千呼万唤始出来,正式服S27赛季终于是要更新了,本次总计有十一名英雄做出了改动,其中蒙恬、孙策、杨戬、韩信、后羿、蒙犽、吕布、伽罗、暃九名英雄做出了改动,同时鲁班大师、艾琳两名英雄是喜提了专精装。
蒙恬:半重做在s26赛季当中,蒙恬虽表现不如以往,不过肉装蒙恬依旧是对抗路上的一员虎将,他凭借着极高的坦度以及丝毫不输战士的输出成为了敌方难以逾越的一道防线。或许是觉得蒙恬的肉装收益太高,或许是认为如此一名机制特殊的英雄玩法太过单一过于可惜,因此在s27赛季更新当中,蒙恬得到了一波半重做,具体的大调整方向有三个:降低减伤、提升技能联动效果、大招全面优化。
削减伤自然就不必说了,目的是让肉装蒙恬的收益不再那么高,在特定情况下不至于难以处理,因此正面减伤从20%砍至10%,不过在上线正式服的版本中,蒙恬又增加了生命值,满级能多出284血量;而新增的一二联动机制也让蒙恬能在短时间内打出一波诸如蓄力减速-关盾-一技能冲锋-开盾-再次蓄力的连招小爆发了,操作性变得高出了许多,搭配上宗师之力效果极佳。
而本次优化最为明显的则是大招的调整,首先目前的大招使用方式改为了定向召唤,如此一来便让技能命中率提升了许多;再就是目前的大招的触碰伤害量进行了小幅提升,在特殊情况下能让蒙恬对于远距离目标的威胁程度上升一个台阶;
而后,大招现在还可根据兵势来造成一定的减速效果了,实战当中的控制效果也完成了从无到有的质变;最后,大招的各种后摇也得到了优化,让蒙恬玩家可以通过频繁的变阵来实现更高的上限了。
总之,优化后的蒙恬强度肯定是远胜以往的,毕竟仅仅是降低了10%的正面减伤,就喜提了如此之多的加强和优化,使得控制能力、操作上限、手感体验均达到了历史最高水平(当然,最关键的还是在于原定重做的蓄力猛击的减速仍然保留了,这就使得蒙恬的操作习惯不至于做出太大改动,依旧是记忆中的样子)
孙策:打野能力提升作为一名在近两年来连续加强近十波的英雄,孙策不负众望依旧十分拉胯,或许是沉疴需猛药吧,因此本次赛季更新对孙策又进行了诸多加强。其二技能目前能对野怪造成40%额外伤害了,且根据测试该效果能够和打野刀完美叠加,因此在新赛季中孙策若走边惩路线,理论上二技能是能对野怪造成2.1倍于之前版本的伤害的,抢河蟹、反野能力均到达了一个新的纪元。
而大招所新增的减甲设定也十分好用,因为减甲和穿甲是完全不同的效果,减甲是作用于敌方单位的debuff,因此队友能够享用,且可以与穿甲相互叠加打出更高的爆发,最离谱的还是在于这发减甲是优先于大招伤害触发的,因此在实战中还可直接提升大招的碰撞伤害。经过这么一波加强后,相信孙策的战斗力又能更上一层楼了,无论是对抗路还是打野,无论是输出还是辅助,均有着光明的未来。
最后,在上线之前,为了防止孙策自身输出过高,将其大招的基础伤害降低了50点,AD加成足足削弱了0.4,爆发备受打击。
杨戬:回血稳定化理论上,杨戬是一名极其全面的战士,几个技能集位移、收割、真伤、控制、爆发、续航于一体,甚至还有可凭借被动获得傲视整个峡谷的团战防控能力,堪称是六边形战士了。然而成也全面,败也全面,杨戬可谓是样样精通却又毫无长处,因此在数个版本以来的表现均不容乐观。战坦崛起没有他,变成黄刀没有他,双烧流没有他,直到如今的苍穹荣耀依旧是很少见到这哥们的身影。
于是本次赛季更新,对杨戬的几大痛点进行了大幅优化,意在强化其操作下限。首先是将杨戬一技能两段伤害的基础效果进行了大幅提升,使得即使没有太多输出装备的情况下该技能依旧能对野怪和脆皮英雄造成威胁;然后将杨戬的大招回血机制从根据伤害吸血,改为了命中目标固定回血,如此一来虽然让杨戬在面对脆皮的时候回复效果不如以前了,然而在面对新赛季当中可能更加活跃的肉核战坦之时,却得以拥有稳定的续航效果。
韩信:前期战力提升作为一名传统打野,韩信对于节奏的要求很高,需要许多装备才可成型,而在之前几个版本当中由于强势打野英雄轮番上线,致使韩信的生态位被压制的十分厉害,到了不得不加强的地步。而韩信的痛点老实说只有一个:前期太弱。
本次更新,对于这一痛点进行了三项加强,首先是大幅提升了韩信的初始攻击力,由172猛增至184,几乎挤进了全英雄第一梯队,不过作为平衡是降低了等级成长,掐指一算便会发现,当韩信在4级的时候攻击力就比之前要低了,满级更是少出了约33点攻击力,这透支的实在是太早了吧;而后将一技能的初始伤害增加了50点,而额外AD加成则是降低了0.3,也就是说只要额外攻击力在167以上一技能输出就变低了;不过韩信一二技能的蓝耗均是进行了大幅下调,使得其前期续航压力陡然降低。
所以综合来看的话,韩信这波的前期战力透支实在是相当严重,从纯伤害角度分析的话大概七八级就得开始偿还了,不过既然能加快前期节奏,对于韩信而言也算是一次偏向于加强的平调了,而且在新赛季当中泣血这一装备会进行加强,说不定也会让韩信的胜率随之提升。
后羿:新增探草机制本次更新还对三名呆射进行了加强,其中后羿的改动算比较多的,其初始生命值提升了150点,只能说是聊胜于无吧;二技能则增加了100码的最大施法距离,并且还新增了一个能够用来获得落点附近敌方视野的新机制,这样的话后羿玩家终于不用开大探草了。看上去好像挺没用的,不过考虑到新赛季当中的视野机制会做出改动,因此一切能获取视野的技能作用都将被放大,并且即将加强的泣血同样是后羿的可选出装之一,或许是考虑到了这一点,所以对于后羿的加强并不能太过离谱。
蒙犽/伽罗:加强关于蒙犽的改动就没啥可说的了,你可以理解为被动回血增加了千分之二,也可以理解为提升至了原来的五分之一,让蒙犽每次技能命中都能多回个一两点血量了,形式大于意义。
而伽罗的改动就十分不错了,毕竟这个大招给队友加不加暴击其实根本不关键,很多伽罗玩家都是秒开大秒关,就为了获取移速增益效果的。而在改版后,伽罗的大招所提供的属性提升了不少,尤其是攻速的改动直接让这名英雄的前期爆发上了一个台阶,不过值得注意,根据测试只有当伽罗处于法阵中时才可获得攻速加成,若开一下直接关闭则会损失加成(移速加成不会损失)算是强化站桩输出能力吧。
吕布:二技能削弱在之前版本当中,肉装吕布的收益是相当之高的,其核心思路便是利用二技能极高的基础护盾量和回血机制在前期苟住,并在中期做出肉装后,利用双抗来进一步强化二技能的护盾,成为团队中难以逾越的一环。而在本次赛季更新中,吕布的二技能终于削了,护盾基础成长曲线从350~1050降低至280~780点,虽然新增了0.6的额外AD加成,不过掐指一算就会发现,需要额外攻击力在450以上才能算加强,这个阈值还是难以突破的,毕竟两把破军外加一件苍穹才将将460攻击。削弱一波之后的肉装吕布,前期混线能力,中后期的肉度均受到了限制,难道必须走输出路线了吗。
鲁班大师:专精上线鲁班大师的专精装本来是姐夫最为看好的装备,可惜在经过了一个多月的削弱过后,最终上线正式服的版本实在是乏善可陈,其整体属性虽没有太大改动不过护盾效果却只剩下了原来的一半,而且持续时间极短、冷却却长的离谱,在实战中估计只能搭配马可波罗、公孙离这种高机动性的位移射手来出的,否则的话是难以发挥作用的。
艾琳:专精上线这件装备的阈值被动其实很容易触发,只要艾琳做出金色圣剑与大专精,并打出两发普攻触发圣剑被动即可获得20%暴击率加成了,终于是得以舍弃影刃了。虽然一二技能无法触发大招了,不过总归也是让艾琳回归了一个正常的射手行列,考虑到新赛季当中发育路环境将会变好,也算是适应时代的一波改动。
暃:伤害增加本次赛季更新临时加入了关于暃的调整,想来也倒是合理,毕竟暃这个英雄在优化后,胜率已经位列全刺客倒数第一位了。这波调整将其一技能的第二段伤害、强普伤害均进行了提升,同时还将二技能的护盾也增加了一些,使得他的肉搏能力增加了。随后还给大招加入了一个刷新二技能冷却的新机制,使之机动性又提升了,打脸式加强。
那么以上便是S27赛季当中所调整的8名英雄以及喜提专精的两名英雄的改动以及分析了,除此之外本赛季还对诸多装备也进行了调整,同时新英雄桑启也上线了,不过限于篇幅姐夫会在接下来的文章中为大家分析,等到更新结束后,姐夫还将为大家展示胜率变化情况,感兴趣的兄弟们记得关注哦!
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