《古剑奇谭3》自2018年底面世以来,至今都被国内绝大部分玩家称为“最棒的国产单机游戏”、“最接近国外3A的游戏”,当然,也有很少一部分玩家不这样认为,或出于对国产游戏的失望、或出于对其他游戏的推崇,萝卜青菜,各有所爱,这没有什么对错,我立意在客观的摆事实、讲依据,来告诉大家,为什么《古剑奇谭3》能成为目前国内最棒的国产单机。本篇来讲一讲我认为它是最棒国战单机最重要的一点:《古剑奇谭3》的游戏主旨。
注:本文只说当今时代国内游戏市场,不与二十年前的游戏市场比较,如果有老情怀的游戏玩家不同意本文观点,敬请谅解!
游戏主旨:传承与发展这是我自己比较主观的一点,就是我认为《古剑3》最能被称为国产第一单机的原因。不是玩法,不是画面,而是这款游戏的主旨内涵!
不同于国外游戏的暴力血腥、战争、丧尸、末日生存等游戏主题,也不同于国内一贯的武侠、仙侠、情爱等主题。《古剑奇谭3》的故事是围绕中华五千年灿烂文化的传承与发展而展开。
从游戏前期女二号小缨子在无名之地对女一号云老大诉说历史文物的珍贵,在阳平和男一号王皮鞋诉说人类祖先的伟大。
岑缨与云无月的对话
岑缨与北洛的对话
到后期男二号祖先黄帝大人姬轩辕感慨数千年后的世间繁花胜锦,结局动画所展示出的中国数千年的发展历程,以及在游戏流程中那些被提及的远古先贤,比如养蚕的嫘祖,造字的仓颉,酒圣杜康,无一不在诉说中华灿烂的古文明。
姬轩辕感慨世间
结局动画展示中华文明
人族先驱者,推动世界前行游戏中,黄帝姬轩辕数千年前在一块碑上写道:“愿人族星火相传,奋飞不辍”。而后世,也有着那么一群人,努力执行着这一理念。
在游戏中,有一个组织“博物学会”,这个组织里的人员无一不是各领域精英人才,小缨子和其老师葛先生就是其中成员。这群人就是人类的先驱者。它们渴望着、探索着世界真实的样子,致力于历史的溯源、知识的传承、科技的发展,只恨人生苦短,无法一窥世间全貌而遗憾。正是有了这群人,姬轩辕才能在数千年以后,得以一览繁华世间的精彩。
葛先生和她老师的对话
葛先生和小缨子的对话
现实中,也是站在历史长流中无数先贤的肩膀上,才有了如今五彩斑斓的现代社会,有些技艺传承了下来,而有些技艺人们却选择性的遗忘、甚至故意诋毁,而有些人还打着传承创新的名头,肆意践踏传统。而《古剑3》想告诉我们,我们只不过是享受了先贤们的遗泽,在其余荫下迅速壮大,但也只是一窥天地一隅,传承积累不可断,没有传承,何谈发展!
专注匠心,人定胜天在《古剑3》中,有那么一个场景,没有迷宫,没有战斗,玩家在这个场景中逗留的时间可能只有几分钟,但其细致程度和其他场景并无二致。开发人员耗时耗力,运用匠心做出这个场景,只是想要向玩家传递一句话:奋飞不辍,人定胜天!
这个场景就是崆峒山。在崆峒山上,姬轩辕婉拒了仙人广成子求仙问道之邀。他为自己身而为人感到自豪。即使不成仙身,人们通过薪火相传,亦能成就“仙迹”。姬轩辕邀广成子代自己看看百代后的人族,数千年后,广成子身为仙人,也对凡世发展甚感佩服和欣慰。
姬轩辕与广成子崆峒山上论道
数千年后姬轩辕再访崆峒山
没有传承,如何发展。我们如今的各种科学技术,都传承自先人一代一代积累所得。火药的发明,传承至今,让我们成就了登月的“仙迹”;观天、观星术传承至今,让我们拥有预测斗转星移、未雨绸缪的“大能”;神农尝百草的传承,让我们今天能够在短短数月间控制住如此迅猛的疫情。《古剑3》想要传达的就是:通过不断的传承与发展,人们也能做到“神仙”所做之事。
人生百年,吾道不孤在游戏结局,小缨子说道:“人生百年,吾道不孤,总会有人跟我们一起的。”这句话想表达的,或许是开发人员们自己在开发游戏时对自己的激励,也或许是对其他同仁和玩家的一种鼓励。总之,小缨子的一番话,告诉我们,坚持自己所传承寻找的东西,你并不孤独,未来肯定会有同道中人与之同行,不要因为旁人不理解而放弃心之所向。
结局动画
对于国家来说亦是如此。我们中国,虽然被许多西方发达国家排挤甚至妖魔化。但不能因此失了中国作为五千年文明古国的仪态。在发展道路上,纵有众多拦路虎从中作梗,但中国始终是有容乃大,气定神闲,镇定自若。
此次疫情的全球爆发,中国的处理完美地体现了这一点。在别国手忙脚乱之时,我国不仅稳定了内部,更为多国伸出援助之手。虽说很多国家政府恩将仇报,但国家亦不会后悔给予了对方帮助。这是我们传承了五千年的传统美德。
世界卫生组织就在这次疫情中,始终和我国站在同一边,面对港独台独记者的碰瓷,坚决干脆地予以了回击(了解详情,可以百度搜索“碰瓷世界卫生组织”)。我相信,在我们越来越多的文化输出下,未来会有更多和中国同心同德的盟友出现,这正是“人生百年,吾道不孤”!
文化输出,发扬光大《古剑3》发售至今,更新了多语言版本。非常多的外国友人在STEAM上游玩了这款游戏。
外国小伙直播古剑3
截止写此文时,可以在STEAM上查看到1300余篇英文评测,其中有82%的好评率,即使只计算国外的评测,该款游戏依然是处于特别好评。这对于一款国产游戏可不简单,要知道国外网友玩的大多是3A大作,能让这么多的外国人游玩还能获得众多好评,可见其质量如何。游戏在玩法、操作、画面上与国外的3A大作必然有着差距,但作为外国网友们眼中神秘的东方力量,中国的文化吸引了越来越多的外国人。《古剑3》的这次文化输出,定能让更多外国友人了解到中国特有的文化内涵。
结语《古剑奇谭3》的游戏主旨,是我见过的最宏大、最崇高、最具内涵的国产游戏。其他的著名国产游戏,比如《仙剑》系列,大多都以情爱为主;比如《轩辕剑》系列,虽然《轩辕剑》的世界观以《山海经》为蓝本,每代游戏都融合了中国历史,但更多的是突出“牺牲”与“救世”的主旨;河洛三部曲则是武侠题材,无外乎四海兄弟、武林纷争、侠肝义胆,这些游戏虽有剧情出众者,但终是局限于某人某事。
因此,我认为,只谈游戏内涵,《古剑3》就已经足以称之为“最棒的国产游戏”。
在此,借用小缨子的话,我想对相信中国单机未来的玩家,为中国单机事业努力的游戏开发者们说:人生百年,吾道不孤!
下篇我会叙述《古剑3》画面、音乐、游戏性方面的优缺点,这些东西都比较客观,关注我,更加深入的了解《古剑奇谭3》。
这里放上我自制字幕注解的《古剑3》结局动画,11分钟,感兴趣的朋友可以看看,感受一下中华五千年的文明历程。
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