韩服体验服8.9版本,迎来了110版本的第3批职业平衡,这也算是人数最多的一次平衡了,总共达到了25个职业,那么本次加强后孰优孰劣,谁又会成为真正的幻神呢?这里咱们就来详细了解一下。
第3批职业平衡:25个职业加强具体的平衡名单,以及加强幅度如下:剑魔 9%,男漫游 9%,女漫游 9%,合金战士 10%,女弹药 10%;
女气功 7%,男散打 9%,女散打 7%,女柔道 9%,召唤师 9%,冰结师 12%,血法师 8%;
暗刃 6%,刺客 9%,影舞者 6%,精灵骑士 9%,混沌魔灵 7%,帕拉丁 9%,蓝拳 8%,驱魔 11%;
狩猎者 10%,决战者 5%,暗枪士 7%,战线佣兵 5%,源能专家 7%!
以上职业加强,大多数都只是提升了技能数据而已,只有4个职业得到了技能优化。
“剑魔”增加了狂舞的Y轴攻击范围,同时携带护石可充能2次,蝮蛇剑舞、刺、缠、灭、碎魔剑、弑神剑等,全都可以吃到技能范围加成了;
并且碎魔剑CD减少5秒,总体来说,剑魔实战体验大幅增加,再配合上CP武器,单论游戏体验,那绝对是一流职业了。
“合金战士”主要优化了上下车的丝滑度,增加了雷达扫射的显示范围;
“女弹药”优化了空略战袭的锁定高度问题;“冰结师”主要就是增加了技能范围。
平衡后谁是幻神?谁是下水道?平次平衡包括了25个职业,再加上第1次和第2次平衡的21个职业,那么到目前为止,总共就有46个职业得到了加强,估计再有1-2波平衡就算完成了。
大体来说有这样几个方面:(1)本次平均加强水平在10%左右,也就是说,如果你的职业还没有加强到10%,实际上就等于原地踏步、或反向前进;
(2)不同职业基础不同,即便加强有高低,实际依然存在差距。最典型的正面例子如“精灵骑士”,原本数据就已经非常高了,这次再加强9%,那就是妥妥的幻神数据,当然了,这也是操作难度换来的,可以理解;
而反面的例子自然就是“枪剑士”了,一个加强5%,一个加强6%,一个加强7%,原本数据就非常低,现在加强还没达到平均水平,可以说真正是加强了个寂寞啊,预定了下水道位置。
不过也有比较亮眼的职业发挥,比如剑魔、合金战士、蓝拳、冰结师、以及驱魔,在这次平衡中都受益匪浅,尤其是驱魔哥,天下苦“盘古叔”久矣,现在终于加强了,以后人人都是盘古,重铸驱魔荣光,我辈义不容辞!
小结往乐观的方面说,风水轮流转,一代版本一代神,每次职业平衡都有人开心也有人难过,但不要着急,总有轮到你当幻神的时候;
往悲观的方面说,如果你一不小心玩了个枪剑士、魔枪士这样的职业,估计等到铁树开花,都轮不到你当幻神,这就是冷门职业的无奈呀!
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