不可磨灭的经典!《天地劫》这款游戏你还记得吗?

不可磨灭的经典!《天地劫》这款游戏你还记得吗?

首页角色扮演天地劫官网版更新时间:2024-04-17

如果提及国产游戏的代表,大家都会脱口而出:“仙剑奇侠传”、“轩辕剑”、“古剑”。但今天我们要说的并不是这御三家,而是很早就已经淡出人们视野的《天地劫》系列。直至今日在网络上搜索《天地劫》仍能看到不少玩家对其称为:“不输任何国产游戏的经典”、“国产RPG的巅峰”、“任何方面都不输于仙剑的游戏”的好游戏。可能说到这里不少新玩家对这个系列知之甚少,甚至很多玩家压根都没有听说过,确实如此,游戏从最早1999年问世,历经3年时间共制作了三部分别是《天地劫:神魔至尊传》、《天地劫:幽城幻剑录》、《天地劫外传:寰神结》也正是这三部让玩家记住了一个工作室

《天地劫:神魔至尊传》

虽已不在,但从未被淡忘

既然提到了:“一个工作室”,那么自然不能不说的便是《天地劫》系列的制作团队,在当时的年代,这个工作室可有着:“中国三大游戏制作公司之首”的名号。这个公司便是“汉堂”

汉堂

1991年,在中国台湾地区,一群喜爱游戏的人发现当时游戏软件的发展趋势在日渐变化,人们对正版的意识在逐渐增加,最终正版终将取代盗版成为未来趋势,随即这群人便开始计划成立一个以制作并代理游戏软件为主体的公司。又过了1年,时间来到1992年3月,一家名叫:“汉堂国际资讯股份有限公司”正式成立。公司以自主研发和代理国外游戏为目标,逐渐开发在当时看做是新型的游戏市场。在成立后的2年时间里,公司共自主研发了包括《大战略》(1992年)、《隋唐英雄传》(1992年)、《天外剑圣录》(1993年)、《大战略2》(1993年)、《炎龙骑士团:邪神之封印》等,共计15款游戏。虽然数量较多,但游戏并没有引起太大的影响

《炎龙骑士团2:黄金城之谜》

直到1995年《炎龙骑士团2:黄金城之谜》的发售,让汉堂一跃成为中国知名游戏制作公司。这款游戏在当时凭借优秀的战斗系统、多样的职业配搭、复杂且多种隐藏的转职系统和完美剧情征服了玩家,并从这款游戏开始,正式开启了中国S-RPG的制作狂潮。不过我们今天想说的并不是这款游戏,而是1999年更加让汉堂扬名的《天地劫》

深入人心的三部曲

在1998年,汉堂制作完《炎龙骑士团:风之纹章》与《炎龙骑士团1 2光盘纪念合集》后,决定将S-RPG发扬光大,也看到了这类游戏在当时市场的影响力。随即《天地劫》正式立项。1999年《天地劫》系列第一款作品《天地劫:神魔至尊传》正式发售

《天地劫:神魔至尊传》

还记得当时受科技发展影响,网络不是很发达,而中国大陆和中国港澳台地区针对游戏的认知也有一些差异。《天地劫:神魔至尊传》在当时公布时,并没有引起太大反应。知道当时的游戏媒体《软件与光盘》在当时杂志中附赠的游戏盘让玩家眼前一亮,当时个人还记得杂志是25元一本,负责两张《天地劫:神魔至尊传》的游戏盘,不过由于当时技术的问题,附赠的光盘在打到夏侯仪出现时会遇到BUG导致游戏无法运行,过了很久时间官方才放出补丁进行了修复

《软件与光盘》图片源自NGA用户

说回到游戏,1999年,这个时期正是操作系统由DOS转型至WINDOWS的时期,《天地劫:神魔至尊传》的发布在开始经历了一小部分的嘲笑,嘲笑点在于在当时WINDOWS时期分辨率却仅有320 X 200的低分辨率(当时的流行趋势是640 X 480与800 X 600)不过最终游戏还是凭借优秀的战斗系统和故事赢得了最终的胜利

《天地劫》人物

游戏中就战斗系统来说已经在当时属于超前发展了,除了战斗后获得经验进而升级的这种传统SRPG基础系统以外,角色升级后将会获得相应点数,而通过点数进行“五魂”的增加,只不过这五魂并没有那么简单,如果加点不对的话,是会影响角色技能的学习速度。五魂代表:讯、烈、神、魔、魂五种。比如我们主角殷建平想要最快速度学到“天华神剑”则需要将五魂调和成:讯30、烈65、神30、魔30、魂80。这样便会在65级时学会该技能。所有角色均是如此,因此不光要考虑等级的提升,对于加点也要有一定的选择,当然游戏的难度至今为止都可以说是第一关便是HARD难度的存在。这种难度不仅仅是《天地劫》系列,汉堂的游戏基本都是高难度模式,这个“特点”日后也成了汉堂游戏的代名词。我们也找到了游戏中的一些技能展示的视频,没有玩过的玩家朋友可以好好欣赏一下

在第一部作品成功发售后,汉堂随即在2001年与2002年发售了续作《天地劫:幽城幻剑录》与《天地劫外传:寰神结》。这两款游戏被玩家聊的最多的便是后者《寰神结》,其战斗模式与之前两部相比进行了彻头彻尾的大改动,战棋模式变成了传统RPG模式,但操作时间变成实时操作,也就是说玩家如果不进行选择,敌人是不会给你时间等待的。随着时代的进步,画面相比之前要进化了不少,同时难度也相比前两作增加了不少,甚至在最开始的时候游戏并不能随时存档,这点在当时也是被玩家抨击最多的,以至于官方在日后取消了这一设定。不过最让玩家欣慰的是两款续作在剧情上一直沿袭初代的模式,剧情严谨,人物刻画细致,三部最终也将整个《天地劫》系列故事进行了系统的描述

《寰神结》战斗画面

时过境迁,汉堂在《天地劫》系列最后一步《寰神结》后并没有继续发力。该系列停滞在了这一代。5年后2007年汉堂相应时代趋势发布了《炎龙骑士团ONLINE:诸神的契印》,不过3年后便因公司问题宣布停运。最终汉堂由于财务和公司运作层面的诸多问题在2010年被智冠科技收购,重新命名为“智乐堂网络股份有限公司”,现在再进行搜索可以看到该公司,但主营业务也变成了手游和游戏音乐及图像制作

智乐堂官网

说了这么多,由于游戏已经早已“失传”,不过在一些论坛中还是能找到资源,感兴趣的朋友可以去尝试一下,如果你也对《天地劫》系列感兴趣的话也欢迎大家给我们留言和我们一起聊聊,回忆一下天地劫给我们带来的欢乐

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