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本季度的4月新番虽有不少作品选择延期,但对于那些还在更新的番剧来说,也并不算是件好事。在这季新番中有相当数量的游戏改动漫作品,但在这数部作品中除了《公主连结》在B站,能有2700万的播放量外,其它番剧反响都十分平淡。特别是这部《社长!战斗时间到》,明明和《公主连结》一样走日常沙雕路线,却连其零头的播放量都占不到。
就目前来看,这部《社长!战斗时间到》在经过数星期挣扎后,评分终于从最低时的5.2分,勉强涨回了及格线,但整体播放量也不过300万出头,也难怪这么多追番的观众会在弹幕调侃,这是在勇闯无人区。不过从动画的制作阵容来看,这部番剧本不应该会太差,但如今却变成这样的结果,就十分耐人寻味。
虽然有不少观众将作品评分低的原因归结于一些B站的UP主带节奏,但整体来看,实际上当动画第三话播出以来其评分就已经相当低了。作为一个游戏宣传的作品,这部剧虽然本质上和《公主连结》一样都是用日常去修饰剧情,但这部剧的剧情实在是注水太严重了,每一集的主题都看上去比较无聊,这也成了观众吐槽最多的点。
而且这部剧的整体风格虽然是日常沙雕向,但里面的梗却看得人相当无语。明明是和公会一样性质的存在,在这个剧的设定非要变成公司。还要分社长、秘书等职位,而里面的梗也多源于公司文化,像是什么公司人际关系,亦或者是最新第6话中的社畜梗,虽然这能让人一笑,但整体来说也就是一个偷换概念,并无实际的变化,所以有时候也挺尬的。
说到这里,既然是类似于公会的设定,那自然地下城探险在这部番剧里也是必不可少。但这部剧的战斗部分可谓是相当迷惑,大部分情况下这部分制作组都是直接用PPT跳过,而这里面战斗的谋略堪称过家家一般,看得观众一脸懵逼。如果这部剧干脆一点,直接全走日常路线,说不定还能留住更多观众。
总的来说,《社长!战斗时间到》当作休闲娱乐还算是不错的解压作品,但一定不能太较真,不然这部剧真的能把人气死。
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