1.6个G就做了个“页游”?上线第一天,万达新手游评分狂跌

1.6个G就做了个“页游”?上线第一天,万达新手游评分狂跌

首页角色扮演无尽战记更新时间:2024-04-16

说起万达,可能没有哪个人不知道,但是要说起万达的游戏,想必很多人并不怎么了解。按理说,这样大的顶级商业集团,做出的游戏必然会是大制作,然而最近上线的一款手游却有点打脸了。挂了个TapTap的编辑推荐,却在第一天评分就掉到4.6(10分的满分)。

“发行商:万达院线游戏”,这几个字出现在《无尽战记》标题下面的时候,会给人一种先入为主的印象——这款游戏的经费应该很充足吧?虽然不是自己制作的,但万达不可能看上太水的。所以这款3D二次元动作游戏,很多玩家是感觉能和崩坏3与战双相媲美的。

然而玩了游戏的第一反应却是:就这?相当贫瘠的手感,感人的画面质量,儿童玩具一样的音效都是令人绝望的,抛开这些不说,万达发行的游戏也会炸服? 这还只是表面,再比如在剧情方面,这款游戏就是很老套的世界将要被魔族占领,玩家被传送到10年后顺应指导,一步一步走上打败魔族之路的故事。 还算有点亮眼的是在角色养成内的羁绊,似乎要效仿火焰纹章来制作一个羁绊系统,但这个系统只有抽到角色后的加效果,一点剧情之类的东西都没有。

最让玩家忍不住想吐槽的是,质量不行,游戏内需要的氪金点是一点不少,类似崩坏和战双的抽角色、身上需要装配多个的命运等,还有游戏内的好感度系统,竟然在下方放着一键升级按钮,这是什么意思?

总的来说,这款游戏是出了极大问题的,既然选择二次元用户作为目标群体,那就应该拿这些人玩的游戏做对比。开服几个小时就掉到5分以下,玩家的评价也十分真实,质量上真的有些不达标。而且面对汹涌的差评,官方很晚才给答复,让人怀疑能不能坚持到正式上线。

你有玩这款游戏吗?你觉得它的游戏体验如何?

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