《游戏王:大师决斗》黄金国上白一历程、构筑和经验分享

《游戏王:大师决斗》黄金国上白一历程、构筑和经验分享

首页角色扮演王的对决更新时间:2024-05-09

作者:NAG-tommy大大

胜率没什么值得参考的,因为投降不算到对局里。

本质ocg长期云玩家,平常喜欢小程序看上位卡组 对大佬指指点点 ,白金之前用的喜欢的英雄,上白金后被暴打知道了英雄是有极限的,就从暴打我的卡组里选了套黄金国开启分奴模式。

上白金最后一把竟然匹到了玩英雄 含泪将其吊打吃分 ,活成了曾经讨厌的样子哭笑。

先说说造价,看论坛和b站普遍说黄金国造价便宜,真上手才发现其实并不是,黄金国组件本身是比较便宜,但是卡组本体红坑和贴膜真的很贵!

主要要抽的卡分布在三个卡包还要合别的红坑,我本身就因为先组的英雄把钻和碎基本用完 花钱挨打 ,就只能小氪亿点补齐组件和额外,但是最后还是组不出完全体。构筑如下:

手坑方面3灰基本所有卡组都是必须品,G在黄金国卡组其实效果并没那么好因为黄金国并不像其他卡组有那么高的手牌利用率,大部分情况都是希望丢G抽灰。

我觉得把G换成psy可能更好,毕竟psy不怕墓指,如果先手康掉对面灰拉个omega更是血赚。无限泡影没带是因为做不起不然感觉可以下1到2。

熔岩魔神是在后手对上lhq影依时候的大*器可以考虑t1超融合下2。

2超融合本来是为了打内战,但是我打的大部分内战胜负和这张卡都没什么关系,感觉可以用天龙雪域和第二张熔岩替代掉。

闪电风暴是羽毛扫的下位替代 但是它是送的啊! ,这张卡基本只有在后手的第一回合用来炸怪,但是对面场真的做出来了几本也都能康掉哭。

激流葬是张很实用的陷阱,但是发动的时候切记不要贪,炸一只不亏两只血赚,别等对面把抗怪做出来了,也可以召自己的乡然后炸场来并送墓。

贴纸方面3技抽,1敕命,1虚无都是核心,打大部分非上位卡组基本一卡取胜,对上位卡组也有很强的压制力。

说下开贴纸的时机心得,打牌界面右下角有个时点的开关,一般都是auto,在对面回合改成on就能在对面准备阶段开贴纸,我个人喜欢在对面准阶开技抽,以免对面连锁店发效果。

敕命和虚无一般看对面卡组能不能骗cost,求稳的话也可以都在准阶开。其他贴纸可以根据个人喜好酌情增加,千查和群雄并没有明显的优劣之分,召唤限制器和魔封本人没用过也就不云了。

老头系列陷阱卡看那个卡包抽得如何就行,神宣神通加起来感觉3-5张都是合理范围,多了可能扛不住cost也会卡魔陷位置。

额外主要看钱包厚度,额外越全这个卡组的上限就越高 但基本都是喂壶 ,也需要根据自己的构筑调整调整,通用的就昂星团,三炮,阿宙斯,蜘蛛,凤凰,光灵使。

带超融合的话就加上黄金狂,毒龙,草龙,沼龙还有旧神。带了psy就带omega,混沌魔龙这些八星同调。没钱的话就自家卡包吸血鬼拉满,起码可以用来把自己场上的乡和金人送墓。

对局情况里,除了内战打基本所有卡组先手有贴纸都是优势开。内战主要是比哪边能更快得把卡组运转起来,贴纸除了虚无基本都没用,想办法打断对面第一个药就有优势,尽量不有多个小金人在场上墓地,吃一发超融合或者天龙就寄了。

后手打lhq如果有打断或者熔岩也还能打,打铁兽优先用小金人点掉对面后场盖卡,电脑届碰得太少不了解。

想上分可以想办法错开晚高峰,多在白天或者凌晨时间打。其他有什么问题也可以问我,但我也不是什么十年ocg大神并不一定能正确解答。

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