体验服:S15赛季英雄调整确定,杨戬沈梦溪回春,狄仁杰2次削弱

体验服:S15赛季英雄调整确定,杨戬沈梦溪回春,狄仁杰2次削弱

首页角色扮演万物有灵测试服更新时间:2024-05-01

各位召唤师大家好,我是召唤师Asura,本期主要为大家分享一下3.28号体验服万物有灵对于一些英雄的调整解析,希望对大家S15赛季对一些英雄的理解有一定的帮助。

PS:体验服测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。体验服测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。


一:S14赛季热门英雄降温

1.狄仁杰

解析:狄仁杰在S14赛季能够这里厉害的原因,一方面是因为对于射手射程的加长,还有一方面就是因为狄仁杰的减速能力、2技能的解控能力、3技能的控制能力,对于一些突脸刺客战士英雄,狄仁杰都可以化解,甚至可以反打他们一套。

而以上这些操作,究其核心我觉得还是因为2技能的解控能力,而体验服的新赛季在前期就把狄仁杰的2技能CD加了4秒,在我看来这样就降低了狄仁杰的容错率,而狄仁杰的2技能释放就更需要讲究了,不然随便乱放了 ,一定要判断好敌人是真的要来切你还是虚晃一枪骗你的2技能。

趁S14赛季末想要上分的小伙伴还是可以用狄仁杰的。

狄仁杰推荐出装

铭文推荐:7狩猎3多措10鹰眼10异变

出装铭文互相搭配,这次小编推荐的是半肉的百穿出装,面对战士坦克这套出装都有一战之力,末世的被动、暗影战斧的穿透能力、铭文的穿透能力打战士坦克伤害能力都是足够的,小伙伴们不用担心伤害不足的问题。


2.吕布

解析:吕布在S14赛季真的是战士边路的一匹黑马。

二技能护盾加了一层回血效果,这就让吕布在边路的抗压能力提高了不少。

不过缺点就是吕布没有强控,只有2技能一个减速,而大招的释放敌人很容易躲过,否则吕布在这个版本就真的是边路一哥了。此次调整削减了50点基础护盾值,即在二技能命中三个目标的情况下,护盾减少了150点。但是我觉得这次的调整不会对吕布的强度有太大影响,在S15赛季吕布依旧是T1敌对的上单英雄之一。

虽然单挑能力弱,但是吕布的大招就可以弥补这些了,大招可以位移还可以分割战场,命中敌人还有击飞控制,减速效果。

S14赛季吕布推荐出装

铭文推荐:10无双10虚空10狩猎;

这里出装推荐的以无尽和电刀为主,所以铭文也是暴击伤害为主,铭文和出装互相搭配伤害才会最高。

不推荐出破军这件道具,主要是破军的价格2950块,实在太贵了,在前期出的话比较拖制造伤害能力的节奏,还不如直接带暴击铭文走暴击流,红色铭文的话也可以考虑带10个祸源,这样前期的暴击率就有了,伤害也会提升一些,看各位召唤师自己的选择。


二:伤害能力回暖英雄

1.诸葛亮

解析:此次主要死对1,3技能的伤害进行了调整。

一技能提升了20点等级成长和0.05AP加成,大招提升了30点等级成长以及0.05AP加成。

下面通过具体的计算参考一下这个的伤害提升数值。

假设满级的诸葛亮有1000点法强:

改版后一技能伤害增加=(80-60)*6 (0.80-0.75)*1000=120 50 170点伤害

大招伤害增加=(180-150)*3 (0.55-0.50)*1000=90 50=140点伤害。

总体来说此次调整属于小幅增强,略微提升了诸葛亮一技能消耗能力和大招的伤害。

S14赛季诸葛出装推荐

铭文推荐:10调和10心眼10梦魇

法穿鞋子提高诸葛前期伤害,法穿鞋子会降低容错率,所以要对自己的走位非常自信!诸葛非常怕控制技能!庆幸的这个版本对法穿鞋子增加了回蓝效果,诸葛在对线时会好一点,毕竟诸葛是非常依赖技能刷新被动法球来清线的。

吸血书对于诸葛这种贴脸靠被动打输出的英雄非常实用!可以持续回血,维持自己的状态稳定。

辉月在关键时机保命,同时拖延时间,为自己的2技能提供冷却时间!如果敌方在中期就频频针对你,一定要提前做出辉月,否则拖到后期诸葛亮的伤害会不足。以上这套出装的思路,仅为小编个人观点!


2.杨戬

解析:杨戬的话在S14赛季主要是针对1技能的刷新效果进行了一波调整,但是以目前来看,效果不是很好。

而此次体验服主要针对杨戬的1、2技能CD进行了调整,一技能前中期CD缩短、后期保持不变,二技能CD后期缩短了两秒。不过我个人觉得CD的调整还是解决不了杨戬的核心问题。

现版本杨戬乏力的核心原因在于:坦度不足、控制不稳定,团战进场后杨戬的身板根本不足以支撑他把伤害打满。

因此这次调整并没有对症下药,而是从缩短技能CD的角度入手,个人觉得这个调整有点像宫本武藏了,策划希望把杨戬放入野区,通过缩短杨戬1、2技能的CD,提升杨戬的清野速度,让杨戬走向赵云的路线。那么杨戬的表现会如何,我们还是一起期待S15赛季吧。

S14赛季杨戬边路出装推荐

铭文推荐:10狩猎10鹰眼5红月5异变


3.安琪拉

解析:2技能全期CD缩短两秒、满级2技能CD只需要5.6秒,二技能是安琪拉的起手技能,命中敌人会将其晕眩1秒。前中期可以更频繁的使用二技能,那么安琪拉的蹲草埋伏和自保能力都会进一步提升。

安琪拉出装推荐

铭文推荐:10狩猎10心眼10梦魇

安琪拉的话个人觉得还是要暴力出装,通过蹲伏草丛抓敌人的刺客打野或者射手,又或者是法师,利用自己的连造:2(眩晕)-1(伤害)-3(减速爆发伤害)连招一套秒*他们,而且安琪拉玩法简单,好操作,非常适合新手玩家。


三:新版本值得期待的英雄

1.弈星

解析:弈星自从推出这个英雄,一直到S14版本都是一个比较冷门的法师英雄。

此次体验服调整主要是以增加技能效果为主,在我看来主要的调整大招棋盘的控制效果。

下面就主要分享一下一星调整的方向。

①.目前正式服弈星的大招就是一锤子买卖,大招更倾向于一个禁锢类技能,棋盘成型后只会造成一次伤害和0.5秒眩晕。而到了体验服这里就不是这样了。而是可以攻击四次,每隔一秒攻击一次并对目标造成眩晕,持续4秒的时间,即大招期间一共造成2秒眩晕效果。

大招伤害计算:480( 240/LV)( 0.72AP)→250( 100/LV)( 0.25AP)×4次。

②.一技能每提升一级,永久增加30点法强、3%冷却缩减以及3%冷却缩减上限。这是王者荣耀中,第一位拥有提升冷却缩减上限技能的英雄,满级一技能可以提供18%冷却缩减上限,在出装方面就不需要考虑冷却鞋子了,可以考虑其他的发穿鞋子或者抵抗鞋子,这些鞋子相比冷却鞋子性价比更高。

③.1、2技能命中敌人可以获得短暂的视野效果,因此改版以后可以用来探草丛,提升了弈星的生存能力。

黑棋/白棋伤害:200( 40/LV)( 0.16AP)→150( 30/LV)( 0.2AP),从数值上看弈星的1、2技能伤害降低了。

但新增加了一个被动:棋子的爆炸伤害随距离增加,每增加200码提升20%伤害,最高提升至200%。因此弈星的消耗能力更强了,只是需要玩家控制好两颗棋子的释放位置,尽量保持更远的距离来打出伤害。

④.新增新增效果:黑白棋子爆炸命中敌人后,下一次普攻距离提升并造成双倍伤害,那么出装方面就可以考虑可以提升普攻伤害的巫术法杖了。

S14赛季弈星出装推荐

铭文推荐:5贪婪5狩猎10心眼10梦魇,这套铭文提供法术吸血,攻速移速,法穿,对于奕星这种消耗法师来说,非常适合。

弈星的话前期尽量发育,优先到四级,推完兵线记得支援打野或者站视野,多利用棋子打减速控制,大招可以根据形势释放,是撤退分割战场还是进攻推塔分割压迫敌人走位,这些都需要召唤师自己选择释放时机。


2.沈梦溪

解析:首先沈梦溪的此次调整算是加强了爆发能力,1技能的炸弹可以连续投掷五次,这个谁能受得了。下面就分享一下具体的增强方面。

1技能炸弹获取对比

S14赛季:一技能炸弹每10秒获得一枚,最多可以存储5枚,获取速度受冷却缩减影响。

S15赛季:一技能炸弹每5秒获得一枚,最多可以存储10枚,获取速度不受冷却缩减影响。

简单来说就是沈梦溪获取炸弹的时间更快了,那么所带来的连锁反应就是对线时清线速度更快了,这样沈梦溪的游走支援能力就会更强了,就有机会为自己的其他路创造优势了。

总体来说沈梦溪前中期作战能力得到大幅增强,连续瞄准对新手玩家来说可以是一种福利了,而一直被诟病爆发能力不足的问题也得到了解决。

沈梦溪出装推荐

铭文推荐:10狩猎10心眼10梦魇。狩猎配合沈梦溪的2技能,移速更快,支援速度就更快了,要知道团战时早到1秒和晚到1秒也许就决定了团战的胜负了。


3.盾山

解析:盾山的话我觉得是一位设计非常不错的英雄,特别是1技能的举盾,伤了多少弹道英雄玩的心。

具体分析的话1技能CD增加1秒、最长举盾时间减少了10秒,这样就可以减小盾山对射手和炮台法师的克制效果,给予了对手更多的反制空间。

好在体验服把1技能的举盾时间进行了下调,这样盾山的1技能释放时机就需要更精准的把握了,但只要合理利用一技能举盾的10秒,加上大招依旧可以让射手非常头疼。

不过我觉得这个举盾时间还是非常长了,要是给盾加一个生命值能够击碎就更好了。

但是四技能得到了增强:盾山与塔合二为一期间,自身恢复与防御塔同等的生命值,加强了续航,以前你见过几个盾山没事就回自己的塔下给塔加血呢,我见过的盾山更多的是配合射手对我方防御塔发起进攻。

总体来说,1技能的调整对盾山影响不大,而四技能的调整也是一种弥补了,个人觉得盾山在S15赛季还是会有亮眼表现的。

盾山出装推荐

铭文推荐:10调和10宿命10虚空

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