弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲 献祭光环的红牛流。
用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能 泄能,非常简单。
副属性:急速>暴击
饰品:狂热血珠 卡牌
团本特质:嗜血之刃 沸腾之力 档案库
二、切割狂徒无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。
切割流手法远比骰子流简单,
保持身上的切割buff,
然后用影袭和高亮手枪攒星,
打满星斩击,
影舞步CD好了就用。
副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)
饰品:血珠 森林之王的刀叶
团本特质:2档案库 1狂徒闪击
三、湮没冰DK比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。
用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……
副属性:急速>精通
饰品:注射器 卡牌
团本特质:雏龙之怒 催化剂 档案库
四、元素萨跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……
玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),
召唤风暴元素,
优先熔岩爆裂蓄能,
其次才是闪电箭,
能量60以上打大地震击
风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)
副属性:急速>暴击
饰品:塑血者 高装等低语海螺
团本特质:元素回响 自然和谐 档案库
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