来源:华盛顿邮报
编译:诗宇
自2005年以来,《如龙》系列已经悄然成为优秀电子游戏剧本中最佳和最持久的一个系列。该系列游戏主要面向日本男性用户,但随着越来越多的玩家在游戏中发现隐藏的故事线(包括遛狗破案等),别出心裁的剧情设计让该系列游戏逐渐在全球各地越来越受欢迎。
如龙工作室是《如龙》系列的开发者,《审判之逝:湮灭的记忆》便是如龙工作室最新出品也是目前最为精彩的故事。作为《审判之眼:死神的遗言》的续集,相对于《如龙7》的回合制玩法,《审判》系列更注重动作模式。
这款续作包含了如龙工作室许多设计师的心血,例如在游戏场景中对色彩的把握——游戏中不同属性角色的形象构建,以及角色故事线完善等。与此同时,在新兴技术迅速发展的背景下,这些游戏不断从新技术的进步中获益,并从世嘉的《VR战士》和《莎木》等老游戏中获得了决策的灵感。
《VR战士》成为了最早的3d游戏之一,而后者则颠覆了由《侠盗猎车手3》最终确立的“开放世界”模式。难怪《VR战士》和许多其他世嘉街机游戏都能在《如龙》或《审判》游戏中延续下去。从2005年起这些游戏便开始被广泛认为是游戏界最具娱乐性的开放世界游戏,而如今《审判之逝:湮灭的记忆》也同样在这样的期待下面世。正如评论家Jim Sterling在2018年所说,“它让很多来自3A世界、外观更好、规模更大、预算大幅超支的游戏相形见绌。”
《审判之逝:湮灭的记忆》不仅“硬件”出色,“软件”也十分抓人。初入游戏,主角八神隆之侦探正在调查一桩极其恶劣的谋*案。作为玩家在游戏的开始会被引入“侦探狗”的游戏机制,一只戴着福尔摩斯帽子的柴犬便会带领八神隆之在城市中寻找着各种谜团。
剧情的开头,一名前警官被控在地铁上猥亵一名女性,案发经过都被拍下并在社交媒体上疯传,直到他的判决下达之前,所有人都认为这只是个简单的案子。而就在此时,被告微笑着对法庭、媒体和他自己的律师(八神隆之的同事)说:“3天前,在横滨的废旧大楼应该发现了尸体。”并准确地说出了死者姓名。也就是说,被告不仅比警方提前获取了另一宗案件信息,而且还十分了解死者的身份。如此看来,被告的性*扰案背后似乎隐藏着更大的谜团。
如龙工作室的游戏中还充斥着与主要故事同样吸引人的支线内容,比如在上述情节发生时,游戏主人公八神侦探正在调查另一宗在横滨学校的恶劣霸凌事件,在这一部分内容我们能注意到著名的“如龙式色调平衡”。
在学校事件中,八神隆之极需获得学校的信任,但作为一个38岁的男人,他在这里看起来格格不入,这就是为什么他成为了各种学校俱乐部的顾问。在支线内容当中,八神隆之立即被投入到学校舞蹈俱乐部的舞蹈小游戏中,他还寻找了很多学校谜题,包括甜心宝贝骗局、一个埋藏的时间胶囊,甚至还有一些只在晚上才出现的故事。在这些内容中,《如龙7》中横滨的城市地图又回来了,整个高中只有四层楼,像自助餐厅和体育馆这样的社交区都对八神开放,让他可以自由探索。
支线任务中的侦探工作会引出更多有趣的想法。在类似twitter的社交媒体中使用关键字搜索,就可以找到一些这样的小故事。使用这些关键词搜索和地理位置标签就像侦探或调查记者一样工作。在这些探索中,可能会让你对城市及其独特的社区有一种熟悉感,增强你的游戏沉浸感。
在宣传《审判之逝》时,该系列的制作人名越稔洋表示,编剧们希望能够克服团队在上一款游戏中出现的一些问题,这可能意味着他们要摆脱《如龙》系列的标准,比如那些经常变成全国性阴谋的剧本。
在《审判之逝》中,名越稔洋和他的编剧团队竭尽全力创造了具有现实动机和创伤的人物剧本。名越稔洋还表示,《审判之逝》的故事是在作者之间进行了大量且激烈的辩论之后产生的。甚至因为这个谋*之谜的结论并不是那么明确,导致名越稔洋的朋友都要和他辩论他的决定和原则到底是否正确。但可以肯定的是,如龙工作室打造出了迄今为止最真实的故事情节,因为它所有的角色动机都极具说服力,甚至在游戏中最难以置信的场景也让人觉得并不奇怪。而在最后一章,游戏的所有主题---霸凌、社交媒体的谣言和司法系统都几乎完美地结合在了一起。整个剧本的起承转合以及各种呼应都让故事显得更加生动与真实。
如龙工作室的游戏可以说是行业中最贴近日本现实生活的游戏。神室町和横滨的街道上挤满了各行各业的人,更新升级后的龙引擎使人物面部动画和各种细节都有所加强,提高了玩家身临其境的感觉。玩家还可以在三种战斗风格之间切换“圆舞”、“一闪”以及以反击摔技为特征的全新战斗风格“流”,并且可以通过多玩游戏来解锁不同风格。
值得一提的是,这里面所有的动画都非常关注细节,八神跳跃的鬃毛便收获了不少玩家的称赞。而战斗动画也被更高超的技术制作得更加精美,比如八神在攻击时可以摆出强势的姿态,这让游戏内容也更加有趣、生动。在不少玩家眼中,如龙工作室如今已经快接近摇滚之星游戏公司(Rockstar Games)或顽皮狗(Naughty Dog)游戏的细节水平了。此外,说到人物的面部动画,如龙工作室的设计师们高质量地绘出了各种各样的日本脸型,当然,这些角色都是由日本明星来演绎的,除了前作的木村拓哉以外,本作还加入了山本耕史、玉木宏和光石研等等日本一线演员,其阵容相当华丽,牌面十足。
不过,新作仍然存在一些瑕疵,比如侦探角色像是大杂烩,跟踪任务和寻找线索依旧存在于游戏中,容易让玩家产生无聊感,好在主要任务里的大部分任务线都不会花太多时间,不至于让人感到厌烦。在《审判之逝》中,八神会爬上建筑物和岩壁,就像《神秘海域》中的英雄一样,只是他的控制方式并不适合这种玩法风格。好在这些任务都比较短暂,所以在玩家眼中它仍然瑕不掩瑜。但如果如龙工作室想要尝试其他玩法风格,它就需要重新调整整个控制系统,以便引导玩家在城市中穿梭。
另一个问题是游戏的主线经常向玩家重复一些剧情细节,对于一开始就完成了主线剧情的玩家又会在后面遇到许多重复的情节,这让人感觉有一些无奈,玩家们也希望如龙工作室的编剧能够想到更好的方法来弥补这样的漏洞,让玩家更加了解故事、了解细节。
抛开这些瑕疵,这款新作还有其他令人称道的地方,比如通过突出日本以外的各种角色从而打破了之前如龙工作室游戏的壁垒。虽说黑帮成员和性工作者仍然在故事中占据主导地位,但《审判之逝》里的演员大部分是公务员,比如八神的辩护律师同事沙织。虽然《如龙》系列是为了吸引日本男性用户而诞生的,但如龙工作室的新作很好地突出了女性用户,使她们也参与到战斗当中。就像故事中的一个角色所说,“把战斗当成另一种交流方式。”从这个意义上说,神室町和横滨的女性也应当被注意到。
冗长的叙事始终是不少剧情类游戏的硬伤,而毋庸置疑的是,如龙工作室已经在这方面扎根了十多年。尽管仍旧存在着一些缺陷,《审判之逝》依然是本年度最具吸引力、最具戏剧性和最令人震撼的剧情游戏,当然这对于如龙工作室作品的粉丝们来说,可能早已习惯了这种优秀。
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