作者:NGA-被子没叠
为了提升阅读体验,本文中会以女儿代指普拉莱希,懂的都懂。
普拉莱希,限定地属性术士,在四叶草剧场地下城版本开机画面中占据C位,在特训剧情里面语出惊人。
女儿的奥义技能—全军出击,真可以说是十割气势。
长不看结论:
1、角色TAG写着是爆发。
2、限定角色。
3、技能十分不稳定,伤害一般。
4、奥义B路线算是有一定的战略价值。
5、真心希望能够增加售后的环节。
一、人物面板
普拉莱希的生命、防御的面板数值还可以,仅次于芭芭雅迦、诺丽丝和列克星敦。
攻击面板明显不如卡塔琳娜、泰坦妮亚。而考虑到女儿作为泥人,速度要很慢才行的设定,倒也情有可原,86点的速度也使她基本上告别了核爆竞速的舞台。
普拉莱希的暴击暴伤速度的面板数据模型像极了隔壁刺客家的女神伊斯切尔,但是让人迷惑的是,让伊斯切尔的速度90,比普拉莱希的速度还要高4点。这样要想形成普拉莱希把最高生命炸至最低,水神再跟上绕过标记击*后排的“水泥组合”,咱女儿就得调整速度,损失部分伤害,这显然是我们不愿意看到的。
二、技能组设计
普拉莱希的自BUFF均是不可驱散的。21% 32%=53%,再加上装备副词条提供的暴击,53% 30%=83%。再加上女儿天赋技能超过一半儿的BUFF覆盖回合,还是很容易打出暴击效果的。如果要是再有点燃、鸟瞰等BUFF效果加持,满暴也不是什么难事。
1、天赋技能:
十分看脸的天赋技能,很容易因BUFF没有覆盖到奥义回合,导致失去爆发的机会,显然不够稳定,显然是一个需要回合数的积累的天赋。
2、特殊技能:
热度为8,冷却时间为3。攻击敌方随机单体,使这个特殊技能无法绕过嘲讽目标对敌方其他单位造成伤害。
配合天赋技能,可以出1-2个泥土生命,这样就出现了如下几种情况。
(1)特殊技能回合暴走,2个泥土生命,奥义回合暴走
(2)特殊技能回合暴走,2个泥土生命,奥义回合没有暴走
(3)特殊技能回合没暴走,1个泥土生命,奥义回合暴走
(4)特殊技能回合没暴走,1个泥土生命,奥义回合没暴走
显然是不够稳定的。
再加上一旦受到了诺丽丝、喵爷这样的持续多回合的控制效果,很容易出现奥义释放时连一个泥土生命都没有的情况。
3、奥义技能
奥义技能首冷为2,第三回合释放,热度值20,还算可以。
仅0-2名泥土生命,就全军出击了?不得不说咱家女儿的中二病是拉满了,可爱滴捏。
A路线:泥土生命对敌方随机单体造成伤害。跟特殊技能一样,无法绕过敌方嘲讽目标。
B路线:泥土生命对敌方当前生命值百分比最高的角色造成伤害,此技能与敌方全体攻击造成的伤害一起结算。但是从伤害效果来看,泥土生命的攻击是可以绕过敌方嘲讽目标的。
在普拉莱希释放奥义之前,木桩和翡翠均为满血,可以看出有一个明显的伤害断层。
而敌方嘲讽目标一般不会成为血量最高的单位,这给了咱女儿偷敌方后排的可能。而且
但是,特殊技能却是攻击敌方随机单体,这样却会导致普拉莱希的输出分散,很容易谁都打不死。
三、角色定位与就业前景
1、角色定位
普拉莱希速度偏慢,即无控制技能、亦无保命技能,生命防御面板在法师圈里还算不错,技能设计很有特点,是一名偏后期的法师,对方血量百分比最高的很有可能是后排角色,用法基本上类似于水神这样的刺客,只可惜她是一名法师。
2、就业前景
装备建议选择暴击副词条的幽灵铠甲。是一个标准的PVP角色。
专精是巫师。
如果说武斗会67层,兔牙算是最优解的话,我很期待设计师能设计出普拉莱希是最优解的关卡。或者说出一名能够盘活泥人体系的角色。
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