很久之前朋友圈就有一款还未公测就已经很火的游戏,这几天终于公测了。
不负所望,该游戏一公测就获得了极大关注,5个小时候登顶App store游戏免费榜,当天成为iOS游戏榜榜首。
对了,该游戏也是做出《王者荣耀》这样火爆的国民游戏的腾讯天美工作室,今年发布的新作。
不过那么牛掰,玩家却发现有点不对劲儿,咋有点换皮宝可梦的感觉呢?
好吧,在下想说的就是——《一起来捉妖》!
天美开始吃老本?一开始宣传这款游戏的时候,我记得豁然看到王者荣耀里的诸葛亮出现在游戏里,当时还不知道这款游戏也是天美做的,所以第一感觉就是突兀。
后来了解到,“捉妖”与“王者”联动,里面不单有诸葛亮,还有什么妲己宫本之类的。
宫本
对于这点,有玩家觉得天美开始吃老本,想借王者的热度炒新游戏。
而在taptap的“捉妖”游戏官网上,官方对此作出了解释。
他们说是因为游戏设定中有“情之所至,万物有灵”的说法,而王者又那么火,才将王者英雄嵌入到“捉妖”御灵世界里的原因。
小鲁班??终于换新衣服了
不过可能是玩家反馈太多,官方承诺会将王者英雄过多这点进行调整。
其实吧,说句实在话,如果我有王者那么好的IP,能利用肯定利用了,不然多浪费资源呢。
不过作为玩家来说,一开始可能就是想去玩个新游戏,结果发现哪都是熟悉的王者气息,难免给人一种厌烦的感觉。
换皮宝可梦?喜欢玩游戏的人大多都听过日本任天堂的《精灵宝可梦go》,即使没玩过,也不会太陌生。
宝可梦go这款游戏,玩家可以用智能机在现实世界里搜索捕捉精灵,还能战斗和交换。
而腾讯的这款号称首款AR手游一出来,就让玩家自然而然的想到了“宝可梦go”这款游戏:
因为“捉妖”这款游戏,玩法其实与“宝可梦go”还挺像的。
在游戏里融入了国内玩家熟悉的兵马俑、杭州白蛇、四川火锅等传统文化和经典元素。
玩家在游戏中可以化身封妖师,通过AR技术在现实生活中捉妖,哈哈,是不是很像?
只是这游戏里偶尔冒出个王者英雄,让你一下子又有一种掉进王者峡谷的感觉。
游戏里还有区块链专属养猫玩法,猫咪可以自由繁殖,通过区块链技术保存下来。
都知道现在是云养猫、云吸猫的时代,不得不说天美很懂现在的年轻人呢。
初衷是好的这款游戏除了王者英雄让玩家吐槽外,氪金度也是个弊病。
比如一开始测试的时候,抛球捕捉玩法中,因为手感的问题,特别坑球,没球后,就直接跳转到商城了,玩家一俩懵逼,却很想说这很天美。
官方回复是调试的问题,后期会优化抛球手感,并大幅调整背包上限,力求改善玩家对该游戏重氪的印象。
还有一点就是,玩家发现城市里的鼓点和资源太少了,有些玩得不痛苦。
官方表示后期也会做出改善!
其实我能感觉到,现在的人越来越不爱动了,能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着,宅,更是很多人的日常,也包括我自己。
而这款“捉妖”,其实是想调动玩家多多出行走动的积极性。
这点初衷是很好的,毕竟生命在于运动嘛,对于减肥的朋友来说更是一直健康的运动方式。
不过游戏有个矛盾点,想让玩家出门,却设置了安全系统。
就是系统会检测玩家在行走或开车时,就会弹出安全提示并锁屏手机。
而且游戏还设置了40米捕捉半径,在这个范围就可以捕捉妖灵,并不需要靠近。
听着很好,但玩家只要走动,就玩不了游戏,除非停下来,让玩家很不爽,觉得与一开始的倡导出门运动相违背。
但其实关于官方的这一设定也在情理之中,毕竟以前就爆出过关于玩《王者荣耀》时间过长而猝死的新闻。
而作为一款AR手游,官方也是害怕因为游戏引发事故造成负面新闻而影响游戏名声吧。
而且,走路开车玩游戏,真的不太好,所以这点个人比较支持!
游戏不到1个g,远没有王者和吃鸡大,这点也挺不错的。
好了,今天就说到这,玩了该游戏的人来说说游戏体验吧,最后说一句,天美这是要将社交做到底?王者感受了威胁~~
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