新瓶装旧酒的游戏看多了,我给大家推荐一款貌似传统实则新意的卡牌游戏《元气封神》,开水君详细了解游戏后,它不论是从画面、CV等表象方面,它的内核,战斗成长方面都颇为优秀。
这款游戏是大家熟知的胡莱游戏发行,说到这家公司,多数玩家第一印象或许是胡莱三国,但他们的精品游戏可不只有它。这款非常优秀的国产手游《元气封神》,目前在TapTap的评分可以高达9.1分。
游戏为何值得我推荐给大家,往下看就知道了。
不同于大家熟知的上古封神战故事,开发团队为让游戏更契合玩家审美,将原有殷商与大周间权利斗争的神仙大战进行改编,以现实社会的少女徐眠穿越乱入,与姜太公互换身体后引发一系列奇葩搞怪的事件展开,脑洞的改变剧情与全新的游戏世界观,让《元气封神》的游戏氛围极为轻松愉快。
轻松愉快的背景故事自然要搭配鲜活的人设,游戏的立绘属于二次元国漫风,绚丽配色与多样元素是它最突出的地方,白发翁姜太公变成一个英俊正太(实际是徐眠),粗糙的哼哈二将化身萌妹,虽说开发团队在人物立绘方面进行再创造,但有迹可循的人物原有标签,让全新的人物形象并不突兀,哪吒的标志性莲花、混天绫,太上老君的浮尘、炼丹炉,而且这些不同角色的CV也极富个性。
游戏中萌萌哒哪吒
即使未接触游戏内核玩法,仅是这些表象,也能让人感受开发团队的用心。精致的画面、音效,搞怪的剧情让人对游戏充满期待,而它的内核确实不会让玩家失望,《元气封神》主打极富策略性的即时回合卡牌战斗。
游戏中仙人的战斗是自动的,玩家的战场类似战棋的网格,棋板分为上中下三条路径,在玩家结束法术阶段后,仙人会以出场位置直线前移,并依据自身的攻击距离发动攻击。
虽说人物战斗无法操控,但玩家战前的排兵布阵与即时法术战斗完全弥补这点,游戏中的卡牌法术包括基础法术和仙人法术,基础法术固定,仙人法术根据玩家上阵的仙人技能决定,在玩家对战过程中,每回合随时抽取两张法术卡,战前仙人布局、随机法术卡抓取,与即时的战斗方式形成了《元气封神》独有的战斗玩法,而且游戏没有卡牌使用限制,你完全可以根据自己的战斗节奏选择攒卡一波流。
游戏中的技能卡组无强度问题,基础法术所有玩家都可自由使用,游戏的数值方面主要体现在仙人收集成长方面,不过《元气封神》有一个相对人性的设定——物尽其用,游戏不存在抽卡之后直接废弃一说,每张卡都有作用,所有仙人的星级总数会增加每名仙人的基础数值。
即时战斗也让游戏乱斗、天梯等PVP玩法更加有意思,不同于大家熟知的卡牌游戏玩家之间的对抗是数值对抗机器人,《元气封神》中玩家之间的对战是实时的对抗,目前多样的阵容搭配演变出丰富多样的战斗组合,从而让游戏PVP的可玩性颇高。
目前《元气封神》已经上架App Store,全平台公测也将于11月24日开启,喜欢二次元国风与实时策略卡牌的玩家千万不要错过这款游戏。
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