相信最近很多玩家还沉浸在迷失孤岛的新玩法模式中,但随着版本的更新,游戏再次上线了另一个全新的活动——狂澜夺金,大部分的选手进入游戏后一脸懵圈,这该如何开始?毕竟剑与远征还是第一次上线这个类型的玩法,下面一起来看看具体的玩法详解吧!
狂澜夺金玩法分析及规划推荐
狂澜夺金有点像“大富翁”的玩法,通过掷骰子可以建立不同的建筑和升级等等。这里先来介绍地图、规则以及不同的建筑。
整个地图就是一个规则的六边形,玩家通过掷骰子来让“旗帜”围绕着六边形进行位移,且位移的格子对应的就是骰子的点数。
玩家只能操作“旗帜”附近的两格方块,在方块搭建不同的建筑,这里的建筑主要分为两大类,第一类是资源型的建筑,其中包括了粉尘、金币、经验以及各种道具币的资源矿井装置;第二类建筑是防御buff建筑,用来增强自身的实力和防御对手的建筑。
由于骰子具有一定的概率,所以这里建议六边形的左侧六格和上方三格的位置用来放置资源建筑,正好游戏中摆放资源建筑的上限为九个。同时经验矿井的产出性价比不高,不推荐多放置经验矿井建筑,三粉尘、三金币以及家具、迷宫、公会组合最佳,当然主要还是看玩家当前最缺什么资源。
骰子第一次经过空格,可以放置建筑,而第二次经过该点位,假如该点位拥有了建筑,就可以进行建筑的迁移和升级。
前期别小看资源矿井的产出量,随着等级的提高,后期的资源矿井还是十分给力的,同时5级和10级还有额外的buff效果。
看完了常规的资源建筑,再来看看防御建筑,这里的防御建筑也是九种,不同的建筑有着不同的效果,笔者感觉怨毒石碑更加强大,初始效果为英雄黑屏后,其余存活英雄各项属性减少12%,但到了5级和10级,可以随机的禁用对手阵容的一位和两位英雄,对于前来掠夺的选手来说,是一个致命的打击,如果巧合的禁用了骨法,胜利的天平肯定会偏向在我们这一方。
游戏趣味彩蛋
同时地图中还有着隐藏的彩蛋,一旦点位到了这些彩蛋的位置,就会触发效果,例如随机的升级一个建筑、增加骰子的数量等等。
骰子的上限为30个,每两个小时增加1个,所以建议玩家们早早地将骰子的次数用完,不要浪费。
游戏入侵玩法
当你的建筑规划的差不多了就会自动解锁船坞,开启入侵的入口,玩家每天可以入侵三次,三次就意味着三个地方,每个地方有6次投掷骰子的机会,能获取多少资源就看对手的防守水平和你的运气如何了。
现在很多玩家还没有真正的规划建筑,甚至没有防守阵容,所以现在入侵大概率可以获得大量的资源,如果防守十分优秀,完全可以做到让对手无功而返。
值得一提的是游戏中的彩蛋还有船坞的效果,所以玩家尽可能的开启的瞬间就进入其中,这样可以避免新增的次数因为上限而浪费掉。
写在最后
在入侵的时候,最好在命中建筑花后再去入侵,这样可以最大概率的保证掠夺资源的数量。不同的防御建筑有着不同的效果,但由于骰子有次数限制,这里玩家就需要自己判断规划了,第一种玩法是升级资源建筑,保障自己矿井的产量;第二种就是大量升级防御建筑,做到让入侵的对手寸步难行,同时自己通过掠夺他人的资源丰富自己的背包。各位小伙伴你们更喜欢哪一种玩法呢?欢迎留言讨论!
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