转帖:深度好文 万代换色换装的成长套路分析

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首页角色扮演突袭猎魔传说手游更新时间:2024-05-09

文章转自玩具人,有删减

大家好,我是饿模人,玩具人不能不知道的钢弹专题又来了。不知道各位有没有遇过以下这种状况?买模型回家,结果被妈妈或太太或女友或女儿问说:「啊这个你不是已经有了吗?同一盒为什么要买两次?」

啧啧啧,看清楚,古夫和萨克明明就不一样啊!

「明明就一样,只是换个颜色而已!」

这该从何说起呢?请看以下三张图,我们先来做个简单的测验。

认识0-20个:钢弹幼幼班,欢迎加入钢弹的世界。

认识20-50个:钢弹爱好者,喜欢的认识几个就好。

认识50-80个:钢弹研究生,读书如果有这么认真就好了。

认识80-120个:钢弹博士班,家里的山积已经到天花板了吧?

认识120-145个:钢弹中毒太深,这个专栏应该请你来写才对。

喂喂,是不是有人回答:「我知道,啊不就萨克萨克萨克〜〜〜然后第二张图就吉姆吉姆吉姆〜〜〜然后第三张图就异端异端异端〜〜〜」这么说也没有错。毕竟,对外行人来说,每个机体看起来都一样,差在哪里根本分不出来。这样你就能了解妈妈/老婆/女友/女儿为什么会这样问了吧?!

其实钢弹的机体设计,就像时装一样,可以说是个人风格的展现,随着不同场合、不同角色、不同创意,而有千变万化的玩法。以下,我们就来研究一下,钢弹机体如此令人眼花潦乱的原因是什么?

量身订做的个人化机体

钢弹世界中的王牌驾驶员,可以拥有自己的专属配色,像是一年战争时期的红色彗星、青之巨星、黑色三连星、所罗门的噩梦、白狼松永真、红色闪电钱宁莱登等名将,都有属于自己的专用色,也和一般小兵机做了清楚的区隔。

吉翁军的王牌,阿姆罗的好敌手,红色彗星夏亚,钢弹史上名字和机体最多的男人,红色是他的专属色,但也有少数例外,像是金色百式和紫色吉翁克。

所罗门的噩梦卡多专用杰尔古格,MG 1/100版本,和夏亚的红色杰尔古尔或一般量产型灰色版本不但配色不一样,配备的光束枪也不一样。

《机动战士钢弹MSV》中有许多吉翁名将专用的梦幻机种,过去一直消失在历史长河之中,PB网络商店让这些名机MG化了。从左到右:德兹尔专用萨克、德兹尔专用德姆、卡尔马专用萨克、马克贝专用古夫。

被戏称为「Giroro伍长专用机」的流星号,HG 1/144,以格雷兹改为基础,根据驾驶员「诺尔巴・西诺」本人的恶趣味改造而成的,只能说,很有个人风格啊。

萨克是很好发挥的平台玩具(Platform Toy),就像Be@rbrick 库柏力克熊一样,可以依照个人喜好或各种主题自由配色,变化出属于自己的角色。

举个例子说,出自《模型狂四郎》的骷髅萨克,就是很适合万圣节的特殊配色。

HGBF白色电光Z钢弹,这是网站《HOBBY HOBBY 代言制作家》(http://gundam-bf.net/hhib/)原创的角色,设计概念来自Z钢弹白色3号机。

顺带一提,《机动战士钢弹UC》中,作者为吉翁残党创造出名为「带袖的」设计,在胸口或手腕等处增加了军徽造型的白色线条,这种装饰性风格,为模型改造提供了一种新的表现手法。

局地战专用色

做为写实兵器,像动画中使用高彩度的红橙黄绿蓝靛紫,其实是不合理的,远远就被敌方认出来了还打什么。现实中,兵器的涂装应该是尽量低调、可视度越低越好。因此,针对不同地理条件,采用能够融入当地环境的专用配色才是王道。1980年,第一波钢普拉热潮兴起时,许多模型创作者在杂志上创作出军事风格强烈的模型作品,采用的配色便是更为低调的迷彩色。呼应这股军事化热潮,万代也推出了一系列名为Real Type的1/100钢普拉,采用写实风格的配色,并且附上大量的标志贴纸。

1981年推出的1/100 Real Type钢普拉系列,曾经在2013年少量再贩,目前市场上也很少见了。

日本玩家作品,老模型虽然看起来有点呆,却真正保留了昭和时代的古早味。

21世纪版本Real Type系列,以最新HGUC REVIVE钢普拉为素材,重新推出钢弹、钢加农和古夫,最近在日本PB魂商上架了,台湾应该很快也会开放预定吧?

同时期的MSV系列,在配色上也采用与Real Type同样的写实军事风格。

这种写实风格在《机动战士钢弹0080 口袋里的战争》之后的作品彻底落实,例如寒带专用的RGM-79D吉姆,便是采用低彩度的灰白配色。

在《机动战士钢弹0083:星尘回忆》登场的德姆热带型,针对沙漠地型,特别在脚部的飞行气垫加设了过滤装置。有紫色与沙漠色两种配色。

HGUC 1/144 EMS-10 兹达,出自《MS IGLOO 一年战争秘录》,消逝于历史中的幻之实验机。线条不规则的宇宙迷彩是涂装上的一大特色。

万代曾经推出过C3会场限定迷彩涂装MG陆战型钢弹,包括寒地型、森林和沙漠,然后又各自分为A、B、C三种型态,总共9种。直接帮你把迷彩涂装在模型上,只要组装起来就好了。这是我个人最想要的梦幻系列之一。

设计师重新诠释

机械设计师和时装设计师一样,透过个人的美学观点,能够赋与经典机体全新的生命力和时代感。例如最受欢迎的角木肇,便拥有以个人为名的Ver. Ka,钢弹之父大河原邦男也有不少个人重新设计或特别配色的作品。

2013年「超大河原邦男展」中限定贩卖的MG RX-78-2初代钢弹,采用类似Real Type的配色,盾牌上并设计了「超大河原邦男展」的字样。

角木肇所设计的MG RX-78-2初代钢弹Ver. Ka,在比例与细节上和动画版有明显的差异,例如宽阔的脚底版、加大的肩膀、进气口的设计,都相当有卡版的个人特色。

在模型杂志Hobby Japan上连载的《钢弹创斗者炎TRY》中登场的倒A钢弹Shin,这是我个人非常欣赏的模型师セイラ・マスオ的设计,特色是增加大量机械细节,这个作品后来也在PB魂商店上推出HGBF 1/144钢普拉。

1/100钢弹OO Raiser曾经推出Designer Version设计师版本,由海老川兼武重新设计细节,模型中附加了迷彩线条贴纸。

顺道一提,到目前为止,RX-78-2钢弹已推出了许许多多的钢普拉版本,你组过其中哪几种呢?(名单持续增加中)

异业合作及会场限定

钢弹的跨界合作包山包海,例子太多不胜枚举,以下举几个作代表,可以看出钢弹的世界真是什么都有,什么都卖,什么都不奇怪。

小七一直是钢普拉的好朋友,每隔一阵子都会推出7-11限定版模型。红、绿、白三种配色,再加上小七logo,让人忍不住想唱:「有7-11真好~~」

钢弹与ANA全日空合作推出的HG独角兽钢弹,果然是可能性之兽,万变百搭,换个颜色就是新角色。

2015年8月在香港时代广场举办的「Gundam Docks at Hong Kong II」展览上贩卖的HGBF 1/144 熊亚凯III Ver.囍,双囍临门也太沟追了。

以上介绍的,主要是配色上的玩法,以及细节上的重新设计。然而,钢弹的换装,更进一步还包括可自由更换的系统模块与外挂武装。回到最前面的例子,如果钢弹的机体设计像时装一样,那么,可自由更换的武装,其实就是各种时尚配件,随着各种场合自由搭配,每一次出场都要令人眼睛为之一亮。

钢弹外挂武装

从钢弹外传《机动战士钢弹F90》开始,增加了所谓mission pack的外挂武装系统。在背部、肩部、前腕、脚部、侧裙甲等处有所谓的Hard Point武装接点,可以选择装配不同任务需求的武装系统。随着钢弹逐渐「超级机器人化」,这项外挂武装的概念也被大量使用在后来的钢弹作品之中。(反正挂越多越厉害就对了)

1990年发售的1/100钢弹F-90,一盒之中除了基本型态之外,并附有A型(Assault Type长距离侵攻仕様)、D型(Destroyed Type接近压制战仕样)与S型(Support Type长距离支持仕样)三种武装系统,三个愿望一次满足。

同时推出的还有P型(Plunge Type大气圈突入仕样),可变形成为像Z钢弹的Wave Rider型态。

这张图是同人二创的F-90II原创设定武装。事实上,包括F-90和F-90II,官方设定的任务包总共有26种,但到目前为止,真正被立体化的只有不到10种。

《机动战士V钢弹》二代主角机V2钢弹,可加装Assault武装成为V2突击钢弹或Buster武装成为V2破坏者钢弹,甚至可以AB武装一起来,成为V2突击破坏者钢弹。

MG翔翼型攻击钢弹Ver. RM。攻击钢弹所搭载的Striker Pack System攻击武装系统,可以藉由替换背包,进行各种不同任务。这个系统也可与Dagger、Dagger L型、Windam等衍生机共享。

除了一开始使用的Aile Strike翔翼型之外,还可以换装成Sword Strike巨剑型和Launcher Strike重炮型。

MG Perfect Strike完美攻击钢弹,把翔翼型、巨剑型和重炮型三个装置全部背上身,除了背包太重腰挺不起来之外,真是找不到任何缺点了。

出现在《钢弹 SEED MSV》外传设定的I.W.S.P.攻击钢弹,IWSP是Integrated Weapons Striker Pack统合兵装型攻击者背包的简称,有炮、有剑、有翅膀,总之也是一个要你命三千集一身的概念。

讲到要你命三千,当然不能忘记圣诞树钢弹….呃,我是说独角兽钢弹全武装型态,反正所有武器全部都挂上去就对了,因为是可能性之兽嘛。

武装系统模块

除了更换配件之外,另一种武器换装模式,则是换手换脚换身体,一时找不到正式名称,姑且称之为「武装系统模块」,各位如果有更好的名称欢迎提供宝贵意见。

这个概念从初代钢弹就已经有了,《钢弹前哨战》中的S钢弹加以发扬光大,到《机动战士钢弹AGE》可以说是集大成之作。以S钢弹为例,机体全身分为上半身A单元的「G高空截击机」、下半身B单元的「G轰炸机」、腹部C单元的「G核战机」组成,透过A/B/C单元的替换,可以应因不同任务而调整武装系统。

初代钢弹V计划三机,采用相同的核心机构和模块化设计,具有可共享、可替换、可分离组合的互换性,只可惜,在动画里并没有发挥到这个概念。

真正落实武装系统化模块的,其实是可以与钢弹进行多*合的G-Fighter战机,例如钢弹下半身与G战机后半段组合,便可以成为推进力强大的MA型态。

MG 1/100 S鋼彈推進器組件裝設型,於《鋼彈前哨戰》中登場,附有兩種造型的智能光束槍,包括一般型和連射裝備仕樣。背上有四具光束加農砲,比起基本型,在火力和機動力方面都更出色。

钢弹AGE-1基本型,能透过AGE系统进行换装,发挥出各种武装的不同性能。

钢弹AGE-1T重击型(Titus),格斗战特化模式,它的雷射金臂勾、雷射膝撞和雷射肩,都具有强大的打击能力。

钢弹AGE-1S速战型(Spallow),高速战特化模式,身轻如燕,行动犹如忍者一般敏捷。

钢弹AGE-2的各种变装型态,每一种都很帅啊,可惜其中只有三种立体化而已。

钢弹AGE-3的各种变装型态,立体化的更少,连基本型都没有推出MG,相当令人残念的一个系列。

拚装车上路

在资源有限的战场上,经常缺东缺西,拿别人的零件来凑合着用也是合理的事。如果像是游戏《钢弹创坏者Gundam Breaker》那种刻意以「拚装」为主题的设计概念,自然不在话下,但真正把拚装概念融入机体设计中的倒是不太多见。

其中最入情入理的,便是《机动战士钢弹 铁血孤儿》,一方面故事中设定「钢弹骨架」这个可以随意换壳的概念。另一方面,主角一行人又是爹不疼娘不爱万事靠自己的孤儿佣兵团。只好一路上边打边捡人家掉落的武器和零件来用,越打越升级,很有RPG游戏的风格,也成为这个系列的特色之一。

《机动战士钢弹00》第二季一开场,能天使钢弹便以破破烂烂的修复形态登场,独臂刀王的霸气造型,反而比正常版更加有型。

在《机动战士钢弹UC》第7话登场的剎帝力修补版,右腿变成义肢,左手拿斧头来补,四片盾牌只剩两片,背后加装了大型燃料槽和推进器,遍体鳞伤的感觉很能象征玛莉妲的悲剧性格。

1/100 HIGH-RESOLUTION MODEL猎魔钢弹,首次采用了可动骨架完成品的概念,外部装甲以珍珠色、金属色、透明色等涂装成形,只要剪下零件装上骨架就完成了。其实骨架才是本体啊。

猎魔钢弹第1形态到第6形态,看得出其中的差异性吗?需要*多少盒模型才能完成这6种型态呢?有没有人想试试看?

第一个推出的1/144猎魔钢弹模型,其实是第4形态。在迪瓦兹技术人员的帮助下,改善了机体重心配置和动力炉的出力,恢复到300年前厄祭战当时的姿态。

为了因应长期作战而改装的猎魔钢弹第6形态,牺牲了部分机动性,加装新的胸甲、骑士式格雷兹的肩甲、双臂的武装与腰部推进器等等。

想要改猎魔钢弹第1到6型态的朋友,先别急着买*肉。日本PB魂商店已经推出全型态Set,所有你需要的配件都附给你,你只要多买其它4盒本体就好了。台湾魂商应该很快也会开预定了吧?

小编语:看了这篇文章才知道万代的换色套路是这样一步一步发展过来的,确实是666,然后文中高达的翻译全部是台译,因为太多也懒得修改了,各位看官将就这看哈~


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