国服第一15层战队,DHT大秘境心得丨魔兽世界8.0

国服第一15层战队,DHT大秘境心得丨魔兽世界8.0

首页角色扮演无尽之海更新时间:2024-06-03

概述

在魔兽世界Patch BFA 8.0中,共有10个5人副本,比最开始LEG版本多了1个,这篇文章将就我们对BFA这个版本5人副本的理解中,排除职业强弱,从概念以及机制的角度出发,阐述一下相较于LEG版本的5人本与BFA新版本之间的差异。

针对两届MDI的坦克选择普遍是DK坦的情况,就测试情况给我们的感觉是暴雪在BfA版本中对副本路线规划有着自己的思路,通过划分副本区域以及增加的新词缀,有意地将小怪进行分批。

由于BfA回归了之前版本的团队增益BUFF,例如法师的10%SP、战士的10%AP、牧师的10%耐力、武僧的5%物理易伤以及恶魔猎手的5%魔法易伤。

意味着当大秘境进行到中期拓展的时候就得把这些东西加入考虑,从而引申出的队伍比如说我们的,瞎坦、冰法、痛苦术、戒律牧和盗贼的配置,以及,姑且抛砖引玉一下,菜刀队防骑/DK坦/酒僧、骑士/德奶、战/僧/贼/瞎/鸟德/术士的组合(仅供参考)

两大问题

Q:为什么选择DH坦克,队伍配置有什么讲究吗?

A:主要有几个原因

Q:我所理解的DH坦克是怎么样的,DH坦的优势有哪些?

A:我所理解的DH坦克在大秘境当中分为循序渐进的几个阶段。

以及结合这些能力磨合出具有配合性的队友。

当以上几点都需要兼备之后,就体现出了DH坦在大秘境当中上限极高的特性,发挥到极致并不容易,我也略知皮毛,说的不好还望莫见怪。与之同样的,单单做到一、两点,那么下限以及上手门槛自然也就比较低了。

举个例子,拿我们通关的15阿塔达萨来说,沃卡尔在图腾摧毁之后在有死疽的影响下是有很大的治疗压力,这时候我就要用1破裂1劈裂来保证自己的掉血速度;小细颚龙跳人很痛,需要第一时间爆发AOE,就需要2破裂1炸弹1劈裂把它们迅速处理掉;尾王亚兹玛有打尖刺型打坦技能,需要重点覆盖好减伤以及带位。

在我看来最难的,是队友之间的配合,说我刚得住,实话是我们的治疗强力且可以及时沟通;说我风筝、走位好,实话是我们的法师跟我的配合好;说我拉的稳伤害高,实话是我们的盗贼误导给的好、术士晕的好,大家都开了直播,摆在台上的战术就那些,彼此间并没有太大差距。

其实说白了,DH的优势就只有机动性强和一个禁锢,在我们队伍,说句糙一点的话,我只是一条跑得快的狗,我的队友都是我大哥。

装备选择

特质

天赋

饰品

属性

急速>全能>精通>暴击。

#showtooltip 烈焰咒符

/cast [@player,mod:shift] 烈焰咒符

/cast 烈焰咒符

#showtooltip 地狱火撞击

/cast [@player,mod:shift] 地狱火撞击

/cast 地狱火撞击

按shift原地施放符咒和大跳,可以根据需要设置其他的符咒

结语

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