大家好,我是大秦游戏的小编。今天小编要带给大家的游戏是一款二次元策略卡牌手游《时逆》,一起看看吧!
在这个世界有一种新能源,可以使人掌握魔法之类的能力,热门为了争夺资源爆发了战争,最终它由三方势力分割:掌握了新能源“源力”使用方法的“神”、被滞留在地面的“人类”、因理念不同由神分裂而出的“暗影人”。三方的博弈并未使世界得以安定,反而使得战争的火焰无限延伸。在之后生存空间不断被挤压的人类被迫使用了禁忌的“召唤术”,但被以“精灵”之名召唤而来的却是一个毫无能力的人类——你。
被迫拯救世界的生活即将开始,你做出选择了吗?
游戏中有着原创152张独立卡牌,阵容技能随你搭配,3X4的战斗地图,每场战斗不仅考验英雄的布阵和搭配策略,还加入了场地效果和防御工事的随机性,令一些被对手碾压性的局面可以通过精妙的技巧产生惊天逆转。
战斗之余,邂逅属于你的那个她(他、它),赠送专属礼物,提高角色战斗力,帮助指挥官快速成长,另外部分角色还拥有专属动态形象,等你来解锁。
美术:人物原画&立绘风格偏向‘日式 台式’真实比例,而在实际战斗中用的是3头身Q版模型。
风格的不统一可能有人接受不了,不是质量问题是萝卜青菜各有所爱。
战斗方式:类似战棋制,敌我双方对垒,但角色不能移动;而且从PV上看玩家也出现在战场,在阵型的外围指挥;不过这种‘站桩’的战斗方式在现在已经不流行了,所以有人难以适应,算是个小劣势。
不过考虑到在战斗过程中有‘微策略’,那玩家的作用应该是看准时机放BUFF之类的?战斗的方式虽然老套了点,但是操作起来也简单,毕竟可‘肝’可‘咸’,看明天的表现了。
养成:除了战斗外,还可以通过提升感情来进行约会&恋爱,感觉这才是游戏的重头戏。因为《时逆》的美术虽然好看,但还没到顶级的地步;在这种情况下也只能选择通过‘文案’来作为突破口。
毕竟在战棋制的游戏里面文案优秀的游戏凤毛麟角,对人物情感刻画深入的更是寥寥无几,想把‘养成’来作为游戏的核心重点的话,唯一的只想要求就只能是‘文案’了。
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