dnf幽暗岛因果,时钟机制打法总结,比较细了

dnf幽暗岛因果,时钟机制打法总结,比较细了

首页角色扮演跳跳斑点地下城更新时间:2024-04-25

dnf幽暗岛因果,时钟机制打法总结

首先是一个大概的总结,方便比较熟练玩家的看

最基本的就是 躲避线条(走位跳跃),躲避红圈(走位跳跃),和躲避读条攻击(跳跃)

第一种情况,上面一个,下面2个圈的,逆时针旋转

开始的位置,可以是上面或者左边的圆圈 ,右边的圆圈有线条无法停留

不管在哪个位置起步,第一次跳跃必定是在右边的圆圈那里,也可以看读条为准

结果都是一样的,只是说因为起步的位置不同,需要经过的圆圈数量不同,

如果在上面的位置起步,要多走一个圆圈,需要跑的快一点,才能跟上速度

如果在左边的位置起步,因为距离比较短,可以走的慢一点

第二种情况,下面一个圈,上面是2个圈的, 顺时针旋转

起步位置左边或者正下方,右边的位置有绿色线条,肯定是不能站立的

不管是起步位置在哪里,第一次跳跃必定是在右边的圈哪里,也可以看读条为准

结果是一样的,如果在下面的位置起步,也是要多走一个圈,需要跑的相对快一点

才能跟上速度,如果在左边的位置,可以跑的慢一点,跑快也没有用

两种时钟方向都有一个共同点 ,第一次跳跃都是在右边的圆圈开始跳跃

只要记住到走右边的圆圈时开始跳跃就行,当然也可以看读条为准,结果都一样

如果是组队的情况,推荐大家还是在一个位置开始,统一行动比较好,

可以看队友在哪里开始,就到哪里站立

两次读条跳跃后,到左边或者右边的空旷位置,读条结束前再次跳跃躲避

也可以用无敌技能躲避,最后点赞关注下期见

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