周末要到了还不知道要干什么?
快约上你的小伙伴一起来玩狼人*吧
介绍角色及其技能:
狼人:即是*手,每晚*死一个村民,如果游戏为屠边局则*掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须*掉所有好人。
普通村民:普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了。
预言家:预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫:女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是解药,可以在当晚救回一个被狼人*死的死者;另一瓶是毒药,可以*死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人*掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意*掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人: 当猎人被狼人*掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射*人。
游戏规则:
胜利条件:所有狼人阵亡或好人全部被*死。
神队能力:预言家每晚可以探查一位玩家的身份。
女巫有一瓶毒药一瓶解药,双药不可同时使用。
猎人死后可以选取一名玩家开枪立即带走该玩家。
村长拥有两条命,且村长不是由狼人刀死,所有神失去特殊技能。
游戏道具:领导力,表演,挡刀,魅力
领导力:游戏开始时,由场上领导力最高的狼人主刀。
表演:预言家第一天验人,若被验者表演高于预言家,则可能验不出来,几率为二者差值,最高为50%。
挡刀:若被刀者挡刀值大于主刀者,则有可能出现挡刀,挡刀值为二者差值,最高为50%。
游戏剧本:
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被*死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请*人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人游戏是一款语言逻辑类游戏,剧本其实还有很多,该攻略旨在扫盲,培养大家对于狼人*的乐趣,学会了网*,面*一定也能驾轻就熟,以后朋友同学聚会就不怕无聊啦。
今天只粗略的介绍一下狼人*,在下周软糖会出一期关于狼人*详细的发言技巧。
当然玩的好的大神们也可以跟软糖来分享一下你们玩游戏时的技巧,我会及时关注留言并采纳呦~
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