老夫子技能详解实战解析
自远古版本重做,无痕老夫子登上比赛,老夫子也成为我这个边路玩家的新本命英雄,并且一直爱到了现在,所以我希望这篇文章为大家带来最全最细的老夫子打法。这里再次感谢赖神,在我之前的理解里面,老夫子是一个单挑无敌,团战工具人,开后排单带卖卖屁股就好了,看完赖神直播才发现老夫子也是一个很厉害很厉害的边路C位。
目录:
备战设置
技能解析
大招配合闪现的四种用法
普通连招&蹲草连招
注意事项
无兵线拆塔
一级抢线技巧
1.备战设置
一定要设置成距离最近单位!划重点,老夫子刷新无限二技能需要不断的平A,依赖补刀按键和推塔键平A小兵和防御塔,新手上路可以不开补刀和推塔,只用攻击键手感也不错,但是不开推塔键的老夫子是没有灵魂的,无法做到“塔见愁”
2.技能解析
我认为老夫子的技能机制相当的出色,有些英雄的技能交互性不够出色,比如伽罗的二三技能就很难联动,老夫子包括被动,四个技能完美联动这里一点点细说
被动:每下平A积累一点训诫值,二技能的被动可以有四分之一的概率A两下,但是这个效果会在老夫子攻速超过102时被移除,算是避免老夫子无限二太强的bug吧。A满五层进入红怒状态,平A附带真实伤害同时可以刷新二一技能,加攻速加移速,基本上老夫子所有的操作都建立在红怒状态上,红怒状态的移速加成加上二技能的移速加成,让老夫子可以完成许多很细很细的走位扭屁股,包括回身扭开吕布一技能和大招击飞,各种走A都是依赖红怒状态下的高攻速高移速。
下面是如何控制好被动的说明:
1.老夫子普通状态基本属于没输出没坦度的状态,非常非常非常非常依赖红怒被动,所以打人之前建议先通过小兵、野怪、甚至防御塔刷出三到四层训诫值再开2技能上去A人,做到无限二技能,四层训诫值可以无限二技能,三层被动二技能会有一瞬间的消失,这在高手过招之中相当致命,切记开团前像狂铁一样,靠野怪和小兵叠被动再打架。
2.红怒状态下,无限平A就好,除非是一技能拉C位把人拉到同一个地方,因为红怒状态下可以做到无限二技能,但是需要平A去刷新,70%的免伤很肉很肉,不需要控制对面来打断自己的平A节奏,人多的话也尽量别用大招,除非是一对一稳*的节奏,因为大招的后摇非常的大,会大大减少红怒状态下的输出和刷新二技能的速度。
3.看了这么多大家肯定也知道红怒状态是老夫子的核心,所以如何针对老夫子这个英雄也很简单,红怒状态的时候被控制就好了,玩老夫子就要尽量依靠走位避免被控制,红怒状态配合二技能移速是相当变态的。
一技能:
一技能其实也是个神技,老夫子三个技能其实都是神技,一技能有很多种用法:
1.拉断关键性技能,比如橘子大招,但是注意老夫子一技能属于飞行物,会被盾山公孙离宫本挡掉,所以不要以为出bug了,或者觉得老夫子这个英雄很弱,明明拉到了却没效果,只是因为它一技能是飞行物会被挡掉。
2.拉近或者弹开单位,而且这个效果非常霸道,有时候就算闪现走了也会被拉回来,不过我只有在状态特别好的时候可以打出来这种效果,老夫子的一技能当和敌方单位离的非常近的时候是一个弹开一小段距离的小控制,较远的时候可以拉近,总结一下就是把敌方单位控制到面前的距离,这个适用于开局的抢线,抢完线升二,第一个一技能稍微击退一下敌方英雄,通过红怒状态刷新第二个一技能再拉回来,通过线上的这个小细节提升单*率。
(两个一技能拉出来的团灭)
二技能:
二技能早就想重点说说了,但是奈何我是一个很有原则的人,要先写局内备战,再写召唤师技能,再写皮肤特效,再写被动和一技能,之后才能写到,写到二技能现在十分的兴奋,因为老夫子之所以能重回巅峰,就源于关键的二技能减2秒CD。
1.二技能是老夫子主加的技能,一记学2,二技能的作用是自身出现一个金钟罩免伤70%,配合自身的肉装,基本上是一个无敌的状态,大招减免被绑住的英雄20%伤害,所有老夫子二技能配合大招就可以达到最高的90%免伤约等于无敌。配合弱化也相当于无敌。
2.无限二技能!划重点!
在最近一次的老夫子加强以后,让这个英雄可以做到满CD无限二技能,也就是无限70%免伤,只要不被控制,在四层或者五层状态开2技能,只要一直平A就可以在这一波红怒状态下开出三个二技能,相当于5S一直保持70%免伤,在开完三个二技能以后红怒状态就会消失,二技能是老夫子的核心技能,有二技能的老夫子是神仙,没二技能的老夫子只是一个普普通通的前排,所以开完三个二技能以后会进入相对疲软期,这个时候需要靠1A和3A来克服这段疲软期,等到三到四层被动时再开始无限二技能进入下一波又硬又猛的时间段。
3.“诱敌来砍”
老夫子二技能可以反弹一次普通攻击,关键是这个二技能有减速效果,所以打低端局骗对面C位的打法就是高怒开二技能,让对面ADC平A你一下,70%免伤完全没伤害,但是可以减速对面AD,你开二技能触发红怒加速,对面减速,很容易就能绑到C位,这也是现在老夫子没那么依赖闪现的原因,所以切记面对老夫子这个英雄时,他身上有四层被动开二技能憨憨的向你走来时,千万别手贱A他一下,A这一下完全没伤害,同时他触发红怒状态加移速配合二技能高移速,不交位移百分百会被走到脸上绑住。
如图通过小兵叠四层被动,引诱伽罗A你一下,触发红怒状态配合2技能高额移速直接一技能拉到脸上当着辅助的面*掉
4.二技能挡爆发伤害,很多时候并不能保证高怒再开二技能,就拿后期卡视野开孙尚香来说,很多时候是0层被动开到对面C位的,这个时候就要用二技能挡最关键的伤害,也就是孙尚香的二一爆发,然后通过1A再控制一下刷出红怒状态击*掉。
5.切忌0层被动开二技能加速,然后大闪去绑人,这是玩老夫子的大忌,大手子可能还能判断局势,但是普通老夫子尽量不要出现开二技能加速,然后大闪去绑人的情况,要不就直接大闪,留一个二技能抵挡爆发伤害,要不就通过小兵野怪,刷出四层被动再开二技能大闪上去绑人。
6.老夫子二技能的被动(四分之一的几率触发两次平A)在攻速超过102会丢失,所以A一下就是一下,可以确保A出四下,不用担心A三下哎呀突然脸好A出两下该怎么办,直接A够四下,然后大闪绑人,再直接开二技能,反弹的二技能也算是一次平A触发被动。就算被控一直挨打也可以通过敌人的攻击成功进入红怒状态刷新二技能。
7.老夫子四层被动红怒状态二技能只要可以一直平A,那么每次平A和开二技能的节奏是一样的,建议去训练营熟练无限二技能的平A二技能节奏,不然实战中可能会出现手忙脚乱的情况。
三技能:
作为峡谷标志性的技能,老夫子大招可谓是声明远扬,开的好队友夸你顶呱呱,开不好就要被亲切问候了:“老夫子你怎么又开这个张飞啊。”这里说下大闪和闪大的不同用法,以及赖神视频里讲到的花里胡哨三角大闪以及穿越大闪。
大招配合闪现的不同用法
大闪
大部分情况下,老夫子用的都是正面找角度大闪,因为大招后摇很大,先大招后闪现后摇会小很多,正面找好角度,估算下距离,这里强烈建议在训练营里面练下各个角度的大闪,让自己的心里有距离感,知道哪个距离可以开了,别怕大闪失误,虽然老夫子大闪失误确实很尴尬,后摇好长,队友问就说:“哎呀,手滑了一下下(手动狗头)”把所有的大招技巧练习一遍也只需要十分钟,但是如果没练的话可能在局内就永远都用不出来。这里放一个实战中的找角度越墙大闪。
放一个实战找角度越墙强开后羿一波比赛
闪大
闪现大招因为后摇太大只建议在一种情况下使用,那就是老夫子和要绑的人隔了一排厚厚的墙,普通大闪会撞墙开不了多远,需要闪现大招才可以绑到,建议大多数情况下用大闪,极少部分情况用闪大。下面是贴墙的时候大闪和闪大的对比GIF。
三角大闪
有些时候如果面前有人挡在C位面前,找不到各种角度开的话可以用到三角大闪和穿越大闪,说实话我看赖神那个攻略视频前,还真没想到老夫子的三角大闪,可能他是受孙策的三角跳启发的吧,实战中我还没用到过,但是我始终秉持一个原则就是只要能学会就尽量学会,实战可以不用,但不可以不会,总有一天会灵光一闪的打出令自己都惊艳的操作的。三角大闪比普通大闪短不少,所以要慎用
穿越大闪
老夫子可能有一个bug就是本来能大到,但是加了一个闪现就大不到了,穿越大招利用了这个原理,穿过第一个人绑第二个人,我好像在实战中就用过一次,90%都是普通的大闪,这同样属于需要掌握但不需要每次实战都用出来的技巧。
技能连招
普通连招:
随便打兵打野打塔存到四层训诫值,然后开2上去打人或者大闪绑人,相当普通好操作。
蹲草连招:
区分新手老夫子和老夫子最大的根据就是蹲草打法,新手老夫子普遍情况是草丛蹲到人哇哇哇直接大招上去绑住,碰到很秀的阿离木兰很容易被反*,然后骂起来:“老夫子垃圾英雄,老子这个月不玩老夫子了。”
其实不是这样的,老夫子蹲草连招应该平A起手具体为AA1A3A2A高怒开二然后进入红怒状态无限二技能。
任何人进草都会有一个反应的时间,所以在人家进草的时候平A两下(对方有位移或者有霸体比如李信花木兰,并且反应特别快那就只能A一下1控制一下A一下,3控制一下再A三层被动开二技能也是基本稳*不会被反*),挂两层被动然后通过一三技能的控制衔接平A,高怒开出二技能进入红怒状态无限二技能输出爆炸也不浪费大招的时间。
所以据此也可以推断出老夫子在单挑的时候先别开大,其一满血的时候直接开大不好*,其二如果红怒状态的时候用大招后摇太大浪费了伤害和无限二技能,前期装备不够要算好每一分的细节,先和对手站撸一波,人家打不过要跑的时候再开大绑住才能形成单*。
无兵线拆塔:
赖神有一个著名的称号就是虎牙塔见愁,有兴趣的小伙伴可以看看他那个教学视频,我认为比我的攻略还要细很多,他里面详细讲到了四层被动拆塔,三层被动拆塔,无被动拆塔,我这里就讲一下用的最多的四层被动拆塔如图GIF所示
神装无兵线拆塔,很吃操作
在塔快要A到你的时候开2技能,这个二技能可以挡三下下塔的伤害,然后刷出无限二技能一直A塔,中间需要硬扛一下同时往回扭一步等一个二技能CD,满血的塔都能单吃,后期残血的塔更是不在话下。同时也不会被打掉太多的血。(ps:可能有些人想去训练营尝试却被防御塔单吃,这里提醒一下前四分钟是有防御塔保护机制的,所以四分钟后再尝试)一塔的血量是7000,二塔的血量是9000,高地塔是11000无兵线单挑一座9000血量的防御塔是老夫子的极限,所以后期可以无兵线拆掉任何一座外塔,防御塔*手,而且塔半血的话只需要掉三分之一血就可以拆掉。
注意:老夫子这个英雄的评分莫名其妙的很高,多拆塔带线,对建筑伤害高一点很容易混到mvp的。
抢线技巧:
一级出门买一把匕首学2,抢2级可以过34.6攻速提升单*能力,如果走下路可以依靠走位一次性清三个兵但需要走位勾引小兵比较细节,走上路只能清后面两个兵,普通人开局,开局敲三下河蟹叠被动然后迅速清掉后面两个兵抢二和对方英雄决一死战,只要操作的好所有的英雄都能2级对拼拼的过。操作没自信的话就带弱化狂暴依赖召唤师技能单*,有自信可以带闪现净化之类的。
理论上来说我应该再和大家说说对线不同英雄怎么打,但是篇幅过长了已经,再细心的同学们看到这里应该也懒得看了,知识也需要消化,如果有人有兴趣的话可能会另开一个帖子讲讲面对不同的边路英雄优先出什么装备什么时间段依靠什么样的装备可以对线单*。
注意事项:
峡谷百分之九十的英雄,开大绑住都可以打的过,但是前期有几个爹需要注意一下,一个是疾跑关羽,跟他大招换大招就好了,头铁硬刚我真的试过,前期根本打不过,他可以一直顶你控制你,老夫子最怕的就是控制,腿又长能量条加的快很难拉断,二技能反弹减速平A也被疾跑完美化解,净化关羽可以拼操作还能*,疾跑关羽人家高大就别头铁了。只有出完末世冰心才打的过,还有一个是开大的铠,格挡完克老夫子大招,铠算是比较counter老夫子的一个英雄了,大招换大招,两个人都没大,铠是打不过老夫子的,最后一个就是芈月,前中期真的打不过,需要很多装备支撑才能*,当然以上这些都是建立在边路1v1的情况下,打野中单来抓的话大闪绑到*谁都是*鸡一样。
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