《FORSPOKEN》欲发售,《魔域手游2》爆点重重

《FORSPOKEN》欲发售,《魔域手游2》爆点重重

首页角色扮演圣天使战歌手游更新时间:2024-04-11

《FORSPOKEN》将于下个月发售,试玩Demo与开发商承诺相差甚远,光线、夜光引擎等多方面未达标。同一月公测的RPG《魔域手游2》即将公测,其画面让内测玩家体会到被认真对待的感觉。

根据资深玩家测评,SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》与2020年的预告片相比,游戏在照明、纹理、几何图形、建模细节密度等方面都有了大幅下降,Demo结果不尽如人意。

国内老牌游戏公司网龙也即将上线新的RPG《魔域手游2》。魔域最初在2006年曾发行端游,当时获得众多好评,也纵然一跃成为无数人的青春和回忆。2017年魔域推出第一款手游《魔域手游》,上线不到20天就破亿,广获好评。

在众多RPG因为各种企业原因或是游戏自身原因被互联网淘汰的时代,网龙守住初心,打造了魔域的经典。

魔域的每次公测都轰然大动,此次魔域的第二款手游想来也将势如破竹。

小编在参加完内测后的感受是,魔域一直在改进,一直认真对待玩家的诉求。

首先在画面上,《魔域手游2》增加了全新的3D视角,人物细节呈现地更加精致。不知道有多少玩家偏爱圣天使奈丽,在全新的3D视角中,圣天使奈丽的服装造型也更盈盈动人。各个副本如极风圣堂、艾丽丝花园等场景更栩栩如生,氛围感十足。同时,魔域也保留了自端游就有的2.5D视角,老玩家如果不习惯新的视角,那么也可以延用2.5D视角。

同时,《魔域手游2》对星级副本进行了升级重构,不再是枯燥的单人单BOSS,而是在此基础上增加了多人多BOSS模式。副本中的地图也更加宏大,玩家可以巧妙利用地图特点来躲避敌人,整个过程更具趣味性,也更考验团队协作能力。这种更自由更有策略的方式是不是恰好卡在了你的期望点上呢?

新增的“主次战场”的概念玩法则提升了部分战力低的玩家的体验。玩家成团,军团成员将分批在主次双战场中拼*,虽然最终胜负由主战场的战绩高低决定,但次战场的战绩将为主战场的盟友赋加增益。

此外,魔域的经典玩法之一,幻兽养成也被升级,幻兽养成不再繁杂。幻兽的种类更加丰富,玩家甚至可以在手游中获得以往端游的幻兽了。如此繁多的幻兽,新玩家也不用担心不够了解,幻兽图标中有一项幻兽图鉴,帮助玩家熟悉幻兽属性。同时,幻兽的搭配方式也更加丰富灵活,主副幻兽的花样搭配方便玩家对战属性不同的boss。

总的来说,魔域是在往一个网民们期待的更开放的方向发展,感兴趣的朋友可以和小编一起期待一月《魔域手游2》的全民公测哦。

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