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看过《国家宝藏》的都知道《千里江山图》,这幅运用大量稀有矿石作原料的青绿山水画,是北宋年间天才画家王希孟,在他18岁时所作的绢本。而这幅画自从在《国家宝藏》中现身,就吸引了广大粉丝的关注。
手游《绘真·妙笔千山》正是基于这幅画作打造出的剧情类收集解谜游戏,主创团队曾经特意到故宫博物馆学习,游戏制作过程中,也得到了故宫方面的指导。
美术、音乐无不走心打开游戏的一瞬间,随着冲入青山绿水中的白鹤,我们能够非常直观地感受到,游戏场景几乎完美的还原了原作色彩富丽,气势开阔的特点。并且同样以石青石绿为主色,再细看cg动画,绢纸清晰的纹理感,方方面面都体现了制作组的用心。此外,背景音乐方面也做到了和美术风格的高度统一,全对白配音也是一大亮点。
古典剧情&解谜玩法进入游戏后,玩家需要跟随游戏的两个人物,小和尚一休和少年墨言为了学画,而踏上旅途,寻访妙山真人的仙踪。经过一番探寻后,一修幸运地找到了妙山真人。游戏便以妙山的府邸为“主菜单”场景,以墙上的风景画为选章,构思颇为巧妙。
游戏体验核心为环境交互、物品收集、破解谜题和推进剧情。玩家可以跟随两位主角在画卷中探索秘密,找到正确的顺序和方法进行互动,从而解开谜题,推进剧情,了解画中世界。每幅画卷就是一个关卡,玩家在画中可以自由地行动,收集和互动。
《绘真·妙笔千山》共有序章和五个正式章节,总体一周目游戏时间在四小时左右,通关后可以继续游历之前的关卡来收集一周目落下的一些小物品(满足收集癖),因此就内容量而言作为一款解谜单机游戏基本合格。
瑕不掩瑜的不足之处一款手游,有优点自然难免也会有缺点。原本鸽以为,这款游戏最起码能带领我们领略一二大宋的风土民情,但是并没有。另外,在视觉引导方面,由于制作团队是一群刚毕业的学生,可能在经验方面略有不足。鸽刚进游戏的最大体验,除了美以外,就是有些懵。游戏里很多互动元素,包括需要收集用来解谜的物品,和背景完全融为一体,我们完全无法一眼看出哪些东西是可以点击互动的。
玩法方面,作为一个解谜游戏来说,关卡作为故事推进的脉络是十分重要的,《妙笔千山》更多把关卡设置在了“找”,也就是收集物品上,需要动脑筋操作的关卡并不多,这样降低了游戏难度,同时也会使游戏的趣味性打折扣。收集物品这一点又因为视觉引导不到位,而让玩家摸不着头脑,再次拉低了玩家的游戏体验。
剧情上,每个地图的设计概念其实是非常有意思的,很多人物和故事是基于山海经等神话志异,但这个优势却没有发挥出来,因为剧情完全没有展开。有玩家吐槽,在第三章“你还是为了这天下苍生舍了自己”类似的话,给人一种强行让玩家感动的感觉。另一方面在配音这块,有些感情也不是特别到位的情况下,再加上没有说清前因后果和人物的经历,就很容易让我们代入感不足,容易感到尴尬从而出戏。
此外,还有UI和字幕的设计。对话字体偏小,颜色和背景的对比度也比较低,影响玩家的阅读。UI互动上设计的也不够仔细,例如获得刻章后,需要返回室内,点击墙上的画选择下一章。但实际上房间左右两侧都有画可以点击,一不小心就会点错。
以上就是关于手游《绘真·妙笔千山》的一些感想啦,我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多好玩有趣的游戏内容就点个关注吧!
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