将文化传达出来的形式除了电影作品以外,还有其他各种形式的传达。同时,书籍、音乐、绘画以及电影之间都可以互相融合选取、剥离整合的。不知道大家的记忆里还有没有关于祭司歌曲的吟唱片段,小时候,如果有老人去世就会吟唱哀乐,安抚与超度灵魂,当然,今天要讲的不是这个,只是以这个作为一个切入口。
《尼山萨满》作为一部文学作品,同时也是一份重要的满族文化资料,其中包括了人们的生活生产习俗、民族仪式。并为大家详细地讲述了萨满跳神,即向信奉的神灵祈求庇佑,为民族带来福祉。另一重要方面则是"神歌",所谓的神歌就是在跳神活动中的祈祷语。
由此,中国剪纸风音乐游戏"尼山萨满"集合文学作品《尼山萨满》将音乐、剪纸、绘画以及民族文化巧妙整和,为大家带来听觉上与视觉上的美感享受。游戏中,玩家会作为尼山萨满利用手中的萨满神鼓,经过五个章节即五个区域:部落、冥河、鬼域、圣域、福神殿,找回孩童丢失的灵魂。
有不少玩过的玩家认为这算是一个音痴的福利与噩梦。小编最开始玩的时候,以为是听鼓声来将怪物消灭,但后来发现这个节奏是需要你自己根据这个独特的音乐来进行击鼓,卡在准确的点上,就有一种自己说不上来的满足感。音乐在配合画面变化的时候,真真让人起了一身鸡皮疙瘩。
虽然说是中国传统美感的剪纸风格,但也融入了现代元素,将画面色彩的调配与音乐的变换配合起来,完美呈现了"神歌"的神秘色彩与神圣感。我想,这应该也是通过游戏的形式与音乐的融合,将古老文化传达出来的一种有机形式吧。还有另外一个方面就是游戏的剧情。
就像是电影制作一样,演员、音乐或者编排不能少,剧情内容也是吸引观众的一点。在游戏中,尼山为了解救孩童的灵魂,亦然决定孤身前往冥河诸界,敲打萨满神鼓,击退妖灵。让我印象比较深刻的是鬼域与圣域,大家可能都听过什么冥界鬼怪,而关于这方面的志怪传奇也很多。
尼山经历了鬼域的惊险,在进入圣域之后不堪重负。但是这时候却突然出现了一只神鹿将濒临边缘的她拯救,并载着她一起面对即将面临而来的艰险。充满了神话的色彩但是又带着现实最真实的一个道理就是:再强大的人也会有倒下的那一天,但是往往又很公平,善恶有报,所以尼山得到了神鹿的帮助。
该游戏还有一个特别的地方就是收集图鉴,这些图鉴都代表着萨满文化底蕴的精彩之处。同时,通过图鉴收集还可以激励玩家重复在充满民族文化的音乐游戏世界中去进一步了解这些图鉴。讲到这里,这款游戏虽然不是注重玩法上面的创新,但是从它融合的满族文化元素来看就足够新颖,既能够让热爱音乐的玩家能够享受不一样的满语与满族文化特色,又能够通过自己去操纵游戏中的人物尼山萨满一起穿行诸界,驱除邪祟,感通万灵。
当然,每一款游戏不是说都适用于每个受众,只是这款游戏是一款以独特的形式将中国剪纸、满族文化与萨满音乐融合之后带动玩家击鼓、闯关、收集图鉴来切身感受民族文化的魅力所在。所以,大家可以利用闲暇时间去玩一玩这款游戏,觉得还行的各位看官不妨点个关注,创作不易,共勉。
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