骑砍2已经玩了一段时间,相信大家和我一样都沉迷其中不能自拔,整体来看,骑砍2相较于上一代只有微创新,大的玩法基本没有变化,家族系统算是一个创新,攻城守城战也更有趣,很多刚刚入手这款游戏的人可能还摸不到头脑。
所以本期主要介绍一下游戏中可以利用的机制和良性bug,在全真实难度下可以轻松无脑游戏,同时不丧失游戏体验,节省你大把研究和重开的时间。(版本更新资源在最后)
1、竞技场:刮痧疗法一招鲜
首先是前期,众所周知骑砍系列操作是有一定难度的,远程抛射类武器需要提前预判弹道,近战部分玩家一对一基本能打过,一对多等于找死,一身神装被一群低级兵围殴致死也不少见。
所以前期的竞技场并不好打,真实难度下单对单推荐右侧迂回连砍,也就是两个人接触的一瞬间,有盾牌则用盾牌挡前面两下,NPC会有短暂后摇时间,然后按住W和D键,贴到对方身上后秦王绕柱(一定要逆时针),对方右手攻击必定落空,玩家就可以借机刮对方侧后,感兴趣的可以去B站看王老菊最近的视频,有详细教学。
另外,竞技场和吃鸡一样,最后只有一个玩家活下来,每一场只要进入1/2名次即可,所以有时候需要NPC打完再上,但是要注意避免队友死了,对方剩下多人。
如果是骑马作战,不管是枪还是刀剑,都需要提前量,推荐直接顺砍,马匹从对方右侧通过,提前举起武器,接触前零点几秒松手挥砍,要注意的是,骑砍中的劈砍方向都是由架起武器前鼠标移动轨迹决定的。
虽然竞技场赌钱会越来越少,但是前期资金最简单的来源就两个:下棋和竞技场,非常推荐前面靠这两个混到10K;前期带兵打仗收入非常少,卖战利品收入和贸易等级挂钩,几乎加上维护费、粮食开支,基本赚不到钱。只要掌握刮痧疗法,适当读档,不仅有稳定装备,还有一笔可观的启动资金。
2、跑商:环湖路线最推荐
跑商需要考虑的东西比较多,游戏中虽然有辅助贸易的提醒,但是经常会有物价波动,最推荐的路线是肖农-马鲁纳斯-邓格拉尼三角贸易,主要原料产地是肖农、另外两个可以作为倾销产地,不嫌远也可以往返罗泰和肖农,罗泰物价实测普遍偏高,距离也不算特别远。
本作中货物需要骡子、驮马来增加携带量,不然行动速度会大受影响,推荐从地图上进城的农民手中一次性买,非常便宜,一般有40匹就完全够用了,驮马太多会严重影响速度。
如果你主要技能都给了战斗系,那可以招募一个贸易等级高的NPC,跑商打架两不耽误,本作中商品价格会随进出口数量变化,越买越贵、越卖越便宜,所以强迫症玩家需要准备笔记本和计算器,前者用来记录一个地方的物价,后者用来计算进货量多少能达到最高收益,当然,物价信息也可以从酒馆、城镇居民口中得知。
当你有了大约2万的资金,就可以考虑去任意城镇找店主NPC,对话用1.5万组建商队,需要你的队友担当首领,这个目前是最稳定的收入,开厂自从更新后收入并不是很稳定,之前的木材厂BUG已经修复,建议把一些自己不是特别需要的NPC拿来当商队首领,后期商队数量上来了,钱就不是问题了。
3、战斗:劫匪教练
前期战斗最重要的就是刷劫匪,全程自动就好,主要作用是给新兵升级,去各大城市、村庄招募民兵,见到劫匪就是干,数量差距不要太大,最好1:1,可以领取更多声望,如果追不到劫匪,那就买点一般的马(不是骡子、驮马这种),一是给后面骑兵升级做准备,二是增加部队移动速度。
部队升级建议在组建商队有稳定收入以后,不然前期资金会很紧张,越高级的兵种需要的维护费越高,而俘虏来的盗贼劫匪,如果有纪律技能还能招募后转换成正规军,拿去酒馆直接卖反而不值几个钱。
由于新版本部分骑枪取消了架枪冲刺,想要战场单挑众生平等基本无望,试了多种武器后,个人觉得偃月刀最好用,劈砍范围大,*伤力也不错,对于手残党来说,单场战斗*10个人不是梦。
一代版本一代神,在这个新作中,远程*伤大大增强,AI也较前作有提升,所以现在不光玩家会预判,NPC也会预判走位,所以弓箭手或者弓骑兵必不可少,如果是以步战为主的搭配,一定要准备骑兵绕后,阻碍弓箭手输出,推荐步兵、弓箭手、骑兵的比例为3:4:3,开战后步兵驱前,根据对面情况结阵,弓箭手从右侧迂回(因为电脑骑兵默认从右侧迂回)避开骑兵,寻找高处射击,骑兵从左侧解决对方骑兵或突入对方弓箭手人堆里。
4、自立:高筑墙、广积粮、缓称王
老祖宗两千年前的经验,游戏中同样适用,早早自立,被几个国家围殴致死,或者被一个强国平推致死都很凄凉。
还好骑砍这个游戏中,我们可以拉拢其它国家封臣,扩充自己实力,顺便削弱其它国家兵力,由于本作中跳槽都是带着一整个家族跳,所以想要后期平滑过渡,前期你需要和各大家族搞好关系,练好自己的魅力技能,手上有用不完的金山,后期手上有十多个家族后,他们攻城略地比你还猛,他们招募效率也比你高。
骑砍2这次要自立,需要去做龙旗任务,整体比较简单,但是一定不要急着把旗子交了,有一个游戏良性bug可以利用,在交旗子之前首先要提高声望,增加自己带兵数量,并且练出一批可堪一战的顶级兵。
此处教大家一个偷城方法:
交旗子前,我们先加入一个国家当雇佣兵,手上有个100人就行(骑兵要多,跑得要快),找个敌对国家大城镇,对方有多少守军无所谓,然后在附近找个安全地方,等到有大部队攻城时(自己所属国家或者另外的敌对国家都行),卡准时间,比这批大部队早那么一点点把城给围了。
由于城市里守军数量可能是你的七八倍,他们果断出城打你,这个时候后面的大部队就交上战了,进入战场,猫在后面等大部队帮你把守军全部干掉,注意不要有逃跑的,自己不费一兵一卒拿下一座大城镇。
战斗结束后,守军最多也就只剩个位数,或者直接没了,选择继续围城,点击国家页面,直接取消雇佣,不知道是不是BUG,并没有掉这个国家的关系,然后你就成为自由身,同时解除与被围城国家的敌对,但是你仍然可以攻城,就这样完美拿下一座大城,拿下后与所有国家关系正常。
这个时候注意,如果你已经交了旗子,任务中保持家族独立并没有完成,这是个bug,只需要加入一个国家当领主再独立就行,只不过会降低该国关系,大家自行取舍,用这个办法的好处是可以定向选择自己喜欢的城镇(比如我就选了吉翁)。
5、个人基本无伤开局心得
最近虽然本作中弓箭手大大增强,不过弓骑兵依然强力,想要体验一下全程无伤的可以试试全弓骑兵。
首先开局随便搞1-2万块起步资金,竞技场、打牌、跑商都可以,然后手上拉着30个低级兵直奔地图最东边,没错,我们的目标就是库赛特重装弓骑兵和可汗亲卫,前者需要普通牧民升级弓骑线到顶级,后者需要去地图东边村落淘贵族兵。
来到东边以后,开始疯狂招募库赛特游牧民,同时干三件事:赌钱、找马、打劫匪。
第一个赌钱,因为部队拉满了以后每天几百块的维护很烦,所以需要竞技场或者酒馆赌钱来维持,第二个买马是因为骑兵部队升级都需要马(你没有马的梗来源于此),第三个是因为需要快速升级,牧民必须全部升级成五级重装弓骑才有一战之力,顺便卖破烂搞钱。
等你有了72最大人口容量,手上有了50个左右顶级弓骑兵,一路拉回地图中央,期间打打劫匪、打打竞技场、倒卖点物资,如果钱不够2万,就继续在肖农倒卖物资实在不行就当雇佣兵发战争财,有了资金开始建商队,慢慢把维护费回正,这个时候你应该有60个左右库赛特顶级弓骑,零星几个贵族系列弓骑,好了去浪吧。
遇到任何部队,只要人数不超过你20个,队伍里配置了医生,你基本就是无敌的存在,一个人都不会死,受伤率低到可怕,弓骑兵就算直接F6托管,也会自动环形跑动射击,整个战斗过程如同割麦子一般,铺天盖地的箭雨会血洗敌人。
再往后,就是重复以上过程,由于顶级骑兵维护费不低,所以要卡准时间不断拉商队维持开支,不断去东部招兵买马,打劫匪升级,顺便提升声望增加部队上限,手上的亲卫也慢慢攒起来了,等到你自立后,把亲卫存在城市里,有目的的去东边村落做任务,招贵族兵,只要你有了200亲卫弓骑,你就可以横扫整张地图。
6、一点期待:mod
每一个国家都有自己的英雄,每一个时代都有自己的传奇,他们的生命如白驹过隙,走过岁月的长河,经历时间的铅洗,他们的功绩却成为永恒。
古典时代西方,串连起东方和西方,年仅20岁的亚历山大率6万大军越过土耳其海峡踏上安纳托利亚高原,仅仅13年时间,这位西方军事天才毁灭了盛极一时的波斯王朝,抵达了当时西方已知世界的边缘,开启了泛希腊化时代...
而在中原大地,注定影响东半球历史的汉家王朝屹立百年有余,游牧民族和农耕民族数百年的恩怨在华夏大地纠葛已久,历经文景之治后的汉家王朝决定愤然出击,“匈奴未灭,何以为家”,一代天才霍去病千骑驰骋大漠荒原,封狼居胥、留名青史。
回顾骑砍前作,已经有戎马丹心、1257AD这类历史向的优秀作品,如果借助本作更强大的引擎、更多样的系统,肯定能开发出更精致、更宏大的历史向mod,在此我也只能搓搓手心、流一嘴口水,个人最期待的还是亚帝东征和汉匈战争相关mod。
无论中国还是外国,相信在这个优秀的框架下,我们能看到三国群雄、战国乱世、天国王朝、罗马时代为背景的作品进入视野。骑砍2?它很长寿!
最后,骑砍2最新1.001版本已经更新,更新包已经添加到云盘,在绿色那个号后台回复骑砍2,即可领取所有资源,开战吧汽油们!
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