大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
想必现在许多玩家在王者荣耀的直播中,以及一些高段位的比赛中,都看到了一个这样奇葩的战术——雅典娜献祭流,也叫做雅典娜送死流。
什么是“雅典娜献祭流”?
小弟给大家来科普下,雅典娜的被动技能“真神觉醒”,能让雅典娜以真身的形态继续移动,雅典娜复活后会直接出现在战场。这技能本身的作用是让雅典娜在死后能快速投入到战场中而设计的,目的就是为了强化雅典娜的支援和进攻能力,看起来技能设计的似乎没什么问题。
但最近,玩家却发现玩家利用这个技能堵住对方基地门口,在三路小兵出来的时候,就把敌方兵线清理掉,然后雅典娜就直接死在基地门口。三级越塔清兵打成0-6,这样做的目的就是限制了敌方的兵线。最后哪怕雅典娜死了20多次,也能获得最后的胜利!
为什么会出现“雅典娜献祭流”?
或许你会问,雅典娜不是很早就有的英雄吗?怎么会现在才出现这样的战术?这就要和最近《王者荣耀》发布“三分之地”的版本改动有关了,因为这个版本调整了击败英雄的金币奖励机制。
改动后的人头价值变成了现在这样↑↑↑
但是做这个改动的初衷,是为了降低了玩家前期不断击*滚雪球的优势,给予劣势方更多的翻盘机会。官方的初衷是极好的,因为这样增加了玩家翻盘的机会。可没想到,这一改动牵一发而动全身。策划倒被玩家的智慧给戏耍了一波……
恶心队友和对面的战术?操作难度也不小
而这个战术被开发出来之后,玩家们也是纷纷开始吐槽,这战术实在太恶心了,因为对于敌方来说,敌方没有小兵,就无法推塔,只能被使用该战术一方的玩家推塔。但另一方面,对于雅典娜的队友来说,小兵的经验和金币都被雅典娜一个人吃了,雅典娜一个人超神了,队友几个要被对面压着打了。而这个战术只要雅典娜一人用,10个人都要陪着她配合玩,即使你想正常打,但是原本按部就班的节奏,已经完全被她破坏了。
除此之外,这个战术的操作难度也不小,要想实现也有很多苛责的条件,并非无脑蹲点断就完了。玩家需要算准兵线的时间,雅典娜的复活时间,何时断兵线才能给对方造成最大的麻烦?只要这样,才能做到“对面打赢了团战,推不了塔;对面打输了团战,直接被一波上高地。”所以这样的战术,一般都在主播和王者30星以上水平的玩家中使用。
图片由网友中箭的吴起制作↑↑↑
如果是只知道送死的新手,这套战术不仅不会打出它的威力,反而会让对面英雄发育的异常舒服,然后就等着被队友4人以故意送人头的理由举报封号吧。据官方发布的消息,“献祭流”比正常使用雅典娜的胜率要低至少5%,反而更容易招致对局的失败。
这种战术在MOBA游戏已有先例 官方回复:再用就直接封号!
对于这样的战术,其他的MOBA游戏早已有之,比如《300英雄》的永恒战场模式中,就有“乔帮主”堵门口断兵线的打法。这个英雄有个被动技能,被攻击时有10%的概率回复自身最大血量,这玩意就成了小兵们移动的沙包, 最后300英雄将这个模式中的小兵改成了不会攻击英雄,才让这个战术永远成为了历史……
既然献祭流这么恶心,王者荣耀官方自然不会无动于衷,于是7月16日官方发布警告称,如果再有尝试使用“献祭流”的召唤师,将视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分、封号等惩罚,因为这也算故意送人头的一种行为。
同时,官方也表示将立即着手进行相应调整,调整方案于体验服测试验证后,即刻上线正式服,以保证广大召唤师的游戏体验。
小弟和你说:凭心而论,这样的战术确实可以说是官方都没想到的*操作,但是王者荣耀并不是一个单机或者单人竞技对战游戏,是一个团队游戏,从某种程度上来说,这种战术就是一种送人头的行为,赢了对手举报,输了队友举报。让想获得胜利的队友非常难受,所以小弟也是支持官方的这一做法,希望调整后的方案尽快出来。
一个正经问题:排位赛的话,你会选择BAN掉雅典娜吗?
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