烧脑解谜《我的阴暗面》悬疑气氛拿捏恰当小女孩与影子互助共生

烧脑解谜《我的阴暗面》悬疑气氛拿捏恰当小女孩与影子互助共生

首页角色扮演我的阴暗面游戏更新时间:2024-04-29

《我的阴暗面》(Shady Part of Me)由Douze Dixièmes独立制作开发,已在12月11日于Steam发行,游戏类型是益智叙事解谜的单机游戏,故事讲述一个怕光的小女孩,以及她的影子,在互相的帮助下解除障碍,寻找地图的出口。

游戏不包含序章,共有4 幕,以命名来说不像关卡名称,反而像演出的4 个故事章节。

游戏一开始会讲述一个怕光的小女孩,想要离开所在的地图,进行到一半说出「她来了」,小女孩就会一分为二,出现了一个影子,玩家必须操作小女孩的影子,游戏期间需要不停的来回切换进行,小女孩怕光不能让光照到,影子不怕光,但是碰到荆棘就会消散。

地图场景中在2D 及3D 间转换是游戏特色之一,有时候明明是在墙面上,下一个转角幻想崩塌,角色又来到了地面上。看着荆棘追到影子以及墙面地板随着角色经过重新组合排列、不合理的物品大小,加上水墨的绘画风格及缓慢的奇幻音乐,时而破灭、时而童话、还不时出现的字幕对话元素,让游戏的体验备感悬疑,气氛营造的很好,也让人期待小女孩究竟怎么了。

游戏的操作不难,使用经典的WSAD 移动方向,使用按键E 与物品互动(拖拉箱子、开拉杆)、跳跃跟来回切换影子及小女孩进行游戏,不大需要操作技巧,是著重在动脑解谜的类型,也多为物理的光影投射及各种移动顺序为主。

但随着游戏章节的进行,解谜的难度也会慢慢提升,譬如一开始只要开开灯关关灯,让彼此可以顺利到达地点即可,但随着关卡越接近尾声,就会出现需要思考破解的谜题,好比透过拖拉箱子,让光影遮罩有近大远小的效果,才可以让影子顺利通过,甚至到后来都需要来回切换,去抓机关开关灯的时间差等等,需要多尝试几次,思考一连串的操作流程,整体一气呵成才可通过障碍到达目的地。

游戏并没有生命值的概念,如果玩家不小心被光照到或碰到荆棘死亡,也可以按住「R」做倒带的动作,倘若错误发生的时间点已经太久,不想花费长时间倒带,也可以直接重玩这一个区域。

整体来说《我的阴暗面》是一个烧脑游戏,需要玩家的反应、操作、观察、思考及记忆,不断的试错可行路线让小女孩可以找到出口,不过游戏也算很有良心,不会安排一堆奇怪的东西误导思考(不用误导就很难了)。

前期的游戏通关都很顺利,偶尔卡一下下,但也不至于一个地点需花上10 分钟思考,所以挫折感也没这么强,反而是通关后可以收获些成就感。

游戏进行时,墙面都会出现一些叙事字幕,小女孩也会出声询问配音,像是「我们是朋友吗?」、「他们都看不到我」,游玩时的故事体验节奏也因此会深刻些,这游戏支持中文语音,没有严重的口音,不大会出戏,介意这点的玩家可以放心。

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