马超、百里玄策、典韦等英雄的崛起给了玩家一种错觉,只要是参与调整的英雄,都能被解救成功。暃玩家未能如愿,重做后的暃数据表现很一般,所有段位胜率倒数第一,低估时不到43%。如今暃的胜率有所缓和,排位赛增加到47%,巅峰赛突破了50%。数据变好说明暃改的并不废,你的暃不行,大概率是你没有找到适合暃的玩法,高手都是这么玩的。
有些暃玩家不看改变介绍,还用老一套玩法,在峡谷内走路都不会了,暃的胜率就是被这部分人拉低的。现在的暃玩的不是一套输出流,而是消耗流。暃上墙之后新增远程普攻,可以用来拉扯和消耗敌人,有残血的敌人才会下墙收割,而不是看到脆皮就激动,直接下墙收割满血脆皮。暃正确的玩法只有两个字“消耗”。
暃在墙上可以扔飞镖,在墙体之间跳跃的过程中也能扔飞镖,这是暃拉扯敌人的关键机制。他可以在两墙体之间来回穿梭,途中一直攻击敌人,并躲避敌人的关键技能。同时暃也能通过墙体的跃迁去攻击地图中的野怪,提升刷野效率。暃的连招其实没有变化,无非是上墙消耗敌人,一技能下墙踢飞敌人,然后给大招,用大招二段带走敌人。
这里要注意下,暃的大招也能直接下墙,而且是指向性技能。如果敌人是大残,且在大招的攻击范围内,使用大招下墙能更快带走敌人。暃是一个主输出的英雄,不要用肉刀,也不要用黄盾,没啥大用。其核心装备就是黑切、爆裂和宗师,暃下墙使用技能都有强化普攻,宗师加移速和额外的普攻伤害,爆裂也加移速加伤害,这两件装备对暃加成很大。
最后一个装备格子其实也没啥争议,如果你追求坦度,可以出苍穹,追求续航就出吸血刀。玩家根据阵容选择合适的装备即可,如果对面刺客很多,很多英雄爆发伤害高,暃必须出苍穹,否则他下墙后就是找死。总之,暃已经不是镜之类的刺客,他算是收割类型的英雄,下墙只能收割一些残血英雄,平时还是在墙体上消耗敌人为主。只要你遵循以上玩法,你的暃胜率也能突破50%。
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