故事发生在宇宙的位面。在这个宇宙里,黑暗已播下罪恶的种子,少部分人的信仰化为点点星光,被赋予了永恒的生命。她披着绚烂的星光而来,却未发现生命的温暖。大家期待着,期待着有一天,小小的微光终会燃烧成太阳…
精灵姓名:启灵元神
精灵属性:神灵系
精灵种族总和:800
攻击75/防御130/特防130/特攻150/速度140/体力150
专属魂印【未命名】1、神殇:每回合开始时100%创造出一个神秘结界:随机放逐对手xy个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗(x和y随着对手当前存活精灵的个数进行计算,对手存活精灵5个则随机放逐2-3个,存活精灵<5个则随机封印12个;已经死亡的精灵无法被放逐,放逐的精灵个数最高为当前存活精灵个数2,boss无效
2、神印:自身在出战背包时,对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印,神印最多附加3层(层:首回合结束时受到自身最大体力1/8的真实伤害,2层:首回合结束时受到自身最大体力1/6的真实伤害,3层:首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害,boss无效
3、神谕:自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响(boss无效
4、神照:自身在出战背包时,方首发精灵登场后获得一个等同于启灵元神体力值30%的护盾(bss有效)
5、神启:回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则免疫所有异常状态和能力下降状态,若自身体力低于最大体力的1/2则为自身附加一个等同于自身体力值30%的护盾(boss有效)
专属技能先手神技【未命名】威力:20 先制+4;1回合做35次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能P值归零消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害
防御神技【未命名】威力:0 必中;免疫下2次自身受到的异常状态;命中后8%使对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害转变为真实伤害;下回合自身所有技能先制+2
强化神技【未命名】威力:0 必中;全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%;3回合内自身回合类效果不能被消除
制敌神技【未命名】威力:150 先制+1;先出手时对手当回合攻击技能失效,后出手时使对手下回合属性技能失效;对手不存在神印贝攻击必定打出致命一击,对手每存在1层神印则100%使对手随机1项技能PP值归零
第五技能【未命名】威力:160 必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击技能;造成的攻击伤害低于350时附加大量真实伤害(内置公式:真实伤害=(350造成伤害)*1.2);100%对手随机1个被放逐的精灵所有技能PP值-1,若对手不存在被放逐的精灵则令对手当前精灵所有技能PP值-1
是赛尔号第二只神灵系精灵,这次在预测上最大的意外就是挂钩神灵系。但后面想想,既然索伦森的单属性混沌系都纳入了一个契约兽辛,那么策划完全可以在今年停滞一年,在属性上做微微让步。一是为明年的至尊做铺垫,二是当前属性已经很多了,而精灵数量却不是很均衡。
如果再来花费一年的时间在精灵这块进行均衡调配,那么到了明年就应该顺得多了。后面我会为这个精灵再做一期技能/魂印的解析,各位常长老请持续跟进!
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