神泣弓类职业体验猎人到困难猎人策略分享 战士是猎人的克星

神泣弓类职业体验猎人到困难猎人策略分享 战士是猎人的克星

首页角色扮演神泣大陆更新时间:2024-07-29

神泣弓类职业体验猎人到困难猎人策略分享 战士是猎人的克星,猎人练级可以说是真正的困难,没有近距离看过祭祀护卫的弓手们不在少数.建议有条件就建弓团行会,组弓团练级。神泣弓类职业体验猎人到困难猎人策略分享一起来看看。

因为昨天的时间仓促.没能写的完善那篇"从体验猎人到困难猎人的体会".以至于很多玩家问了很问题.现在补充一下:

第一点.很多弓手问的VS战士怎么打...个人认为.同级情况下.可以说战士是猎人的克星,冲锋技能抵消了弓距离的优势,出色的攻击(弓的伤害比战士大,但因为是近身,攻击减半,所以比较郁闷).就因为此.所以和战士打尽最大的可能拉开距离,当然和战士PK第一下攻击不要用快速,因为战士大多学了鹰眼,建议用缓速,拉开距离打吧..如果对方的操作好,胜率不高,唯一之郁闷.当然游戏没有无敌职业,弓手要做的是远距离的狙击对方最大伤害输出单位法师.

第二点.很多玩家问最后的属性问题.本人是力量100.(以下都带装备加成).敏捷200,幸运410.武器是48限量.力量100是为了提高基本伤害.敏200足够保证命中.幸运410是考虑状态加成到500.

第三点.玩家问46级猎人如何*遍其他职业.请仔细阅读前文是50 普通模式职业.自己可以做实验.*遍所有猎人,是因为装备的优势.当然同级的困难刺客,法师都切磋过很少输,玩家问刺客的PK方法.先钝化,在骨刺,当然要不停的吃驱散药剂(不吃药没办法打,可以晕到你死为止,相信也没人不吃解药了吧).本人忌惮的是战士.同级情况下,战士占优势.法师中的体法类,不在提及,魔法射击是法宝.站1,站2为什么体法优势明显,但站3体法就不明显的了.因为站1,站2职业没有成型,体法优势大.但到站3,大家会发现一个问题,就是防御(包括魔防)并没增加多少.但攻击却得到了最大加成,玩家普通感觉PK体法只是时间多了点而已,同时到了站3人民币头盔的普及,也使得玩家可以站在体法面前强顶了.

第四点.玩家问猎人的练级和团PK问题.猎人练级可以说是真正的困难,没有近距离看过祭祀护卫的弓手们不在少数.建议有条件就建弓团行会,组弓团练级,野外练级6弓1刺客,可以保证方圆40M内无人区.法团也不好抢,因为他们耗蓝而弓团只是按T攻击就可以.但到了50级因为没有那些条件了,所以练的很很郁闷.至于弓手的团PK.要做好联系方便,推荐使用语音平台,举例:本工会站3PK,锁定目标后,同时出击,各技能的选择,每人都有不同的分工.例如PK刺客,刺客在一瞬间会中,钝化,骨刺,瞄准,快速,穿透.基本可以保证击*率90%.打完迅速后退.如看见战士要冲锋.(冲锋前的动作大家应该都清楚),马上会有缓速加在其身.当然一句话充分利用距离的优势.被群战士冲入,跑吧没什么可以打的.呵呵.在此郁闷一下,猎人太难练.本会困难猎人30---40等级的猎人有100多人选择了放弃.最终练成50的只有13人.比例不到1/10,所以玩家选择猎人职业要有不怕寂寞,枯燥,和困难的思想准备.

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