《食物语》是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,以极具个性的食物典故为基石,打造一场美食与美男子的佳肴盛宴。小编也是食物语的老司机了,从中学的时候就被这类游戏深深的吸引。不过一直想弄清楚如果轻氪或者不氪金能否体验到那些重氪大佬们要啥资源有啥资源的游戏乐趣呢?又或者有没有那些什么破解版之类的,所以找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!
食物语
我们这种豹子头(零充)难道就真的体验不到那些重氪大佬们的游戏乐趣吗?对于那些重氪大佬们来说,人家随便一氪就是我们一个月的工资啊!哎!我们那里伤得起啊!作为这类游戏的忠粉小编心有不甘,秉着找不到不罢休的心理又找了很多地方,最后终于让小编在(ees6.cōm)找到了食物语的破解版,体验之后才知道这就是大家想要的版本,上线无限资源,满V各种福利,你想到的消耗品都先送你一年份,扭蛋都扭到手抽筋。不氪金也能当大佬。这样的食物语谁不喜欢呢?
食物语
以下是小编对这款游戏的一些看法和攻略:如果是只为了新版本的小伙伴们看到这里就可以跳过了。
食物语
食物语是我最近经常肝的游戏了。别人问我在玩什么,我一般都会很自豪的告诉他:
食物语
这是个女性向猛男养成游戏。
无论是从平面立绘还是live2D,以及萌化的局内角色形象来看,食物语的美术是相当成功的。包括大量的菜肴图标,都有着很高的辨识度,甚至还贴心的附上了菜肴的烹调方法(但是我没敢试着做)同样,与之匹配的是豪华的cv阵容和语音覆盖率,主线剧情全语音贯穿,甚至活动章节的语音都毫不偷工减料。
剧情内容上,主线清晰,伏笔虽有的地方不甚成功,但也有可取之处,由于语音覆盖率和美术的成功,代入感高,也弥补了很大一部分剧本编写的问题。而剧情本质上有跌宕起伏,也有抑扬顿挫,世界观通俗易懂,各处好感剧情和活动剧情也很好的塑造了人物的鲜明形象和故事背景,与菜肴本身的历史渊源相结合,心意满满。
而养成方面,《食物语》的养成周期不可谓不长,但却有不错的养成节奏。无论是前期中慢节奏的养成,还是后期扩大养殖规模(雾),都不会给人产生“可玩度低”的感觉。这也和角色的设计离不开关系。丰富的buff机制,技能的数值化和概率化,不同角色之间技能的相辅相成与彼此冲突,以及自由度高没有固定套路的天梯竞技,让每一次战斗都有变数,策略性十足。
官方对于玩家意见的收取态度也十分积极,无论是在微博还是在论坛,都能看到官方活跃的身影。每次更新总能切实的完善亟待解决的问题,可以看到整个游戏欣欣向荣的趋势。
食物语
对于氪金方面,零氪完全可以正常游戏,尤其在新手阶段福利力度相当不小,游戏内也有很多诱人的低价超值礼包,月卡的待遇官方也在准备提升。而初次活动中玩家有所怨言的累充活动也在第二次活动中取消了,虽然个人不认为258RMB的累充额度有何不妥,甚至现在有点怀念累充活动。对比于其他美食拟人化的养成游戏,《料理次元》的食灵都是可爱的女孩子,《食物语》的食魂都是傲娇的男孩子,《食之契约》偏向阴盛阳衰。但实际上,从剧情的体验来讲,《食物语》的女性向标签并没有为男性玩家带来不适(虽然被叫“美人”略有些...)
食物语
以上,无论是男孩子还是女孩子,都很推荐大家来体验一下哦
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