给DNF各位还不会安徒妮的萌新的安徒妮全攻略

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首页角色扮演闪烁之源更新时间:2024-05-12

只有小杂毛的房间就不说了,从绿名开始,直接进入正题

安徒妮篇:

一.黑雾之源

技能描述:

火焰喷射:吞噬魔双手抱胸向前方喷射火焰(Y轴也会波及),伤害极高且进入无敌状态但是范围很小,极其容易躲避,看情况走位即可

旋风吸食:吞噬魔张开双手进入胸前出现旋风,吸附附近单位,被吸附至吞噬魔身前的单位将会固定扣除50%血量,且该技能一次只会扣除一次血量,释放该技能时攻击吞噬魔将有破防加成

红色血珠:吞噬魔从胸口吐出红色血球,血球血量不多容易破坏,如未在规定时间内破除血球,数秒之后血球将爆开并将黑雾引导进图内

火焰爆炸:吞噬魔突出散射状火焰至四周,地面将产生灼烧地带,站立将会扣除一定生命值,火焰球4s后爆炸,伤害较高,但容易躲避

击*方式:除阿修罗,毒王,千蛛套三一真神等特殊职业或装备外,正常击*方式,应进入房间站在右下方破坑下方为最佳站位。一段时间后地图中将出现冰火光暗四个属性球,让吞噬魔吃掉自己对应属性的属性球即可开始进行输出。输出方式并无特殊,注意躲避上述技能即可,绿名进入旋风吸食状态时如受到持续伤害,将进入高度僵直且附带破招伤害,可将自身血量调整至50%以上,站立对刚。

剑魂玩家击*方式推荐:吃球后绿名短暂动画,此时看情况直接上前剑舞 心剑 瞬斩打出爆发,此后里鬼拔刀等技能补充伤害即可

红眼玩家击*方式推荐:绿名吃球后直接拍下一觉,此时大蹦怒气血球等技能直接招呼;也可以等绿名进入吸附状态时再拍下一觉!

修罗玩家击*方式推荐:伤害足够的玩家不用等吃球,进图直接开启一觉大冰控住开始输出,利用异常伤害直接打死;伤害不足老老实实等吃球一波技能打死即可

鬼泣玩家击*方式推荐:吃球后拍下绿阵紫阵红阵,卡洛开启将绿名困在当中输出,爽的不行

内尔贝,人称包贝尔。黑雾之源boss

技能描述:

能量罩:进入房间后,boos将会瞬移至玩家身前进行直拳攻击,此时boss一旦受到伤害会马上进入无敌状态(如boss被控将不会无敌),并在脚下产生能量阵,同时天空落下雷电,被命中玩家将被眩晕。短暂延迟后能量阵将生成护罩,在护罩中的玩家将被套上蓝色能量罩,此时boss会体表会生成黄色能量罩,如带蓝色罩子的玩家接触到黄色罩子,将被直接秒*,如有友方单位在附近则一同秒*。

能量球:一段时间后,boss将瞬移至地图正中央,并依次召唤上下,左右两组蓝色光球。boss吃到光球将回复大量血量,玩家每吃到一个光球将增加百分之10伤害,但吃到三个光球将会收到持续伤害,吃掉四个光球短暂延迟后将会直接被秒

全屏闪电:boss血量下降至一定程度后,会眩晕全部玩家,并瞬移至地图中央。此时boss无敌并进入召唤闪电阶段,地图四个角将出现四个黄色保护罩,进入保护罩的玩家将不会收到伤害,但两个以上玩家进入同一保护罩将会导致保护罩消失。boss召唤闪电结束之后开始进行全屏伤害,未进入护罩的玩家将被直接秒*。

击*方式:推荐连续控制直接堆伤害带走,同时注意躲避boss的能量罩,即便被控该技能依旧会触发。

剑魂玩家击*方式推荐:二觉 心剑 一觉(伤害不足红阵补,如果没秒掉,吃掉boss四个球马上流星落)

红眼玩家击*方式推荐:小蹦骗出boss能量罩,跑出阵外直接拍下一觉,随后血球 二觉(伤害不足加个大蹦,进入吃球阶段直接开无敌吃光)

修罗及鬼泣玩家:连续控制加持续输出两位都不差,躲掉关键技能就好啦,吃球的话有裂波斩嘛~

二.震颤的大地

震颤左

技能描述:

该绿名进图后将会直接飞上天空此时无法对其造成伤害。并且会落下铁柱在玩家脚下,伤害很高单容易躲避。之后绿名将直接落下,砸中伤害也很高,并且被砸中的玩家还会被绿名强制抓取并造成大量伤害,同时被抓取的玩家将会出现一个暗影分身在图中,若该分身头上读条结束,将进行全屏伤害且伤害量极高。0 U8 m( ^9 u: G! X5 q* j

注意事项:不要和绿名站在同一水平线上,否则该绿名会不停发动斩击切伤害较高

剑魂玩家击*方式推荐:大小拔刀心剑瞬斩等技能为最佳输出,也可一觉

红眼玩家击*方式推荐:开启无敌硬刚或者一觉压制 大蹦 怒气等技能

修罗玩家及鬼泣玩家推荐:控住他他就是个肉桩子

震颤右图:

该绿名稍恶心,开局后玩家移动至绿名附近,绿名将直接进入无敌状态并开启吸附模式。

吸附模式:该模式下绿名无敌,并会产生类似吞噬魔的吸附圈,被吸附玩家无法进行任何操作,并收到大量伤害。

全屏雷电:地表产生魔法阵,短暂延迟后降下红色雷电,参照内尔贝全屏闪电,该闪电不会直接秒*玩家,但伤害较高容易被多段闪电秒*

血球:绿名血量低于一定程度后会在地图中召唤四个大血球,每个血球将回复绿名大量血量并对玩家造成伤害,血球血量较多,能进入这一阶段也说明你伤害不足,能打掉一个是一个)

眩晕:该绿名最恶心的技能,即便被控也可以释放该技能。直接眩晕所有玩家,并且CD很短

剑魂玩家击*推荐:图外开好二觉,进图直接放,猛龙 剑舞 心剑 瞬斩。实在秒不掉就再加个一觉吧,让他下来就很难受了

红眼玩家击*推荐:图外开好一觉,进图在地图Y轴正中央直接拍下去,然后三段斩过去开始输出

修罗及鬼泣玩家推荐:大冰or鬼影闪起手,利用连续控制和持续输出击*即可

三.擎天之柱

火焰之克瑞夫:

地图机制:入场时,全地图会分布6个僵尸以及绿名,地图正中央左右两侧有两个魔法阵,在绿名开场读条结束后将会触发魔法阵,此时只要保证两个魔法阵内都有僵尸,绿名将破防并进入木桩状态。若在绿名读条结束后,一段时间内两个法阵没有具备以上条件,则地图上所有僵尸身上将降下闪电(伤害极高),克瑞夫将召唤大火球从天空落下,接触地面后产生全屏爆炸,秒*所有玩家(可用无敌技能躲过该伤害)。 X8 M6 g2 [( A, a% L

玩家变僵尸机制:进图后,如有玩家生命值低于百分之五十,头上将出现火焰状骷髅头,此时如踩到地上火坑头顶将会出现读条,读条结束后如生命值依旧在50%以下,则该玩家将变成僵尸(由玩家变成的僵尸也会触发魔法阵)。变成僵尸后的玩家可以让队友击*其他僵尸并吃掉僵尸产出的血球变回人型,或者击*绿名。

僵尸机制:地图中的僵尸将会抱住附近玩家,被保玩家无法移动且持续掉血,直至死亡为止。此时需队友攻击打断僵尸拥抱机制,单人使用狂龙之吼,冰雪套或其他能触发伤害的装备也可打断。

剑魂玩家击*方式推荐:进图直接大拔刀,简单粗暴。此时右边僵尸一定会死在魔法阵内;左边僵尸将会稍微偏移法阵附近,此时只需要切短剑使用心剑矫正僵尸位置即可。搬运僵尸完毕以后,该绿名就是RBQ了~

红眼玩家击*方式推荐:移动速度够快的玩家可以开局直接跑到地图当中血爆;稍微谨慎的话可以利用抓头,大吸等技能搬运僵尸

修罗玩家击*方式推荐:因为修罗有无双波技能存在,所以即便是僵尸不在法阵内也无所谓,直接无双波矫正位置即可

鬼泣玩家击*方式推荐:使用鬼影鞭,鬼影闪等技能或者满月将僵尸打入阵内即可;多练习还是很简单的~

守门将克拉特

地图机制:进图后门将将进入无敌状态直至头顶读条结束,无敌状态时将不会移动。玩家进入地图将出现两个门将,进图能动的是分身,无法受到伤害;不能动的是本体。

绿名两种形态:

全屏边变红:当全屏变红时,将出现提示“请快速移动角色以免受到克拉夫伤害”,此时玩家头顶将出现眼睛状debuff,如面对门将将会持续掉血,如不移动也会持续掉血。一段时间后头顶眼睛变为完全体,会落下血红色水滴,水滴滴到地面产生蓝色火焰,伤害很高注意躲避

全屏变蓝:门将血量低于一定量后,屏幕将出现蓝色闪光,玩家将被强制束缚在原地并持续眩晕(组队随机控制其中一个玩家),并有蓝色光球从玩家体内飞出,缓慢移动到门将体内。门将吃到蓝球将回复接近200条血量;此时玩家需要吃下世界仪(因为世界仪有异常状态免疫的效果,因此不会被后续控住),并打破蓝色光球即可解除该状态

钻地:克拉特受到高hit伤害将会钻地,此时处于无敌状态;建议用单hit高伤害技能将其带走(飞天机制和钻地相同)

注:玩家进图后门将分身将不断跃空对玩家进行踩踏;伤害极高,并且被踩到的玩家会震飞很远;门将图伤害最高的是分身,本体基本没有伤害

剑魂玩家击*方式推荐:上一图切好钝器,进图直接走到门将身边剑舞;读条完毕刚好发动锤击效果;伤害够高可直接秒*

红眼玩家击*方式推荐:开一觉进行压制;直接灌伤害

修罗玩家击*方式推荐:大冰,大火等技能控住输出即可,无难度)

鬼泣玩家击*方式推荐:额。。。这个

我了解的比较少。。。鬼泣玩家的话好像没有三绝阵了。。。毕竟。。。我还真没玩过鬼泣。。。哈哈哈哈对不起啦

boss艾格尼斯

机制:玩家入场后艾格尼斯将短暂停留地图中央;之后瞬间移动至地图中央正上方,此时艾格尼斯进入无敌状态并召唤两个分身;击*分身后艾格尼斯将召唤五个分身,手持紫色武器的分身为真,其余为假,击*假分身将触发全屏爆炸,伤害极高但不会秒*玩家;击*真身后艾格尼斯将解除无敌并开始场内移动,初始两个分身将变为红绿两只松鼠。红色松鼠读条结束会出现全屏爆炸,伤害极高;绿色松鼠读条结束将为艾格尼斯回复血量并增加防御。

艾格尼斯全场移动后,所有玩家头顶将会出现“真实之眼”,眼睛处于空洞状态时可随意攻击boss,眼睛点亮时攻击boss将反射所有伤害至所有玩家

剑魂玩家击*方式推荐:上一图开二觉,进图黑屏的一瞬间二觉可直接将艾格尼斯吊起,称之为“强吊”;难度较高,需练习。正常方式为;上图开二觉,进图击*两个分身,尽量靠近boss处击*;击*后流星落按X,出现boss血条后接二觉然后开始输出

红眼玩家击*方式推荐:开一觉,击*分身后(靠boss方位击*),直接在boss脚下拍一觉,随后大吸让boss进入被压制状态;随后输出

修罗玩家击*方式推荐:大冰控制最佳,大火容易脱控(大火为一段伤害后续控制,时间不足控不住);控住之后请尽情发挥

四.能量阻截战

光剑洛克&巨斧克洛

机制:该图巨斧洛克威胁较大,优先击*。进图后玩家将靠近光剑洛克,洛克攻击方式除了挥剑斩击及跃空锤击无其他方式(当然两个基佬合作的技能例外)。巨斧洛克较为棘手,除伤害高以外,还会进入无敌读条模式;此时玩家脚下持续产生黑色魔法阵,伤害较高,不要站在其中。洛克血量低于一定程度后将丢出黑色发球追击玩家;速度较慢但是是跟踪状态,玩家触碰将收到巨额伤害。

开局靠近巨斧,则巨斧只会挥击;远离光剑则光剑也只会挥剑攻击而不会跳跃攻击;所以优先靠近巨斧克洛,将其击*为最佳姿势。光剑巨斧两人其中一人死亡另一人会狂暴。

两绿名没有什么其他特殊之处;了解机制任何职业都可轻松击*;故不再详解。

粉碎之阿托尔

进图后地面将留下阿托尔的铁锤;玩家靠近将唤醒阿托尔。阿托尔唤醒后会直接使附近玩家强制倒地(霸体玩家不会倒地),并发动火焰冲击,伤害极高。

单人机制:唤醒阿托尔之后,阿托尔脚下将持续产生岩浆地带且伤害极高;另外阿托尔脚底将会有红色光圈,玩家移动至光圈之外将产生全屏爆炸直接秒*玩家。阿托尔会不停向玩家处移动,故在不出圈不踩岩浆的前提下,随意输出即可

多人机制:多人玩家只有处于1p的玩家可以自由移动;其余玩家将被强制控制在水晶内;引导阿托尔至被困玩家附近将会解除玩家控制;多人情况下,只有头上有火焰标识的玩家离开圈内才会触发全屏爆炸;其余事项与单人相同

巡视者梅尔塔

机制:进图后梅尔塔处于无敌状态;将会吐出恶臭珠子;玩家吃到珠子以后梅尔塔将不停跳跃踩踏该玩家;此时玩家需要将梅尔塔引导至地图四角的四个带罩柱子处;梅尔塔踩踏将破坏保护罩;玩家破坏四个角落的柱子即可使地图中央的巨大石柱保护罩碎裂;破坏巨大石柱梅尔塔将进入破防状态且无法移动,破防时间内击*即可。

当梅尔塔血量低于50%将会召唤大眼怪(实在不记得他叫什么名字)漂浮在空中,玩家被眼睛照射到将会导致梅尔塔直接跳跃到地图当中并开始三次锤击;锤击范围为全屏,伤害极高,可跳跃躲避

注:被打掉的柱子一段时间后将恢原状,抓紧时间打破四个,不然会无限循环;梅尔塔踩踏或冲撞时伤害较高且可使玩家倒地;故建议玩家霸体嗑药(霸域鞋最好了)。四个职业并没有什么特殊击*技巧,破防输出即可

熔岩虫&熔岩巨龟

机制:进图后乌龟将从地图最左侧的洞穴内爬出;熔岩虫将在地底爬行周围有绿色光圈;玩家进入光圈后熔岩虫将钻出并飞处地图,一段时间后落在玩家脚下,如玩家被击中,熔岩虫将吐出数只小虫子(血量低,基本无伤害)。如果玩家避开此次攻击,熔岩虫将标记阵内玩家并开始三段冲撞,每一段冲撞的伤害都足以秒*玩家。

破防方式:击*左侧的熔岩龟;引导熔岩虫的冲撞轨迹,使其撞击熔岩龟的残骸即可。如一次破防未死,等待下次乌龟重新刷新即可。

注:熔岩虫每次冲击可跳跃躲避,掌握好时机即可。如熔岩虫血量在50%以下未死亡,则会钻入地图中央并变换成巨口形态,地图四周出现数个角状物体向巨口中央汇聚;触碰到巨口的玩家或熔岩龟会被直接秒*,角状物伤害较高,建议躲避。各职业击*并无特殊技巧,破防输出即可

恐怖邪念体

机制:进图后邪念体将处于地图左侧,并按照中下上的顺写召唤三个虚影;三个虚影均会对玩家产生伤害;三个虚影中只有一个是实体(颜色比其他两个深很多),被实体攻击的玩家身上会附带黑色火焰;此时有黑色火焰的玩家触碰邪念体即可破防。破防后如未被*死,绿名会盾地并出现在玩家附近撕咬玩家,被撕咬的玩家会受到大量伤害并进入出血状态,容易躲避。

该绿名无难度,破防击*即可。

能源boss:吞噬之厄伽勒(俗称大眼仔)

技能描述:

拥抱:厄伽勒会包住靠近的玩家,驱散玩家身上所有buff且对玩家造成致命伤害(吃大量百分比回血药剂可以不死),拥抱结束后厄伽勒将回复大量血量

开眼:全屏开始闪光并出现提示“厄伽勒睁开了双眼”;此时玩家如果正对厄伽勒,则该玩家被秒*并出现虚空之眼,厄伽勒回复总血量的40%以上

冲撞:厄伽勒在受到连续不断的高hit攻击后会强行进入冲撞状态;向前笔直冲刺至地图边缘,Y轴将产生冲撞带,伤害较高,跳跃躲避;被厄伽勒直接冲撞到的玩家将被厄伽勒“拥抱”

破防机制:

全职业一样,进图可利用Y轴错位骗厄伽勒使出拥抱技能;俗称骗抱。此时厄伽勒头顶出现问号,进入破防状态,未出现问号则不会破防,即为“假抱”。骗抱只能有一次,如此次破防没有击*厄伽勒,则需要不间断的使用高hit持续打击厄伽勒以触发冲撞技能。厄伽额冲撞至地图边缘,如路径中没有玩家被“拥抱”则会撞到地图边缘后进入眩晕状态,此时厄伽勒也处于破防状态,可以直接输出。

五.黑色火山

黑烟之克雷斯

技能:

禁锢:克雷斯禁锢随机玩家,被禁锢的玩家无法移动,且克雷斯受到的所有伤害都将转移至该玩家;玩家受到的伤害将转移至克雷斯;期间克雷斯会与玩家互换位置(单人中此技能必死)

召唤分身:克雷斯在地图四个角度召唤分身;每个分身都有其特殊功能,分别为技能沉默,消耗品禁用,无限锤击地面,闪电

击*方式:

建议将高伤害或持续控制型技能灌

剑魂玩家:心剑 瞬斩 一觉最为稳妥(二觉要留到下个图)

红眼玩家:一觉压制 大蹦(实在秒不掉,血爆伺候)

修罗玩家及鬼泣玩家:只要你控住了他,他就是个弟弟~

魔刹石伊弗

机制:进图后伊弗将飞出地图外,并投下陨石。此时地面将产生尖刺,被几种的玩家将被弹起,伤害并不高。与此同时还会有球状物体落地,如未破坏将孵处小型伊弗;小型伊弗并无伤害但是会靠近玩家并将其眩晕。伊弗一段时间落地后即可输出,如伊弗血量在50%一下未被秒*,则会移动到地图中央投掷炉子。炉子会不停产出球状陨石且孵化处小伊弗,炉子需要大量伤害才可破坏。

剑魂玩家:上个图开好二觉。进图直接起吊输出就完事了

红眼玩家:额。。。红王爷目前没有办法阻止他飞上天,多人的话可以考虑大吸控制;单人的话给他个血爆或者二觉吧,能秒就直接过了

修罗玩家及鬼泣玩家:控吧,没啥好说的

修罗玩家移动速度不够的话恐怕只能使用扎热 无双波 不动了;否则速度过慢他还是会飞上天空~

深渊之梅迪尔,人称地板娘!

机制:进图后玩家脚底踩到的地板将变成蓝色;只有两名及以上玩家同时踩到的地板才会变成红色,梅迪尔和玩家同时处于红色地板上玩家的技能才能对其造成伤害。单人无法通关(有分红大叔称号的玩家除外)

技能

禁锢:梅迪尔在前方放置黑色法阵,踩入的玩家将被黑球包裹无法移动,需要队友打破黑球解救;如果让其自动破裂,玩家将收到大量伤害 ]

换血:梅迪尔受到大量伤害后将移动至地图中央且进入无敌状态;此时地图中将会出现大量蓝色和红色水晶,并有大量地板被点亮;吃掉蓝色水晶玩家将会损失生命值,吃掉红色水晶玩家将回复生命值;梅迪尔引导结束后,将与血量最多的玩家互换血量并根据地图上蓝色水晶的数量对所有玩家造成大量伤害。梅迪尔换血结束后将站在原地读条,读条结束即换血成功

点亮地板:梅迪尔将地板点亮,在其中的玩家将持续收到大量伤害

击*方式:

与队友一同踩量地板后不间断的控制将其击*即可。如果没*掉进入换血阶段,一定记得换血过后马上吃药回血,以免后续伤害将自己秒掉。

黑色火山boss:全能之玛特伽6

机制:进图后boss身上会一直覆盖反伤护罩;玩家攻击将会反弹伤害给所有玩家;并且面对boss释放的所有持续型buff类技能都将被消除(如红阵,奶爸的太阳等)

破防方式:玛特伽会跟在玩家身边,并每隔一段时间出拳一次;玩家抓住玛特伽出拳的时机对其进行伤害即可使玛特伽身体产生元素球(俗称“抓破招”);元素球会按照“金,土,血,风”的顺序变换文字;将元素球引导至地图中三个魔法阵中,三个阵内文字相同时将召唤对应绿名,击*掉绿名玛特伽将到底破防。四个绿名全部被击*后,玛特伽将进入第二形态

第二形态:玛特伽解除反伤护罩开始和玩家正面交手,头顶出现元素体且不断更换字眼。光:地表出现光亮带,站在上面的玩家持续受到伤害。暗:玛特伽持续禁锢玩家。冰:全屏产生大量冰剑划过,被攻击的玩家将被冰冻且伤害较高。火:玛特伽脚下产出火圈,圈外玩家收到持续伤害。

首先说正常击*方式:

抓破招引导元素球进入阵中。三个球文字相同将召唤对应绿名(只召唤一次)

金元素:召唤粉碎之阿托尔。与之前机制相同,单此次并不会禁锢玩家,直接击*即可

土元素:召唤巡视者梅尔塔,但是可以直接输出造成伤害,且梅尔塔会直接召唤他的小伙伴“大眼睛”

血元素:召唤恐怖邪念体,此时邪念体将直接撕咬玩家,让他咬中之后身体将出现黑色火焰并出现倒计时。倒计时为0时触碰邪念体即可破防,如果为0后没有碰到,则玩家受到大量伤害。且单人无法让其破防,需与另一名队友传递火焰触碰才行

风元素:召唤熔岩虫,熔岩虫直接进入可攻击状态,直接击*即可

没一个元素被击*BOSS都将在地图中央下跪并进入破防状态,破防持续一定时间,抓紧时间输出即可。如果boss期间受到大量伤害则会直接结束破防。四元素全部死亡后,玛特伽第二形态并不会无敌,直接输出击*即可

强*模式:

剑魂玩家推荐方式:流心升,跃,大拔刀,小拔刀(瞬斩)均可强*,多加练习掌握时机即可。*操作:反向剑舞切钝器,利用钝器的最后一下锤击可对boss造成巨额伤害(当然这个不仅要实力,还有运气)

红眼玩家推荐方式:血爆,血剑抓破招均可造成大量伤害。当然二觉也可以,但是我没有成功过

修罗玩家推荐方式:一印波爆稳的不行。修罗玩家可破除玛特伽锁血强*,这个方法如果你真的会强*的话我信你肯定也会,就不废话了(其实是我想偷懒)

鬼泣玩家推荐方式:鞭子,三刀,鬼斩多得是手段~抓好时机就OK啦~~~

本文来源:COLG-沉情国殇

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