《PROJECT 24/36》更名《时序残响》强势回归,超现实风格降临都市

《PROJECT 24/36》更名《时序残响》强势回归,超现实风格降临都市

首页角色扮演时序残响更新时间:2024-04-09

闭关许久的《PROJECT 24/36》在最近有大动作了!

昨天零点《PROJECT 24/36》沉寂已久的官方号突然发布一条密级解除视频,紧接着今天早上10点又发布了新PV。通过这两天官博密集的发布内容基本可以实锤——《PROJECT 24-36》强势回归!

这一次《PROJECT 24 36》回归引发不少讨论,主要是该作沉寂一年又2个月再次上线,带来了许多新变化——最为直观的变化就是名字改为《时序残响》。除此之外,在建模、画风等方面都有很大程度的提升。

密室时间超凡涌动,守秘人捍卫时间

要想理解《时序残响》这款游戏,必须先从它的世界观开始。《时序残响》的世界观设定在一个架空的时空中。每当零点过后,普通人的时间会陷入凝滞,而守秘人进入密室时间,对抗威胁人类生存的超凡力量。

原来在24点和0点之间,存在一个不为人知的12小时,它就是密室时间。在这一时间中会涌现出许多侵蚀世界的超凡力量,而玩家,即守秘人将肩负起守护人类时间的重任。

此外,可切换进入密室版的游戏官网、官方微博的ASCII编译加密的动态都向玩家呈现了时序、守秘人、凝滞的时空等元素,破次元整活让网友直呼:赶紧开测!

登陆界面初次显露 游戏画面整体升级

从PV中的实机画面不难看出,相比于1年前,游戏无论从建模材质、渲染、角色模型还是场景,都有了一个全面的提升。

和很多3D游戏不同,人物不是用Q版的大头娃娃,而是等比3D建模的,人物身形比例更写实,敌人和场景都各有各的特色,和一年前相比进步很大。

这一次的PV也初次曝光了登陆界面,虽然这并不是最终效果,但登陆界面神秘的基调应该是不会变的,为了突出密室时间的设定,还专门做了两种不同状态的主界面。整体来看,游戏给玩家塑造了更为沉浸式的、怪诞又真实的平行时空体验。

光怪陆离视觉艺术 珂拉琪风渗入其中

这次PV中抽卡界面也疑似亮相了,有不少玩家对独特的珂拉琪风格卡面充满期待。这种风格是一种超现实主义的复古拼贴,和游戏的世界观也很契合。因为密室时间正是“拼贴”于常人有限认知的时空中的。值得注意的是,《时序残响》是国内首个将珂拉琪风格融入其中的游戏,独到的画风更是增加了几分神秘感。

钟声跨越24时的界限,为抵御灾难,守秘人坚守前线。末班地铁、密室时间……《时序残响》的世界观、场景人物建模,乃至整体风格都在新怪谈这一内核上建构。这些全新元素汇聚其中会摩擦出怎样的火花,值得期待!

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