沉寂了多个版本后,铺场萨回来了。

大家好,我是LFMBaoZi,国服天梯前50常客,知乎知名炉石答主,一个沉迷写比赛竞猜预测的玩家。这次应信仰-nanostan所约,也来写写卡组攻略。本人十分喜欢各种类型的萨满,萨满胜场超过3000场。今天就给大家分享一下“砰砰计划”版本铺场萨的攻略心得。

构筑思路
新版本萨满增加了一些新卡,让铺场类型的萨满能够重新回到大家的视线中。我对之前版本的构筑体系进行了优化调整,经过100多场的测试,使用该卡组最高打到了国服天梯300名。

新卡部分:
这套卡组加入的新卡为2张1费的流电爆裂、一张4费34的风暴追逐者以及2张欢乐的发明家。
- 流电爆裂:提供了铺场萨急需的返场能力,它的定义是返场法术,而不是铺场法术。因此要配合恐狼、火舌等buff牌使用,配合嗜血过墙也可,一般不在1费打出站场。
- 风暴追逐者:定向检索嗜血,能将嗜血上手率提升1/3,版本初期我尝试过双风暴追逐者 双嗜血和风暴聚合器,但是由于不能稳定过嗜血,在斩*时吃了亏。如果有人刚好开到了风暴聚合器想要娱乐一下,可以将海巨人和一张菌菇术士换成1张风暴追逐者和风暴聚合器,强度并不会下降太多。
- 欢乐的发明家:在版本前的新卡评分时就被几乎所有主播打成满分的一张新卡,非常契合铺场萨的思路,提供的2个吵吵机器人可以完美保护后面的火舌等关键随从,也提供了大量的攻击频率,同时,大幅加强了沙德沃克的战吼效果。
部分旧卡:
- 大地震击:低费沉默,用来过墙,比呱费用低且对手少一个01嘲讽,斩*利器。
- 魔暴龙蛋:强力站场,打动物园的利器,让对面陷入“解或不解”的困境。
- 大地之力:一张非常适合这个版本的buff牌,由于这套牌的元素很多,经常可以触发特效抽到卡,即使当作单纯的 2 2打出也是不亏的。
- 荒蛮之主卡利莫斯:唯一一张需要上回合打出元素的新卡。Stancifca在安戈洛版本就说过,“元素体系由于需要提前规划,并不适合带太多需要前一回合打出元素的卡牌”。但是卡利莫斯自身强度非常高,战吼的4个选项都能补充这套牌所需要的短板,因此选择带上它,如果没有的话可以替换为第二张海巨人。
- 女巫哈加莎:一张提供后期厚度的牌,有时可以带来奇迹。不过女巫哈加莎的战吼与沙德沃克的战吼有些矛盾,在两张卡都在手里时要先打出沙德沃克比较好。
卡组攻略
留牌:
- 对抗快攻时,留下流电爆裂、火舌、蛋、火羽精灵,一般不留女巫哈加莎?,通过前期的流电爆裂配合火舌/恐狼/大地之力来返场,尽量不要裸打流电爆裂。
- 对抗中速卡组时,留流电爆裂、火舌、火羽精灵、蛮鱼图腾、海巨人。前期以铺场为主,站住场后顺应牌序,不依赖嗜血也可以实现斩*。
- 对抗慢速卡组时,留蛮鱼图腾、火羽精灵、海巨人、风暴追逐者、嗜血。每个回合都要计算斩*,同时考虑到嗜血 可能抽到的火舌/恐狼/大地之力的情况,不要将手中的所有资源都用于一波铺场,要分散进行投资。
对局分析:
由于新版本的环境较为混乱,各分段的卡组也各不相同,我在这部分只分析我遇到的各种相对主流的卡组。
盗贼:对抗亡语贼时,在不亏场面的情况下,尽量解掉对手魔蛋,这样可以让对面的节奏大幅度减慢,只要把场面控制在手里就可以很快平推取胜。对抗弑君贼时,在打不死对面的情况下不要交嗜血,因为弑君的回复能力非常强,大量铺场3波逼出双消失,只要有双嗜血在手,5个图腾和蛋也能打死对面。
德鲁伊:打克苏恩德优势,打蓝龙德和超生德大劣。对战时不需要防传播瘟疫,因为我们在对面大量过牌前就能铺出嗜血斩*的场面。当对面开出第一个传播瘟疫的时候,要及时交嗜血解场,不要让对面有机会用分岔路口进行滚雪球。如果对面有第二个传播瘟疫一定要及时投降,年迈的萨满已经赢下了下一局。
术士:对阵动物园均势,对偶数术优势。天梯上偶数术往往会误认为我们是战吼萨而留下大量进攻生物,AOE往往不足,这时一般不控血防对面的477,快速铺场在6到7费就可以形成叫*场面。如果对面留下了AOE,就少量铺场消耗AOE,循序渐进、慢慢推进。面对动物园时,前期的场面争夺至关重要。蛋和流电爆裂在这场对局中都非常关键,尤其是流电爆裂配合火舌/大地之力的一波解场,是我们返场、反攻的信号。海巨人在这个对局中也很重要,但是一般起手除非很顺,否则不留。
萨满:天梯遇到的萨满以改良后的战吼萨为主。由于蛋的存在,防AOE变得比较容易,与打术士类似,适度铺场,骗1到2波AOE后,就可以轻松推掉对手。
牧师:留下434和嗜血,现在的那套杂技牧解场能力很弱,只要有嗜血,摇摇图腾都能拿下对局。输的可能性就在于摸不到嗜血场攻太低,被对面拖到了耍杂技的回合。
法师:对阵奥秘法优势,前期为了保护血量可以在解1个怪的情况下就卖掉火舌恐狼等随从,但要保证场面的控制,拖到发明家上场之后就可以反攻了。对阵控制法均势,由于信息差甚至还有一些小优势,要点在于5费前压制对手血量。如果能够压制到20血以下,就能逼迫对面每回合对着几个杂毛就交掉一个AOE,把他手里的AOE耗完就可以了。但如果没能压制血量,就只能用大量资源铺2到3波场,看是你手里的资源多还是他的AOE多。蛋在这个对局中的防AOE作用很关键,不要轻易被破出来。
圣骑士:一般是机械骑和奇数骑,都是类似动物园的偏快速的体系。但是比动物园弱,因此这个对局萨满有一些优势。在明确对面是机械骑后要尽量解掉所有机械,防磁力。火舌除非很赚,否则不要卖。大地之力能贴就贴,不要贪元素的过牌特效。
猎人:打亡语猎优势,法术猎劣势。法术猎在对抗战吼萨时一般会留下dk,恰好这套牌也非常害怕dk,而且还经常出现一张爆炸陷阱恶心全场2血生物的情况。但不能因为惧怕对手爆炸陷阱而不敢进攻,在对面打过一个爆炸陷阱时,默认对面没有第二个爆炸陷阱,正常铺场。亡语猎的打法与亡语贼类似,前期正常铺场,场面不亏的情况下可以解蛋,但是在对面触发一次后可以默认对面没有后续触发手段。
战士:八大职业都在秀,只有战士在挨揍。
总结
铺场萨作为从炉石开服以来就有的一套老卡组,历久弥新。在对战思路不变的情况下,充分利用各个版本的新卡,优化改良已有构筑,在天梯中总有不错的表现。这个版本的铺场萨构筑应该还未定型,但这个构筑思路可以保证铺场萨在新版本中拥有一席之地。

















