在魔兽世界怀旧服艾泽拉斯星球之上,东部王国与卡利姆多隔海相望。二者之间的无尽之海里,神秘岛屿犹抱琵琶半遮面,激发着我们的探索*。那么,有没有可能游泳抵达这些岛屿?甚至于从东部大陆游到卡利姆多?我们一起来盘点一下尝试过程中的小发现。
1.当玩家游到深水区时,小地图上的水域颜色会变深,游戏界面上会显现疲倦提示,出现黄色的倒计时进度条。进度条满而人物仍滞留深水区,则每秒扣血约20%,5至6秒后人物死亡。值得注意的是没有采取累进式的扣血模式,这给治疗护航提供了可能。
2.灵魂状态在水域上跑路,默认是在水上行走,且行进速度明显快于正常状态。如果你愿意,也可以像正常状态下一样,让灵魂潜到水底。
3.灵魂状态进入深水区,同样会显示疲倦倒计时。倒计时结束而灵魂仍在深水区,则会被传送到最近的墓地。由于在倒计时结束前跑的距离有限,所以灵魂状态横渡无尽之海无法实现。
4.如果有强大的治疗,确保瞬发治疗术每跳可恢复20%生命以上,是可以保证玩家身处深海区仍然疲而不死的。而且当你游得足够远,你会发现无尽之海中并非始终都显示疲倦状态,渡过一段难熬的时光后,就恢复正常了。不过,当你愉快的向前游,以为可以顺利抵达彼岸的时候,一堵无形的空气墙会出现,小地图也如同太极一般黑白分明。那么恭喜你,你已经到达了世界的尽头,熟悉的场景与电影《楚门的世界》如此相像。
5.由东部王国的西部荒野下水,空气墙的位置在64.8,70处。如果有闲,沿着这堵墙巡游,可以勾勒出两块大陆各自的空气墙边界。
小结:
1.因为灵魂也会疲倦,所以灵魂状态无法横渡无尽之海。
2.足够的治疗量可以保证疲倦状态下的角色得以续命,做到疲而不死。
3.无尽之海中存在空气墙,游泳偷渡无法实现。
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