。

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