大家好我是付先生,梦幻西游中,不少人喜欢挑战高难度活动,毕竟现在又灵饰又法宝又无级别的,随着硬件的增强,天罡灭队几乎不多了,很多天罡灭队的原因,不是硬件的问题,可能是*法的问题,指挥的问题,相比地煞,天罡的套路更多,*法也更灵活,老付整理下天罡星所有怪的攻击套路,相信我,肯定有你不知道的,喜欢的宝贝欢迎收藏(上一篇帖子图片太多审核了好久,那么这篇帖就少发图多说话吧)喜欢*天罡的朋友们,欢迎不厌其烦的观赏。
前排提示,本帖纯文字,前后整理了两个多月,很多星辰,是我一边*,一边用文本简单的打几个字记录,*完在脑补,或者看录像,把星的攻略完成,如果你有耐心看完的话,请你支持我一下好吗?
先说几个小套路
1:相比地煞的玉清队设定,天罡的设定是不允许队伍里三个同门,比如一队带了三个DT,这样的话,对面所有切入战斗时在场上的小怪(主怪不算,召唤出来的不算)速度和血量翻倍!!!!看好了,是速度和血量,不是输出,召唤出来的怪也不算,比如天罪星,进场的时候场上已经有9个小怪了,那么这九个小怪的速度血量翻倍,后面再召唤的就是正常值,这点我相信很多伙伴都没注意过的。
2:天罡星中,长生的活血是怪血量的约10%,这就是活血小怪能活血上千,活血主怪能上万的机制,不光是活血,所有的加血技能都是按怪物血量的百分比加,所以一般情况下不推荐在HS长生存在的情况下强行*主
3:有些星,人物残血之后诡法会单秒,所以这时候可以使用尸体战术,但是!!!有些星是不会单秒的
开始进入正题,先说说大家最关心的右上星座吧,那个星座都是天气,输出比较恐怖
1:天慧星——张志雄
阵容:前排五个雨师(打酱油加进度的),
后排四个怪,神封长生,狂攻诡法各一个
神封速度:慢(比五星地煞的长生慢),不少DT的速度都比神封快
诡法与狂攻不可封印,所以大家别去浪费回合了封不中的
主怪永远一速,视进度条开秒
这个星很简单
强行*主即可,主怪死则无脑过(全场只有三个输出点,LH都不是必须的)
对于六星,推荐接LH,*狂攻
2:天暗星——李新
阵容:2长生,2神封,3诡法,2狂攻
神封速度:慢,五星地煞的封系速度在天暗中允许开天阵
小怪输出极低,狂攻打人不疼,一般天暗需要LH,所以诡法打人也不是很疼
这个星有几个技巧
1:开局主怪即会大秒,所以进场110愤怒的单位可以直接LH
2:注意下方进度条,进度条清空则不再大秒(进度条减半之后主怪会说话,技能由究极飞沙走石变为高级飞沙走石,但是伤害不变!)
3:常见清沙技能:HS推气,LBC输出技能
4:队伍输出少于两个的时候,推荐先*2号位长生(这个长生是HS)
5:队伍回复大于等于3个的时候,推荐先*小怪
3:天机星——卢昌
对面阵容:和天暗星一样
神封速度:快,五星地煞速度要求开鸟阵(鹰阵速度位也可)
狂攻输出:狂攻为LBC的时候输出较高,为DF的时候输出一般,但是比天暗星的小怪输出高约一倍
特点:注意下方蓝色进度条,进度条清空则大秒停止
灰色进度条每回合增加1格,不可逆转,进度条过半则前排连体,进度条满则主怪天雷滚滚
说几个要点
1:主怪固定一速(六星不是)
2:主怪进场不秒,所以开局不能直接LH(WZ经脉当我没说)
3:推荐先*下长生,理由同上,上面长生如果不是HS则不需击*,可直接*主
4:常见消进度条方式:DT的横扫,PS的封
5:回复大于等于3的时候可先*后排,甚至可以最后*主
6:六星天机里,主怪是龟速(跟六星诡法乱敏),并且可以封印!
4:天暴星——毕德
对面阵容:三诡法,2狂攻,2神封,2长生。且这里的诡法一定是MW!
六星里是2诡法3神封,这里注意
神封速度:龟速,同天暗,允许开天阵*
小怪输出:极低,狂攻打人不疼,但是诡法秒人疼
主怪特点:一速固定伤害,伤害值与下方进度条有关,进度条过半,则伤害为人物等级*10,进度条少于一半,则伤害减半,进度条清空则固伤停止,注意的是,主怪大秒完之后会紧跟一个三昧补刀
小怪特点:这里的诡法不会单秒,请注意!!!
此星注意要点:
1:主怪的伤害为固定伤害,且固定一速,LH是无效的(但是LH可以抗三昧)
2:常见消进度条方式:LBC输出技能
3:推荐先*下长生,但是注意,这里两个长生都有可能是HS,但也有可能都不是HS!!!!!天机星中,下长生一定是HS,上长生一定不是HS!!注意这里的区别
4:队伍回复大于等于三个的时候,推荐*小怪
5:队伍输出等于2个时候,推荐直接*主,无视长生
6:天暴星可以带三个DT去*,因为神封的速度即使翻倍,也比能*5X地煞的封系慢!
主怪的血量不翻倍,主怪死了后面无脑过
5:天闲星——纪冰
对面阵容:三个长生(必有一个WDD,HS可能不出现)两个神封,2狂攻,2诡法
神封速度:快,必须鸟阵(以109的750速度为例)
主怪特点:进度条满的时候一速封印两人,为PS封印(DF可解,但是不可抗,就是有被解封之后的抗封BUFF在也会被继续封印!),进度条小于一半的时候一速封印一个,进度条清空则一速使用含情脉脉。
小怪特点:狂攻输出一般,比天暗强,比天机弱
击*要点
1:推荐先*狂攻,因为主怪的封印不封特技,JQ很容易出来
2:这个不用刻意消进度条,因为这颗星不难,但是磨蹭
3:想加快进度的可以直接*神封,但是狂攻不死,宝宝死的可能会多一点
4:总体,这颗星不难
6:天英星——朱义
对面阵容:3诡法2狂攻2神封2长生
神封速度:一般,109的800速度可以不站速度位置
小怪特点:前排输出血量较高(109大约有3W血),后排血量较低,大约为前排的一半
主怪特点:注意下方进度条,进度条不为空的时候,主怪一速给双方残血单位加血(或全体,或单体)
击*要点
1:所有回复技能(双方的)均会增加进度条,包括WZ的封!
2:推荐先*后排,后排血量低,一回合清一只问题不大
3:*掉后排之后,切记,我方不使用回复技能则进度条不增!!!
进度条清空则主怪不会加血
4:总体,这颗星比较考验指挥(如果不带PS的话,带PS当我没说)
7:天空星——典瞳
对面阵容:2神封2长生
神封速度:龟速
主怪特点:进度条不空的时候,一速召唤前排五个大雾,大雾死了则补满5个
小怪特点:前排大雾输出略高,但是血少(一般破血不出金甲可以轻松带走)
击*要点:直接*主即可,主怪死之后,前排不到两回合即可清空
这颗星是这个星座里最简单的了
8:天雄星——施桧
对面阵容:3诡法2狂攻2长生2神封
神封速度:快,必须鸟阵
主怪特点:不同的天气不同的特点,魔焰天气对双方使用阳炎(固定伤害,比天暴星的*10略高,约为*15)。
怒雷天气,进度条满之后前排连体
长生天气,主怪同天英星
雨天气,进度条过半则每回合增加20愤怒,进度条全满则每回合增加40愤怒(必选这个天气)
小怪特点:前排血极多
击*特点:
注意注意!!!!!
第一回合全体防御,可以起状态,但是不要封
这样就是雨天气了,前排的LG会增加进度条的
总体,选对了天气,这颗星很简单(毕竟每回合40愤怒不是闹着玩的)
到此,右上星座的8颗星介绍完毕
图文无关,啦啦啦
下面介绍左上星座的吧,肯定有你们不知道的小秘诀哟
老铁点赞收藏走一走啊!!!
这个星座的星全部是卡封星,被封印法术,下回合会消耗10%的气血解开封印
记住,只有封法会自己开,封物理和特技是不会开的
1:天损星——唐天正
对面阵容:4诡法,1长生(可封),1神封,3狂攻
神封速度:快
小怪特点:人物残血之后会单秒,ST会连环击,因此这场可以使用尸体战术
主怪特点:每死亡一个小怪,主怪会使用一次力劈,但是!!!!!!这里的力劈是固定伤害且无视保护
伤害的数值是人物气血最大值的三分之二
如果某回合死亡超过3个小怪,主怪会使用连破五岳
对五个人各LP一次
击*要点:该星总体较难
1:视队伍情况选择先*诡法或者狂攻
2:龟速孩子是个好东西,拉人之后下回合诡法全部单秒
但是,狂攻有几率带驱鬼(天罡星的狂攻诡法是随机带高驱的)这点需要注意
3:如果主怪飞了,那么诡法的伤害翻倍!
4:最后一般剩余长生,神封和主,切记别把长生封死了,否则最后主怪一个LP可能会带走人
5:该星总体较难,谨慎 (随机带驱鬼,有可能不带)
2:天寿星——戚成
对面阵容:入场5个怪,召唤5个怪,4个诡法(前后排1,4位置),2狂攻(前后排2号位),2神封,没有长生
神封速度:极快(进场会流云与凝滞,109速度750不稳)
主怪特点:有两个主怪连体,LBC伤害较高,宝宝容易死。另一个主怪是打酱油的,会摄魄我方的DT,如果没有DT,则会摄魄宝宝
当主怪的血量下降到一定程度!!!,第二个主怪会说话,说话的下一回合会全场大秒(挺疼的,可以考虑LH一下)
小怪特点:两个神封连体,两个狂攻连体,4个诡法中,前排1号不进入连体!
击*方式:
1:龟速孩子拉人关键,尸体是很重要的,4个诡法全部大秒太难受了
2:主前说话的时候,注意LH,或者无魂断线都可以,再或者把主打死
3:总体来说,这颗星输出较高,比天损星略难,谨慎
3:天孤星——詹秀
对面阵容:4狂攻,2诡法,2神封,1长生
神封速度:快(这里长生速度也很快)
主怪特点:主怪每隔一定回合会说话,说话的下回合会释放大招,大招有基础伤害大约是等级*5,我方十个单位,每少一个单位,就多一倍基础伤害,以109举例子,我方十个单位全在的时候,大招是秒全体545,少一个单位(比如飞了一个BB没拉出来),大招就变成1090左右
小怪特点:4个狂攻,清宝宝还是很难受的,配合主怪的大招有时候会被瞬秒,所以首先考虑*狂攻
总体:这颗星不难,但是要小心,主怪说话的回合,要把宝宝补全,人拉起来!千万要注意主怪说话
4:天立星——王龙茂
对面阵容:2诡法,2狂攻,1长生,2神封,3个主怪
神封速度:快
主怪特点:两个主怪分别叫做花甲和耄耋,分别表示60和90岁……,每三回合就有一个主怪全屏大秒,法伤比较可观
顺序是主,主下,主上,9回合一次循环,可以算回合放LH
小怪特点:没什么特点,卡封星注意早*诡法
击*要点:最好先*三个主怪,因为两个狂攻和两个诡法并没有什么太大的威胁
总体:这颗星不难
5:天佑星——徐正道
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:快
主怪特点:每隔几个回合会说话,会点一个人的名字,下回合会对这个人释放大招,效果是随机加满血(不拉伤,同舍生),或者翻倍扣血
比如目标当前掉了1000血,那么大招可能让他加上1000血,或者再扣掉他1000血
再详细点,如果目标有1000伤,血跟伤一样,那么大招不会为他加血,但是会为他扣掉1000血
小怪特点:四个诡法会单秒残血的,可以使用尸体战术
击*特点:主怪的大招其实无所谓,最好先*掉几个诡法减轻压力
总体:该星简单
六星里,主怪的大招变为两回合释放一次,而且对全体人物释放
这是大家关心的六星
6:天威星——李豹
对面阵容:4诡法,2狂攻,2神封,1长生
神封速度:龟速
小怪特点:下面2个诡法1狂攻连体,上面也同样连体,小怪不会单秒!!!这里尸体战术不可行
主怪特点:每隔一定回合,会说话,说话的下回合会释放大招,大招的伤害与场上的怪物数量有关
击*要点
1:一般队伍里有两个封系,可以同时封下面三个中的两个,再配合一回合的点*,第二回合解封的掉血会直接带走下面连体的三个
2:通常情况下,主怪第一次大招的时候,上面3个和下面3个已经死了
(如果不死的话,主怪的大招还是比较疼的,而且是固伤)
3:六星中通常先*长生,但是普通的不需要
4:总体来说,这颗星不算太难,但是要谨慎
7:天*星——任来聘
对面阵容:3神封,3狂攻(在主的左右前),2诡法,1长生
神封速度:快
主怪特点:主怪受伤超过一定程度之后,会说话,说话的下回合释放*气满溢,5~6连击同一人,但是不附带封印效果,在此之前每回合平砍一次,附带随机一种封印150回合,伤害还行,不算太高
小怪没啥特点
击*要点:可以最后*主,卡封星注意早*诡法(先*狂攻或诡法)
总体:该星不难
8:天勇星——姚公孝
对面阵容:小夜是封,猫是法,豹子是狂攻,还有一个外星人好像是PT(不确定)
神封速度:龟速
此星有三种*法
1:队伍相对暴力的,同时封系比较靠谱的(双封队伍),可以直接*掉主(一般三五个连善差不多两回合带走主没什么问题)
但是~主怪死了之后,一般还剩3个小怪(主怪吸血之后的第一次变身是不抗物理的,一般都是在这期间被*死)
三个小怪均会高级活血(109活血是固定28000),最常活血的是猫灵,其次是小夜
小夜和豹子活血很罕见,但是也会,就看脸了
要两个封的目的就是两个封一起封猫灵,这样相对容易,猫灵死了基本就过了
2:队伍回复相对较多的,一直*主,*到主怪四次变身结束,主怪最后的技能是怒而色不变,按气血最大值打大约三分之一的血,固伤无视保护,附加随即一种封印,回复多(》=3)的可以无视这些伤害
这也是正常 的套路
3:比较一般的队伍,宝宝不够红,回复不够多,封也不怎么样的
这里也能*,有个关键的地方
就是一直*主直到第三次变身,主怪全体催眠的那次变身,催眠之后就不要*主了,一直封*小怪,
等到豹子死了之后再*主,此时主怪没法吸血会直接变身,等于少了1W的血,最后压力会小很多
总体来说:这颗星比较看指挥,根据队伍配置选择不同的*法
左上这8颗星也说完了,可怜我一个字一个字敲的 ,快给我点赞!收藏来一波, 囧
补充说一下速度的设定
天罡总体的速度要求比地煞慢得多,地煞的速度要求大部分人应该都知道,
69级550,
89级650,
109级750等等
天罡的速度要求可以在地煞的要求上减50,就把这个速度叫做天罡标准速度
文中说的速度快慢是这么解释的:
速度快:要求天罡标准速度且站在鹰阵的速度位置( 15%)
速度极快:天罡标准速度且站在鸟阵( 20%)
速度一般:天罡标准速度,不需阵法加成
速度龟速:天罡标准速度可以开天阵
天退星——高可
对面阵容:3诡法,2狂攻(LBC),1神封,2个特殊神封,1长生
神封速度:快
小怪特点:
1:前排5个输出点可封,但是!!!!封印命中率极低
所以不推荐靠封前排赌人品
2:长生可封,封印命中率正常,我们的重点就是它
3:前排输出点未受伤时会作弊,(诡法秒10,2个大秒大约能秒半管血吧,LBC天崩地裂,伤害一般,但是六刀砍到一个人身上也很难受)判断受伤是在回合开始阶段,而不是诡法的出手阶段
4:长生会舍生上回合结束时气血最低的怪
目标就是控制住它,不让它舍生,从而让输出点保持在受伤的状态
这就是我们最终的目标
5:诡法的速度比别的天罡要快,也就是说第一回合可能宝宝没出手就飞了
6:逆境宝宝对死人也有效哟,这比JQ好用
主怪特点:
1: 主怪前7回合只会炸蓝,以09最耗蓝的HS为例,2000蓝正好够9次推气与一次救人,因此2000蓝是底限
2:主怪后三回合会清空所有人的愤怒,是清空,大家注意回合,利用愤怒
3:神封法宝道具在第六回合之后出手,但是一个JQ就可以解决问题,除了69,这两个封应该没有太大的困扰
左下星:
1:天平星——卜瞳
对面阵容:2神封2狂攻2诡法
神封速度:快
主怪特点:当场上有小怪存在的时候,一速给上回合结束时血最少的怪物补满血
小怪特点:没啥特点
*法:
1:这颗星如果有PS的队伍去*,就无脑碾压了
所以主要说说没有PS的*法,因为好像PS快灭门了
2:如果我方的宝宝都是全红连善,人物有俩输出,基本也可以一回合推一个怪
3:对于普通的队伍,就要看指挥了,这颗星相对比较麻烦
4:我的*法是,某回合同时打两只怪物,比如队长上面的人打1号狂攻,队长下面的打2号狂攻,然后下一回合把上回合掉血少的那只狂攻*掉即可
5:看起来简单,其实做起来不容易,要点是保护宝宝,因为人物很可能被封
6:注意各种BUFF,HS的金刚,DT的干将,FC的失魂,DF的摄魂等等
7:还有一个最重要的是NE的特技封,那个封可以封住金甲
(被对面进口金甲坑过的有不少人吧)
8:总体:推荐带PS去,没有PS也能*,但是麻烦(血耐速盘丝,不是任务的力盘丝,力盘丝在这里是个大坑)
2:天哭星——刘达
对面阵容:2狂攻(1LBC,1DT),1诡法(SML),1神封(FC),1长生
这颗星的门派都是固定的,楼楼没见过其他门派
神封速度:快
主怪特点:一速封印宝宝(封印除保护防御的所有动作,包括吃药,能封印带鬼魂,高神迹等等的宝宝)
小怪特点:有时候只封一个,神封即会JQ,诡法与狂攻伤害略高
*法:
1:该星不难,高级队伍可以起塔配合JQ保证宝宝的输出(没有JQ的回合宝宝可以保护防御低的人)
2:89现在有塔了,也可以这么*。
3:69主要依靠人物输出(69没有塔,也没有回复,所以不封诡法似乎不可行)
但是69人物输出相对较高
4:回复给力的队伍可以不封诡法,诡法的一次大秒能为人物增加13点左右愤怒
5:封印神封的特技比封法重要,如果有FC,优先催眠神封
六星也是一样的
6:总体,这颗星不难
3:天牢星——闻杰
对面阵容:3狂攻,2诡法,2神封,2长生
神封速度:快
主怪特点:一速封印一个人物(封印除防御保护的全部动作,六星封印两个人物,且封印逃跑混成就的注意了,会死人的)
小怪特点:没啥特点
*法:随便*,你没看错,随便*,硬件差不多的队伍随便*,不是很难,一般69队伍7段简易就可以碾压
4:天究星——单招
对面阵容:3狂攻2诡法2神封2长生
神封速度:快
主怪特点:一速封印所有人特技
注意了,这个封印不算在逆境的4个里面,也不会被逆境,五龙丹解开
小怪特点:没啥特点
*法:随便*(理由同上)
5:天微星——龚清
对面阵容:同上
神封速度:快
主怪特点:进场时吸干所有人和宝宝的蓝(用壁垒和SE的注意了),然后每回合让全体回复一点蓝(回复的不多,但是超过50),主怪的技能会让每个人掉一丝血,PT孩子要注意
小怪特点:诡法一般为俩LG,大概率使用龙吟
*法:
1:进场第一回合是空蓝状态,使用技能要注意,推荐第一回合吃个红毛
2:如果进场一定要封,那么可以一速给二速封卡小蓝
3:总体这颗星很简单
4:六星主怪每回合不会回复蓝了,而是使用龙吟
6:天满星——方褒
对面阵容:1狂攻(主下),三个诡法(后排1,4,5),3神封2长生
神封速度:快
主怪特点:一速打掉气血比例最高的人60%当前气血值,注意是气血比例最高不是气血值最高!!
主怪攻击不致命
小怪特点:残血之后会单秒
*法:
1:推荐先*一个诡法,封两个诡法
2:推荐主最后*
3:总体,这颗星不难
7:天猛星——孙乙
对面阵容:楼主记得不太清了,好像是2诡法3狂攻2长生2神封,欢迎纠正
神封速度:快
主怪特点:每回合一速封印所有人(不封印宝宝的)的主动法宝与道具的使用
不封印被动法宝,只封印使用,不封印效果(后面会说)
小怪特点:没啥特点
*法:
1:这个主怪的封印是计入逆境的,也就是说如果场上站着4个人,是可以无条件逆境的
2:宝宝可以给人喂药,主怪的封印不影响宝宝喂药
3:JQ之后后面的人可以使用法宝,比如起塔
主怪的封印不影响正在起效的法宝
4:总体,这颗星不难
8:天巧星——程三益
对面阵容:5个主怪连体,3狂攻,2诡法
主怪特点:
1:一速封印五个人随机动作,如果有两个人解除封印,那么会使用符咒爆炸攻击我方5人约气血最大值的三分之一
然后给五个单位随机封印一种动作(不会封印倒地的人物,而是会封印宝宝,不能封印有抗封技能的宝宝)
2:第一回合之后,主怪每回合大概率使用五雷咒(伤害一般,但是五个五雷咒也挺疼)
小概率封人,主怪的封印可以叠加
3:主怪使用符咒爆炸的前提是有大于等于两人有其他异常状态或是解封
比如两个DT同时处于横扫休息状态,则主怪爆炸
(这条应该有人不知道)
小怪特点:输出较高,诡法不会单秒,注意了,前排2号位诡法与3号位狂攻不能被封印!也别浪费回合去封了
我猜有人不知道,封了好几次封不上,最后浪费了回合,放弃了
*法详解:
1:进场之后DT不要扫(这条很关键)
2:如果队伍里辅助或者封系被封法,那么可以一回合解开一个人,注意,解开的回合DT不要扫
3:可以考虑封上诡法以及催眠一个狂攻,尽早*掉下面诡法
4:有条件的可以LH
5:总体,这颗星还行,如果开局被封的不好,可能难度会比较大,总体比较看脸
左下星介绍完毕!
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图文无关
右下星:
1:天败星——申礼
对面阵容:后排五个海星,前排顺次为神封, 狂攻(LBC),主,狂攻(LBC),长生
神封速度:前排一般,后排极快
小怪特点:
1:每个怪与它后面的海星为一对,怪物在场上的时候,后排对应的海星刀枪不入
当前排某一怪物飞了,对应海星会变身为这个怪物的加强版
(*过的应该都知道)
2:前排狂攻与主怪输出不高,且除了主均可被封印
后排不可封
3:后排的神封会使用技能“怒而色不变”,随机攻击两个单位固定伤害(气血最大值的三分之一左右),无视保护与防御,但是受纸人影响!!!
后排神封是最恐怖的单位
4:海星变身的那一回合抗性取消,但是那一回合不出手
所以那一回合可以尽情的蹂躏它
*法:
1:最好成对击*,不要让后排两个海星同时变身,输出爆表哟
2:后排神封不要留到最后*,小心最后一回合把队长带走
3:无魂与断线有奇效
4:总体来说,不是很难
2:天罪星——姚公
对面阵容:随机
神封速度:龟速
该星特点:
1:召唤类玩法,三回合为一周期
2:一周期第一回合开始的时候,场上一定是满怪,有一个BY在前排5号位
3:一周期的前两回合需要封住BY或者*掉BY(不推荐*掉,BY的血量大约为其他的两倍)
否则BY在第二回合会大秒全体约气血最大值的三分之一
4:小怪血量极少,破血可带走
5:封住BY的下一回合,BY会逃跑
6:一周期的第三回合结束时,主怪收回场上所有小怪,并召唤新的一轮
7:击*约25只小怪的时候,主怪死亡(是击*,不算主怪收回的小怪)
8:正常情况下,三个周期9回合即可结束战斗
总体该星不难
3:天速星——吴旭
对面阵容:后排五个主怪连体,包括1,5号的ST,3号位的主怪(LBC),2,4号位的诡法,前排3神封2长生
神封速度:快
怪物特点:
1:后排连体,因此推荐长生死之后再*后排主怪
2:两个ST伤害不同,其中一个明显高,可以放下
3:后排诡法可封,但是似乎略微抗封,水封正常
4:输出点会单秒残血的,因此可以用龟速孩子骗单秒与连环击
5:总体来说,这颗星不难
4:天异星——吕自成
对面阵容:3狂攻2诡法2长生2神封
神封速度:快
小怪特点:
1:小怪分为两组,A组是三个狂攻和两个神封,B组是两个长生,两个诡法和主怪
2:三回合一个周期
3:每周期的第一回合,A组吃物理攻击抗法,B组吃法系攻击抗物理(A组造型为龙龟,B组为猴子)
4:每周期的第二回合,A,B组互换(造型也互换)
5:每周期第三回合,所有怪物双不抗
击*方法:
1:每周期第一回合,击*A组中怪物
2:每周期第二回合,击*B组中怪物
3:每周期第三回合,补刀
4:总体,这颗星简单,但是看指挥
全打到铁板上服战队也过不去
5:天富星——黎仙
神封速度:快
怪物特点:
1:召唤类玩法,主怪召唤五次小怪之后逃跑
2:第一波,第二波,第四波怪物均为9个黑色小怪
渣伤害,低血量(破血就能带走),小怪可被封,被封的下回合逃跑
3:第三波怪物为一个白衣怪物,伤害略高,不能封印,门派为DT,DF,LBC,ST
4:第五波怪物为两个白衣怪物,伤害比第三波的高,同样不能封印
击*方法:
1:每两拨之间间隔约有2个回合,所以有足够的时间回复与起状态
2:白衣怪物没有七宝,所以断线木偶与无魂有奇效
3:白衣怪物的攻防随回合数提高,所以最后队伍里防御低的人注意防御,不然容易被最后带走
4:总体,该星不难,但要小心最后死人
6:天伤星——李红玉
对面阵容:2诡法,2狂攻,3神封,2长生
神封速度:极快,会流云与凝滞
主怪特点:吸收第一个死亡小怪的技能
1:如果第一个飞的是狂攻,主怪会无限三连宝宝,后期会六连宝宝与人
不少人都是死在这
2:如果第一个飞的是诡法,主怪会法术秒,伤害比诡法略高一点
3:如果第一个飞的是长生,主怪每回合会给残血的加血,大约是2倍活血左右
4:如果第一个飞的是神封,主怪每回合会随机封印三个单位(含宝宝)一种动作,或是封印一个单位全部三种动作
(特技,物理,法术)
小怪特点:神封会流云与凝滞,所有小怪血略少
*法:
1:推荐先*一个神封,然后可以按照正常的天罡星击*,这种*法最稳,但是相对较慢
2:追求效率的可以直接*主或是*长生,主怪血多,不推荐
3:最差的是先*狂攻与诡法,主怪清宝宝很蛋疼的
4:总体,该星不难,但是,先*狂攻的话有可能灭队哟
7:天剑星——王虎
对面阵容:随机
神封速度:快,神封只有FC与WZ,FC只会催眠符
主怪特点:
1:主怪受到一定伤害之后,在下回合开始会召唤剑意并自己舍生,召唤的剑意数量与掉的血有关,以109为例,受到约7500伤害之后召唤一个剑意,每多7500血左右多召唤一个
2:召唤的小怪有LBC,DT,LG,MW,WZ,FC,没有SML与ST
3:召唤满9个剑意之后,小怪防御变成负数,此时可以击*小怪,在此之前需要一直攻击主怪
4:之后主怪的攻击是打掉某单位的当前气血值的95%,但是攻击不致命(别害怕)
小怪特点:
1:LBC无限翻江倒海,注意给LBC扔放下
2:所有小怪均可封,但是!!!!诡法与狂攻及其抗封,且所有小怪均自带神迹
3:DT只会扫队伍里防御最低的人,所以队伍防御最低的人可以适当防御(低调点)
*法与注意要点:
1:开局的时候,可以先用几个回合给所有人加光辉或是起状态,主怪不受伤不会召唤剑意并且不会攻击
2:对面不会笑里,愤怒可以留着
3:对面MW会单烧宝宝,因此必要的时候可以接LH
4:所有宝宝平砍主一次基本可以保证召唤,所以人物可以不需要输出
5:这条关键!!!
在第九个剑意被召唤出来的回合,所有剑意防御变为负数,但是,这回合不能有剑意死亡!!!
否则主怪仍会继续召唤
必须等下一回合才能*小怪,此时主怪会说话“让我们来一场酣畅淋漓的对攻”,此时方可击*剑意
推荐第九个剑意被召唤的回合人和宝宝防御,这回合不需要输出
6:总体,如果LBC出的太多,压力会比较大,总体不是很难
8:天退星——高可
阵容与怪物特点在前面介绍过了
这里讲讲怎么*
推荐的阵容:
A:1输出,3回复(注意不要3同门,不要2WDD),1封系
B:1输出,2封,2回复(推荐一个DF,虽然DF也快灭门了)
C:3回复,2封
D:5回复(推荐阵容5HS或者2HS2DF1WDD)
E:低级队伍可以单输出4封
天退星对于平民来说,最稳的套路就是
1:打伤前排输出,让其不能作弊
2:控制长生,使其不能舍生
3:不需要输出的时候可以卡药或者防御,保证生命力
4:装备宝宝不够好就不要老想着把前排打飞,并没有意义
目标是坚持十个回合而不是把前排清完
5:DF很好用是因为兼顾了输出与恢复(毒两个回合就相当于打伤了)
6:不要把希望寄托于封前排,前排基本封不住,封住的是运气好,封不中是正常
7:一切套路不要寄希望于脸白,宝宝可以假设为神佑1个(按照30%几率来看,再算上狂攻的三连,神1个算是平均情况)
所以设计*法的时候要假设,前排不能封,宝宝在第一回合会神一次
起手带的宝宝需要要求血攻宝宝,要求能抗住2次大秒,速度与诡法乱敏最好,或者更快(能去*天地的应该都有这样的宝宝,装备打两段速度灵石就足够与诡法乱敏)
抗住3次大秒的血攻宝宝略少,平民一般没有,有了更好
进场前最好去补满愤怒
进场不推荐起塔,因为前排大秒可以轻松把愤怒打到120
第一回合可以考虑封一个诡法,封中的话宝宝就不会飞(宝宝要求能抗住两次),后面就很简单了
宝宝与诡法乱敏可以吸血
第一回合封系全部封诡法,辅助考虑拉防御,宝宝点*自己对面的输出点,一般来说,出连击就能把前排打伤,这个几率并不小
输出可以考虑破血或者平砍溅射,后面的就视阵容考虑了
从理论上来讲,最差情况下,第一回合结束的时候,两个诡法处于受伤状态
(不是三个是因为长生舍生一次),场上还站着一个宝宝(假设宝宝神佑一次,第一回合全部水封)
A阵容:
1:某一回复起LH,其余回复拉血,宝宝点*没有受伤(被舍生的)诡法,输出系依旧平砍补刀
封系封长生。
2:如果上回合水封,那么输出与宝宝补刀被舍生的,回复一直拉血
直到第七回合
3:注意,第七回合封系起LH,其余人有愤怒就JQ,在第七回合把愤怒用出来(之所以用封系LH是因为回复门派使用JQ血量有加成)
如果有人蓝不够,输出可以给人卡蓝
4:输出补刀被舍生的怪,回复一直拉血,后面基本无脑过
5:总体,这个阵容最稳健,封系水封也不怕,宝宝不神也不怕
完全不用看脸
B阵容:1输出,2封,2回复
1:第二回合一个封系LH,两个回复拉血,剩下一个封系封长生
2:其余均同上,一个封系可以适时召唤宝宝补刀或者JQ拉血,以弥补血量上的不足
3:虽然我们假设最坏情况,但是实际情况往往比这个好,是因为第一回合可能有一个人能封中,宝宝不飞,补刀容易,所以后面很好*
4:总体来说,这个阵容也可以很稳健
5:还是老话,不要总是奢求打飞前排,打伤之后控制前排就很完美了
C阵容:3回复2封
1:这个阵容的优势是多了一个能放大特技的人,缺点是宝宝都飞了之后缺少补刀的输出
所以后面的套路要根据这个设置
2:一般来说,第一回合打伤前排两个诡法之后,宝宝还剩一个
那么第二回合用一个封系LH,一个封系封长生,三个回复拉血,把血量稳定住
(相比上面两个阵容,这个阵容第二回合有三个回复拉血,血量更加稳定)
3:在血量得到控制之后,其中一个回复可以考虑出宝宝用来补刀,血量不稳定而对面又急需补刀的时候,可以考虑其中一个封系出宝宝补刀
4:这个阵容也是很稳健的
D阵容:5回复
如果阵容是2HS,2DF,1WDD,不违背三同门的设定,这场是最容易的,因为DF兼顾输出与回复,可以不需要宝宝就能打伤前排
所以这种阵容最容易,也最难凑出来这种阵容,在这里不讨论了
主要考虑5HS的队伍
1:5HS不要考虑打伤对面了,因为没有封系,并且对面的诡法速度提高之后,先于我方宝宝出手,因此只有一个宝宝能出手(假设神佑的那个宝宝)
2:5HS因为对面速度的提升,每回合会有一个HS被催眠,这点设计套路的时候必须考虑到
3:第二回合很关键,第一回合要注意我方的速度,第二回合,两个HS分别LH与JQ,速度快的JQ(不在乎是否能放出来)
速度慢的LH(保证LH能放出来),LH能放出来是制胜的关键,其余人全部拉血
4:LH不断的时候就全体拉血,假设宝宝已经全部飞了,对面全部满血,这样顶着LH也能保证血量能抗住三个减半的大秒
5:需要LH的回合要注意,一定要两个人同时,速度快的JQ,速度慢的LH
6:第六回合如果没有两个愤怒够120的人,那么需要有一个单位喝酒,保证第七回合两个人有特技放
7:后面就是无脑加血了,第十回合可以考虑出一个血宝宝(血宝宝能抗住三次大秒)
目的是第十回合如果有人倒地,第十一回合可以拉起来
8:总体来说,看似容易,但是更难操作,因为LH不容易放
1:天贵星——陈坎
对面阵容:天佑星,天*星,主怪,天寿星,天福星
五个怪,其中天寿与天福连体
神封速度:天*星充当神封角色,龟速
主怪特点:正常情况下,总共召唤三波小怪,每一波是四个凤凰与一个老虎
小怪没有离场则主怪不召唤
(这是重点)。每隔几回合会使用冰封千里,封印某一人物全部动作(同催眠但不会被打醒)
小怪特点:
1:天*星具备正常天*星特点
(正常情况平砍附带封印,血少会使用*气满溢)
2:天佑星具备天佑星技能(若干回合会使用承天之佑)
3:天寿星与天福星连体,血少时天福星会全场大秒(福寿满堂,伤害比正常天寿星战斗少得多,不用担心)
4:主怪召唤的凤凰三回合之后会自爆,伤害可观
5:重点来了,主怪召唤的老虎只会使用破血狂攻,被封之后逃跑,高双抗。老虎逃跑之后主怪会继续召唤下一波,所以重点就是主怪死亡之前不让老虎逃跑
6:但是老虎清宝宝也难受,所以FC的催眠就至关重要了。除了FC,天宫的镇妖有奇效(楼楼亲测,镇妖之后老虎不跑,也不会破血,只会站着哟)
7:小技巧:攻击天佑星的时候,带上耳机,放一首MC天佑的一人饮酒醉,全队攻击防御提高10%
2:天魁星——高衍
对面阵容:2长生2神封,3诡法2狂攻
神封速度:快
主怪特点:一速封印一种动作,有下面几种
1:封印全体人物法术
2:封印全体人物物理攻击
3:封印召唤兽全体动作
4:封印全体人物特技
5:封印全体人物法宝道具使用
主怪第一回合不会封印,之后每回合会说话,告诉玩家下回合会封印哪种动作
小怪特点:没什么特点,但是,TG的诡法只会天雷斩(不会错乱)
*法:随便*
3:天捷星——邓玉
对面阵容:2狂攻,1诡法,1神封,1主(LBC)
神封速度:慢
主怪特点:会召唤三波小怪
每次五个,门派随机。后排五个主怪连体,狂攻伤害相对较高
小怪特点:
1:刚召唤时是萝莉模样
伤害与法伤较弱,防御也较弱(一波破血不出金甲就死)
2:三回合之后变身为大妈
物理系门派还好,法系伤害开始爆表,但是法系伤害还包括FC的五雷咒哟
3:变身之后防御也大幅提高
*法:
1:推荐在前排怪物没有法系的情况下*主(这样召唤的少)
2:推荐先*掉前排的法系怪物
变身之后确实伤害爆表
3:催眠符有奇效哟,连体是打不开的
4:总体,略有难度
4:天罡星——黄真
战斗难度:低于天退星难度
阵型选择:随意,视队伍配置而定,对面均为龟速
不需鸟阵
召唤类玩法,先说一下大致的顺序
1:进场只有主怪
2:召唤四个小怪:只会横扫的黄真幻影,只会舍生的邓玉幻影,只会凝冰诀的陈坎幻影,只会封印的高衍幻影
3:召唤一只狂豹,会全场高级飞沙走石,附加毒状态,法伤随回合数递增(递增速度比王者星魂的玄法快得多)
4:召唤5只修罗傀儡妖,中高速破血,伤害极高,且伤害随回合数提高,血少,死于连击或者破血
(此时高衍幻影逃跑)
5:召唤一只狂豹,性质与3中类似,只不过速度与法伤比3中的高
6:召唤5只修罗傀儡妖,高速破血,伤害超高(除非耐法,宝宝不神两次必死)
此时黄真幻影逃跑
如果*到这里没有灭队,恭喜你,5只傀儡妖*完之后基本已经可以视为挑战成功,后面不会有灭队的危险了
7:召唤一只外星人,只会错乱封印人物,速度慢,强双抗,被封印之后逃跑
8:召唤一只双胞胎,会弱点击破队伍里防御最高的人物。速度中速
9:召唤两只外星人,性质同7
10:召唤两只双胞胎,弱点击破伤害提高,速度高速
11:此时邓玉幻影召唤邓玉,陈坎幻影召唤陈坎,两个幻影逃跑,主怪防御变为负数,平砍击*即可,或3回合之后主怪自毁结束战斗
新6星天罡:
1:天败星:申礼
阵容:同普通天败星
*法:同普通天败星
特色1:小怪允许无魂这里关键
特色2:输出没有神迹
2:天*星:任来聘
阵容:4物理(固定1,5位置为ST,2,4位置为DT),3法,2长生,注意没有神封
主怪特性:平砍一刀附加随机一种封印,伤害一般。每死亡一个小怪,会对随机人物单位连击三刀不附加封印
这里有点像天损星特性。主怪血少的时候,会停止行动一回合并说话,下回合对点名的人物单位六连击
特色1:没有神封,没有神封,没有神封,重要的事情说三遍
特色2:没有LBC,没有LBC,没有LBC
特色3:输出会集火,可以尸体套路
特色4:输出位带有神迹(是正常神迹,不是掉血神迹),长生可以被封
*法:这颗星很简单,因为没有神封,所以开阵相对随意,也不需要担心大特技能否放出。输出点会集火,那么尸体套路就相当有用了
总之这颗星不难,但是小心最后队长被主怪带走
3:天牢星:闻杰
阵容:2神封,2长生,3狂攻,2诡法,很正常的阵容
主怪特色:固定一速,随机封印两个目标全部动作(除防御保护召唤,封印逃跑),其中我方一速一定被封
特色1:输出点有神迹
特色2:法系输出高,物理输出相对较低
*法:可以考虑携带超高速宝宝,保证我方一速不会被套。该星诡法伤害较高,我方LH点位可能被封,LH接不上容易翻车,谨慎
注意:如果没有超高速宝宝,那么我方一速可以考虑手动保护或者防御
该星在六星里相对来说很难,切入需谨慎
4:天暗星:李新
阵容:2神封,2长生,3诡法,2狂攻
很标准的阵容
主怪特点:一速全场大秒,法伤比普通天暗略高,10格进度条,清空即止
特色1:天宫诡法在回合开始有三个被封的情况下会雷霆万钧,有人血量较少的时候会风韵雷动,其余情况只会错乱
特色2:魔王诡法不会单秒
特色3:ST狂攻会连环击集火血量少的人
特色4:起了牛劲的诡法秒人很疼,哪怕有LH
*法:清空进度条,不推荐直接*主,很难。对自己防御有信心的不妨先*诡法。总之,该星较难,小心翻车
5:天究星:单招
阵容:同普通天究星
主怪特点:一速封印所有人物特技
特色1:输出没有神迹,没有神迹,没有神迹
特色2:跟普通天究星不同,这次的镇妖可以被五龙丹解开,也就是说可以高速开低速放大特技
*法:垃圾星一颗,随便*就行了,这是一道送分题
6:天闲星:纪冰
阵容:同普通天闲星
主怪特点:进度条满则一速封印两个目标含情脉脉(必中,能被寡欲令解开,但是不能抵抗)
进度条半满则封印一个单位必中,进度条空则一速对一个单位使用含情脉脉
特色1;输出位置没有神迹
特色2:第一回合主怪不会封印
特色3:这颗星不用刻意清空进度条,因为很自然的两三回合就空了
*法:输出没有神迹的星都是渣渣,随便撸就好了
7:天富星:黎仙
阵容:召唤五波怪物
第一,二,四波:9个小怪,伤害一般,被封印法术则逃跑
第三波:4个 白衣武士,门派物理系随机,伤害略高,可以被封印,不抗封
第五波:4个天*星主怪,平时法术驱动平砍附加随机封印,打死怪物的时候,其余天*星会使用*气高涨
三连人物单位,不附加封印。
血少的时候会点名,下回合对点名单位发动*气满溢,六连击不附加封印
特色1:1,2,4波是用来缓冲的,不要着急把对面打死
特色2:第三,第五波的怪物均可被封印,且不抗封
区别是第三波怪物是会破血的,而天*星所有技能均为法术
特色3:每两拨怪物之间有一回合的空闲,比如第三回合打死了第一波怪物中的最后一只,第四回合主怪只会说话而不会召唤
第五回合一速召唤下一波怪物
特色4:天*星所有技能均为单体攻击,伤害极高但是其实威胁不大
*法:最后一波的时候宝宝注意强拉自己就好
8:天立星:王龙茂
阵容:同普通天立星
主怪特点:共有三个主怪,每三个回合会全屏大秒
跟普通天立星不同,这里三个主怪同时大秒
特色1:三个主怪法伤极高,109没有LH约秒2500~3000,没有LH的情况下,三个主怪能把满血的一队秒飞
特色2:主怪不能封印,所有怪物不能无魂
特色3:输出点自带神迹,神封被封印法术的时候下回合开始掉血神迹
特色4:诡法与狂攻会集火残血单位
*法:控制神封特技,保证我方LH放出是最关键的,哪怕打掉一个主怪,两个主怪仍然能灭掉没有LH的一队
切入需谨慎,难度极高,
9:天哭星:刘达
阵容:同普通天哭星,HS,DT,LBC,SML,FC
主怪特点:同普通天哭星,每回合一速封印宝宝
特色1:DT第一回合即会横扫防御最低的人物,推荐注意防御
特色2:诡法会单秒残血人物
*法:天哭星应该是所有六星里最简单的一颗星了,普通的天罡队都能过去
10:天伤星:李红玉
阵容:2神封,2狂攻,5诡法
这里跟小的天伤星不同了,注意注意
主怪特点:与小天伤星不同,这里主怪的技能不再变化,而是改为飞机,每多死一个小怪,飞机秒的单位 1
特色1:没有长生,对面毫无回复
特色2:狂攻诡法会集火残血人物,这里推荐尸体战术
特色3:输出点均有神迹,TG诡法以错乱优先
*法:由于有尸体战术,所以最大的变数就是狂攻和主,优先干掉就可以了
难点:难点在第二回合,没有残血人物,所以五个诡法除了TG都是群秒,这回合如果没有LH容易出事
难度:会集火的星都是辣鸡
11:天孤星:詹秀
阵容:2诡法,4狂攻,1长生,2神封
主怪特色:每4n-1回合说话,4n回合释放大招孤军奋战,伤害下面具体说明
特色1:会集火残血人物,所有单位被封法均有掉血神迹,因此神封只能封特技
特色2:主怪会龟速使用笑里,所以不要以为封了神封特技就可以毫无压力了
特色3:神封速度相对较快,注意
主怪伤害介绍:等级*10*(我方失去的单位 1)。
比如主怪放大招的时候,我方飞了1个宝宝,倒地一个人物,我方为109级,那么主怪大招的伤害为109*10*3=3270
*法:狂攻速度比人快,但是比主怪慢,有可能在放大招的回合清掉我方若干宝宝造成大招威力增加
推荐*了狂攻之后*主
总体来说,这颗星相对比较难
12:天佑星:徐正道
阵容:2狂攻,4诡法,1长生,2神封
主怪特色:除了第一回合,在奇数回合会对五个人物单位使用技能承天之佑,效果为
扣血或加血,具体数值同小天佑星
五个人效果相同,同时扣血或加血
特色1:所有怪物自带掉血神迹,因此控制神风要注意。怪物会集火残血人物
特色2:主怪速度较快,如果本方不开鸟阵,本方非一速封辅助应该与对面主怪乱敏
特色3:这颗星比较看脸,事实上,难度在第三回合,因为第二回合没有残血人物,所有诡法大秒,第三回合开始主怪很可能高速五*
*法:由于会集火残血人物,因此只要进入尸体套路,基本能过
13:天寿星:戚成(从最简单的更新开始)
阵容:同普通天寿星,4诡法,2狂攻,两个主怪,两个神封
怪物特点:除了两个主怪连体,其余怪物均不连体
这是跟普通天寿星的区别
特色1:主怪输出很高,但是翻浆频率很低,所以不推荐直接*主
特色2:会集火残血人物,因此注意尸体战术
特色3:主前说话的下一回合会全屏大秒,法伤比较高,注意LH
不能使用无魂
特色4:对面没有长生,没有任何回复,通俗点说,就是打一滴血就少一滴血
总体来说不是很难
14:天暴星:毕德
阵容:2铁血(不会出现LBC),2诡法(MW),3神封,2长生(比普通天暴星少一个诡法)
主怪特点:一速全屏固伤(比DT的后发都优先),然后紧跟一个三昧真火烧宝宝或者残血人物
固伤比普通天暴星略少(约少50左右),10格进度条,进度条减半则固伤减半
进度条技能:女儿村似玉生香,凌波城浪涌,神木林落叶萧萧,龙宫输出法术
好像WDD的蜡烛也可以,不太确定
特色1:主怪的固伤比DT的后发优先,因此龟速拉起来DT之后的后发未必能出手。
特色2:其实主怪的固伤伤害并不高,楼楼强烈反对直接撸主
特色3:推荐先*诡法,因为场上有三个神封,LH不太容易出来
总结:虽然在六星里比较难,但是在这周(我是一边*一边整理的,我说的这周,并不代表发文的那天)真的不算难的,天威天退都比这个难
15:天威星:李豹
阵容:同普通天威星
主怪特色,第4回合说话,第5回合大秒,之后每三回合一次大秒
伤害极高
特色1:两侧三个小怪分别连体,血比较厚,主怪是WDD,长生是HS,拉血比较恐怖,因此推荐先*主或者CS
特色2:主怪固伤很高,09在小怪都在的情况下,群秒3000
特色3:除了ST会连环击,诡法均不会单秒
一般秒一秒配合主怪开大基本五*
特色4:TG诡法会优先错乱,所以保佑多出TG吧
*法:直接*主或者*了长生*主,不要让主怪大招出来,否则基本崩盘
总结:极少数需要直接*主的一颗星之一
如果一个TG诡法没有,基本就可以跑了
16:天退星:高可
阵容:同普通天退星
特色1:神封速度跟普通天退星一样,基本比我方辅助封都慢
所以不要担心催眠
特色2:前排输出比较抗封
不要把希望寄托在封中前排上
特色3:小怪血量相对普通天退星基本翻倍,因此受伤的临界值也翻倍了,这里要注意
特色4:天退星是一颗很奇特的星,因为有没有开局LH是天差地别的
开局有LH,难度降低最少一半
特色5:因为上一条,所以69和09面对的是一颗很难的天退星,09难是因为09天地带WZ不太常见
确切的说,哪怕6封印也TM是水封
总结:这颗星难度比较奇特,29以上比较简单,09以下比较难,*法跟普通天退星区别不大,注意第7回合要LH
介绍完毕(如发现缺少什么,以后修改会添加)个人攻略心得
重要的事吧,都得多说几遍,本帖前后整理了两个多月,很多是我一边*,一边用文本简单的打几个字记录,*完在脑补,或者看录像,把星的攻略完成,如果你有耐心看完的话,请你支持我一下好吗?好吗好吗?你见过这么良心的帖子,的攻略吗?老铁们,收藏,点赞,关注,转发,来一波!
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