PK14001战局复盘(一)。
·三战最顶尖航母王师与神罚之战。
·开局双方选择左右落州,对于神罚联军来说这个是很糟糕的选择。虽然王师联军总体人数小于神罚联军,但是王师联军总体红度是远高于神罚的。与红度比己方高的对手交战,最常规的战术是没办法打赢对方的。
双方在互推过程中红度优势的一方每打一场战斗都会取得消耗资源的优势,从而弥补人数劣势带来的产量资源劣势。产量资源分为土地产量资源和城建资源,其中城建资源受人数影响,而土地产量资源受所占领土地面积影响。
一般情况下城建资源仅占产量资源的30%,占大头的永远是土地资源。所以如果双方左右落州,王师的土地资源不会受到任何影响,仅占30%的城建资源差距完全可以通过不断的战斗来弥补。
那正确的落州方式是什么呢?撞州。不同于其他剧本,天师剧本同阵营之间并不会有乡勇国土之分,所以不必担心劣势方被关在出生州,永远被吃乡勇兵劣势的情况发生。
经常打1V1的朋友都知道,如果你单枪匹马想要俘虏一个活跃玩家,即使红度十分领先那也是很困难的。从铺路铺过去到俘虏对手主力需要大量的体力,斯巴达是不可能磨到城墙的,而对方摆脱俘虏则非常轻松。如果神罚联军派出200人撞州,那会发生什么情况呢?
首先神罚方的初始土地资源就会比王师方多,不同于郊区在航母区所有的州土地资源都是供不应求的,影响发育的不是敌人而是边上的盟友。而撞州的玩家可以翻对方的土地,在前期神罚方就坐拥3.5个州,而王师仅仅2.5个州。双方前期的产量资源差会快速拉大。
另一方面200人的撞州团队可以大量地吃器械,进一步拉大消耗资源的优势。
·第三方面撞州战中,双方相互之间的战斗不会频繁,主力会把大量的体力用来翻地,尽可能地减少了双方部队之间的战斗频率,进一步减少红度差距带来的消耗资源差距。因为有重振的选项,所以出生州永远不会被俘虏,硬变盒子不重建也可以继续翻地。如果对方不想和你玩直接锁掉资源州关口,撞州人员也能轻松通过出生州关口重新回到司隶交战。
由此可见超级航母对战中,派一两百人撞州能获得大优势。那为什么很少有航母区撞州?请看下集。
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