文│丹青解说 原创文章
现在已是3月中旬了,S30赛季也已逐渐进入收尾阶段,根据新赛季的更新惯例,还有战令赛季的结束时间预估,新赛季或将在4月6日(周四)正式开启。
由于4月5日是清明节,新赛季有可能会提前到4月4日(周二)更新,所以大家还有半个月的时间上分。
大家好,我是丹青!
本期内容,将根据近期体验服更新的前瞻内容,总结和分析一下新赛季的野区大环境,看完一定对您有所帮助。
新赛季的野区环境有了较大变化,主要分布在三个方面:
(1)双龙(指暗影主宰和暗影暴君)的强度和控制效果提升,原初羁绊的效果大幅增强;
(2)蓝区上方的赤甲,血量、经验和经济全部下调;
(3)四分钟后的野区,野怪生命值调整为动态成长比例;
从前几个赛季开始,优势的一方拿到双龙之后,很大程度上可以快速终结比赛,而劣势的一方很难抢龙,对抗难度和翻盘能力太弱。
针对这样的现状,新赛季将从10分钟后,大幅增强双龙的羁绊效果,当打完一条龙之后,再打另外一条龙,伤害会多衰减15%,以此来减缓开双龙的节奏。
除此之外,双龙的击飞和伤害技能,也有新增了对英雄单位的Debuff效果。
(1)双龙的击飞技能,将会降低英雄15%的物理和法术伤害,持续3秒。
(2)双龙的伤害技能,将会削减英雄20%的物理和法术防御,持续3秒。
通过对双龙的三点调整,将会大幅度提升开双龙的难度,延缓开双龙的节奏,给劣势方创造更多的机遇。
TIPS:条件允许的情况下,可以和队友沟通好同时开双龙,然后再逐一击*之,减少羁绊的时差。
赤甲就好似穿山甲一样,又硬又难打!击*一个赤甲,耗费时间过长,不利于加快节奏。
此次削弱赤甲,最受益的是打野位和红方射手,能够加快经济的获取,红方射手因为地形和视野等诸多原因限制,在抢夺河道之灵方面,存在一定的缺点。
如果抢不到河道之灵,可以用赤甲来弥补经济,击*比以前更容易了。
近两个赛季,野区都有精灵抵御,反野成本比较大,因此很多英雄在四分钟之前,都能在自家野区安稳发育。
四分钟之后,新赛季野怪的血量值,将以动态成长比例来调整,此举主要是针对埋头狂刷类的打野英雄。
核心目的,还是限制其在野区获得极端的发育速度,从而过早形成经济差,对敌方造成较大威胁。
由于野怪的成长比例数据尚未公布言明,暂无法知悉和此前相比,究竟有多大的差距。
游戏对局10分钟后,双龙的原初羁绊数值调整,开双龙时的伤害,会比以前低15%。
双龙的击飞控制,将附带“削减英雄15%的法术和物理输出”的效果,同时双龙的范围性伤害技能,还会降低英雄单位的20%双抗,大大提升了开双龙的成本,为劣势方创造一个翻盘的机遇。
而野怪成长调整为动态比例,从一定程度上能减缓刷子英雄的极端发育速度,这些都是利好玩家的调整趋势。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
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