大家好,我是正在思考未来的何二维一。
今天的预测分析文章我们来简单的聊聊未来的这个3C及技能突破系统到底该如何来实现,步骤大概又会怎样,那么一切的起点都要从官方此次开启的“一剑破云”活动说起,在这个中官方应该已经为我们完整的呈现了砍王殷剑平在未来会具备的3C和技能突破效果,其中技能突破效果为:
砍王的55级大招【飞星神剑】在此次的活动中便具备了非常不俗的神技效果,虽然依然是气力技的特性,虽然依然需要3点气力才能使用,但考虑到待会的3C技能,砍王在短时间内集齐3点气力似乎也不像现在这般困难,而这个技能未来的最高伤害会达到1.9倍的基础单体伤害 20%增伤,对比目前最高1.8倍的伤害也是有了非常不俗的提升,所以从这个技能我们基本上也能看出,未来的技能突破系统很有可能会从以下几点入手进行延伸:
那么如果真的按照上述的条件进行设计,未来官方所设计的突破技能也不排除会有废技的存在,类似于过去的神兵技能也不乏出现过一些尴尬至极的现象,所以技能突破系统应该也是一种后手平衡机制,强者故步自封,弱者平步青云应该是这个系统的一大原则。
接着便是3C技能的设计,在今天的“一剑破云”关卡中,无疑砍王的一生三技能【玄天剑匣】便是3C技能的代表之作,而砍王出于这个技能也终于有点像是无邪的祖宗的,毕竟殷无邪也是当时游戏中第一个携带一生二剑匣类技能上线的英灵。
回到【玄天剑匣】这个衍生类技能,其中【火灵神剑】等3个神剑类技能都是在原作中出现过的技能,所以对未来很多的原作人物来讲,那些曾经出现在天地劫三部曲中的技能或许又有了在天地劫手游中想见的机会,而尊重原著技能特色应该也是官方在设计3C技能时的一大原则。
其次在技能效果设计上,大家也能清晰的发现砍王的3C技能绝对不只是堆料这么简单,3个伤害类型、射程、技能范围各异的群体技能,除了基础的伤害倍率外,技能额外的驱散、减防等效果也是有所区别,最为重要也是最为复杂的便是每个分支神剑技能还都带来一个对应的【XX剑式】buff效果,而这3个buff效果不管是在PVP还是PVE中都应该会起到一定的功能,所以未来的砍王应该会凭借着3C技能的加入一跃成为PVP中的备选棋子,毕竟过去只能有3个技能,但加入3C后就有了5个强力技能可选,这种质变效果或许也是未来3C技能会为部分弱势英灵带来的格局变化,那么砍王是应该带【荒蜇】还是【罗鬼】,亦或是【头狼】或【腐虫】呢?大家可以留言来发表一下自己的意见。
不过可以确定的是,3C技能是不太会一次性全部上线的,第一批上线的录理应会有砍王、小宫主和鹿昭依等人,接着的谜团就需要等官方来揭秘了!
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