妄想山海:从封测到公测,“丢出”机制的改动比较大

妄想山海:从封测到公测,“丢出”机制的改动比较大

首页角色扮演妄想山海公测版更新时间:2024-04-11

目前《妄想山海》手游的几次封测已经全部结束,即将到来的就是游戏的公测阶段,由于作者个人也是参与了游戏的封闭测试,所以对于游戏中的一些小瑕疵也是有所了解,不过在游戏的最后一次封闭测试结束之后,官方也是对于游戏的很多内容都做出了一些调整,游戏的机制内容更加全面,一起来看看详细信息吧!

“丢出”操作改动,玩家的物品会更加安全

在游戏封闭测试的时候,想必有很多玩家因为这个“丢出”机制吃过亏吧,毕竟由于游戏拥有开放大世界,所以玩家所处的位置肯定还是会有一部分玩家存在的,而玩家所丢出的这些物品,地图中的其他玩家也是可以收取的,所以不少玩家因为这个机制也是遗失了不少物品。

所以游戏的策划组在知晓这个情况之后对于这个机制也是做出了调整,那就是玩家的游戏等级若是在35以及35级以下的话,使用“丢出”物品的操作之后,其他玩家是看不到玩家所丢出的物品的,所以玩家在这个阶段中可以依靠这个机制来攒物资,要是遇到背包已满的情况的话可以选择先丢出,然后将一部分物资放在家园之后就可以回过头来再次捡取。

这个机制的改变也就意味着玩家可以在游戏中不会因为自己的失误操作而遗失很多物资,对于处于实力快速上升期的玩家来说还是非常有帮助的,但是玩家在35级之后可千万就不能再抱有这种侥幸心理了,在这个阶段中,玩家在游戏地图中丢出去的物品要是可以被其他玩家捡走的,这时候就不能乱丢东西了,最好是让好友捡取到他的背包里或者让好友先守在这里。

总结:

总的来说,游戏从封闭测试到公测的确是做出了很多改变,对于很多有瑕疵的地方都做出了改变,尤其是官方重点强调的“丢出”操作机制,在改版之后,真的是让玩家在游戏中有了非常好的游戏体验,不用再无故遗失背包中的物资了。

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