魔兽世界60级难在玩家普遍经验不足,插件不够给力。以后纯难度上,大趋势是越来越难的,但局部版本做得比较简单,很多人说60难是因为回忆总是美好的。六十级完全就是暴雪瞎设计,机制不健全加上玩家还不够成熟,但是后面有些boss是暴雪设计出来为难玩家的
H小强是真的难,最后一个阶段全团AOE吸血,加多了BOSS血越吸越多打不死,加少了不小心就减员,全团的血线都必须维持在一个很极限的水平。奶德打的时候三花都不能上全,最后团里切出三个戒律牧过的。加坦的治疗,既要避免boss吸血太狠,又要避免坦克猝死(当然也要跟坦克配合减伤链);加团的治疗,在全团血量压得尽量低的情况下,短时间内要加上点名的人,H小强对治疗考验极大。
双子压力最大是2阶段时候,剑皇的两个技能,一个是重碾,降低防御等级100点,还有个类似于风怒的技能。连砍3刀,要是这个组合触发了,倒t就是一瞬间,牧师的盾都来不及。有些本,奶妈真的不累,有些本真的看奶会不会玩。我记得开荒马尔高克,对T奶的要求很高,经常换T的时候出问题,奶骑跟不上,或者在走位躲技能什么的,这时候就需要提前交流。
阿克蒙德会打的话,难度不大,跟sw1大思路很像。sw1点哪队人,哪队全体进门,每队都带治疗,治疗优先保自己小队。阿克火焰切割后每队站一块,每队都带治疗,治疗优先保自己小队。1、看好自己治疗的位置。2、站在火墙5秒跑步距离以外的地方。3、看好自己血量。4、输出能打就打,打不了站边上打绷带看戏丢飞镖丢魔杖跳舞都行,除了网卡被打飞摔死以外,没有别的死法。
"一流的输出,二流的坦克,三流的治疗"这句话的意思是,在版本中后期漫长的farm期,一流的团队强度往往是碾压副本的。这时候基本上只有dps可以有一些追求数据的空间,坦克治疗其实没什么空间,划水打卡也是常事。你换2流3流的也看不出太大差距,因为数值强度、团队容错能力已经覆盖到了。但是请注意,这是farm期,开荒期是一流的dps配一流的治疗。你换3流的dps来,可能试一阵子发现没希望过不了;换3流的治疗,直接就不用打解散了。
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