《我叫MT4》评测:眩目惑神的MMO缤纷桶

《我叫MT4》评测:眩目惑神的MMO缤纷桶

首页角色扮演我叫MT4二周年更新时间:2024-04-09

大家是否还记得“哀木涕、傻馒、劣人、呆贼、法丝”等一行人组队战斗的日子?虽然《我叫MT》的七季动漫早已结束,但那些形象鲜明的Q萌角色让非常多的粉丝至今无法忘怀。而《我叫MT》这一系列的手游出现,让众多的漫粉想要再体验一回与哀木涕同行的那份记忆。

卓越游公司积累了《我叫MT》三代手游的开发经验,在今年一月再度发行了最新的《我叫MT4》。与前代相比,取缔了原本的回合制,改用全新的MMORPG作为主要的玩法形式。本作的世界观由说不得大师邢山虎亲自执笔,各类契合MMORPG的新模式与新活动更为4代新游增色不少。

画面与人物模型的翻新

现如今,不管是什么平台的新游,各大厂商对游戏画面的比拼依然是一场持久战。但画面品质的不断提高,也给硬件带来了非常重的负担。在人物建模与动作捕捉等诸多方面,大多数知名游戏厂商也已有了相当成熟的技术与相当丰富的经验,而手游的制作与端游相比,周期更短,速度更快,但这并不是一些国产手游搞出劣质画面的借口,尽管压缩在游戏中的贴图会出现一定的失真,但超高精度的贴图完全可以做到玩家们想要得到的效果。

《我叫MT4》由U3D引擎打造而成,超高清的地图设计,极度精致的场景贴图,宏伟壮丽的建筑模型,无不彰显着这款手游的美术功底。在细节方面的刻画,更加得真实细腻。本作每个职业的人物模型,共有两种方案让你选择。一方面,继承了《我叫MT》原汁原味的Q版形象,另一方面,则是使用最新技术打造的精美3D模型,而且在两组人物模型同时登场时,会有一些很有趣的小互动,这两种形象也是可以随时切换的。

本作因是MMORPG游戏,故在玩法等诸多方面亦会选择更贴近这类游戏的设计。游戏中共有战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师这八个职业,但在玩法上,各具特色,没有明显的同质化表现,而且每个技能效果的贴图与渲染都十分的细腻。在技能体系方面,更有天赋、秘技、铭文等诸多成长线养成角色,而且每种体系都配有三种方案,方便你在不同的模式下选择合理的方案,也避免了紧靠装备数值的提升便能做到无脑碾压的境况。

此外,本游戏除了经典的PVE副本打法,亦有PVP战场模式与含3V3、5V5的竞技场模式。在PVE副本方面,装备的品质与战力是衡量一名角色能否通关的资本之一,天赋、秘技和铭文的搭配是看你对本职业的理解程度,而躲地板上BOSS释放的预警圆圈,与各类技能的使用时机,则很能体现一名玩家的操作水准,综其三者便是提升一个MMORPG游戏耐玩性的有效手段。虽说“出啥躲啥,有啥打啥”这句话可以通吃所有攻略,但在一些特殊的情况可能起不到效果。

反观PVP模式,无论是战场模式,或是3V3与5V5的竞技场,天赋、秘技与符文的搭配是这一切的根本。而得当的战术策略,与每个队伍职业资源的配置情况,就需要指挥者好好地考虑一下。值得一提的是,在战场模式里,“菊爆小队”的旗帜依然矗立在游戏之中!

无限的探索乐趣与绿色的经济模式

本作的世界元素也是相当的丰富,藏宝图、世界BOSS与生活技能,这些方面不单增加了玩家们在游戏中的多种玩法选择,同时也强化了玩家之间的交流合作。在游戏世界中的各个角落,都有着无限探索的乐趣。游戏中的偶遇功能,更可以在你欣赏游戏风景的同时,为你带了各式各样的惊喜。

说到经济模式,这是可以让运营者与玩家们都很头疼的问题。如果选择“点卡制”与“非数值道具”消费,这个游戏会火么?如果选择“数值商城”的模式收费,会不会沦为人人唾骂的劣质手游?在这两者之间,《我叫MT4》还是选择了前者,不仅继承了三代的公平性,而且更多服装与坐骑的出现,在一定程度上,与成就系统一起增加了游戏的耐玩性。

结语

对于本次《我叫MT》系列手游的新品制作,可以说是下了一番苦功夫。在MMORPG手游的颓靡之时推出《我叫MT4》,相信会对如今快餐工厂制作的手游造成不小的冲击,想在移动端体验高品质MMO手游的同学们,可不要错过这款游戏哦!

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